愛伊米

LOLM:上單奧拉夫逐漸取代打野成為版本新寵,這名英雄憑何崛起?

相信大家在玩英雄聯盟手遊的時候不管玩什麼位置最害怕的就是敵方的控制技能了,往往吃到控制技能然後被擊殺的遊戲體驗是非常不好的,如果你是一名上單玩家,那麼可以嘗試一下當前火遍高階局的單人路奧拉夫。

LOLM:上單奧拉夫逐漸取代打野成為版本新寵,這名英雄憑何崛起?

為何最近奧拉夫這名英雄如此的火爆,我認為還是要從職業選手靈藥的一個影片說起,當時這個影片最初只是跟大家說為什麼走紅色方單人路的奧拉夫比走藍色方單人路的強,最大的原因就是奧拉夫可以很好的刷石頭人提高自己的經濟,但是這個影片中提到了一個點,那就是奧拉夫的三技能竟然是群體傷害,相信很多小夥伴看到這邊才恍然大悟,甚至有的小夥伴還不信,不過經過反覆的驗證,奧拉夫的三技能是貨真價實的群體技能。

LOLM:上單奧拉夫逐漸取代打野成為版本新寵,這名英雄憑何崛起?

那麼奧拉夫長期以來被詬病的傷害單一問題就迎刃而解了,在打團的時候如果突進到人群中釋放三技能,瞬間的真實傷害不亞於端遊中劍魔的第三段劈砍了,因此在手遊中奧拉夫的主加技能也是三技能。在打團的時候透過大招的面孔加上鞋子的附魔裝備可以瞬間的接近敵方的後排,十分的無解,特別是光輝跟卡牌這一類較為依賴控制的英雄面對奧拉夫可以說是隻能雙手離開手機了。上單奧拉夫還有一個非常好的點,那就是奧拉夫是十分克制諾手這名英雄的,誰用誰知道,不相信的小夥伴可以找小夥伴solo一下,這邊就不過多的闡述了。

LOLM:上單奧拉夫逐漸取代打野成為版本新寵,這名英雄憑何崛起?

那麼有人可能會問了,為何奧拉夫不去走打野位置。走打野位置的奧拉夫確實在發育這一塊會比較快,但是在前期面對敵方的反野會十分的無力,手遊中的奧拉夫不同於端遊的數值,在手遊中的奧拉夫在前期的戰鬥力並沒有達到統治級別的地步,再者奧拉夫本身是一位沒有位移技能的英雄,在野區中很容易抓不到入侵的敵方英雄。

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總的來說奧拉夫這個英雄我還是十分看好的,並且當前奧拉夫在高階局中出現的頻率比較高,而在中低端局中並沒有什麼人玩,更別說直接上ban位了, 如果你是一名經驗豐富的單人路玩家不如用這個英雄來上分試試看。