愛伊米

查案時間到!女警登陸手遊,ADC迎新神登基

不知道大家有沒有發現,在手遊裡ADC並不算多,而且也頻頻被設計師“照顧”,雖然手遊節奏快,ADC成型更容易,但有一說一,稍有不慎還是會變成團戰的背鍋俠和對線的提款機。不過在最近的改動中,皮城女警的上線有可能讓ADC迎來出頭之日。

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女警的定位是手長遠距離爆發傷害的AD,被動是每普攻一定的次數下一次的攻擊就轉變為爆頭,具有非常高的傷害,女警本來就比其他的常規ADC手長,更容易無傷換血。1技能造成直線傷害,可以配合2技能的定身夾子打出2+1+A的組合技,也可以用來清兵。二技能可以放置夾子,既可以封鎖敵方走位也可以用來探視野,3技能射出套索並後退,拉開距離是最合適不過的了,大招讓子彈飛能夠鎖定超遠距離下的英雄進行收割,加成傷害甚至比以收割著稱的伊芙琳還要高。

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女警和其他ADC最大的區別就在於女警並非靠攻速輸出而是靠攻擊和攻擊距離,所以我們優先選擇征服者,出裝無盡、電刀進入女警發力期,後續補火炮三件套成型,然後補重傷和復活甲增強團戰表現。如果局勢比較順,那麼前兩件裝備出來的時候就能夠遊走支援打野控下野區資源(河蟹、小龍、先鋒、對面BUFF)進而擴大我們的優勢。第三件火炮一旦成型,配合本身的遠距離攻擊和被動,一炮就能幹碎踩在夾子上的英雄,非常暴力,而且也不需要多麼華麗的走位,A就完事了!

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這樣一位又有傷害操作又簡單的英雄,登上雙城之戰也是合乎情理的事情了。