愛伊米

我的世界:1.19或是披著“羊皮”的狼,看似荒野更新,實則季節?

《我的世界》1。19更新主題早已不算是什麼新聞,但“荒野”二字僅僅體現在沼澤或洞穴這兩個群系是否會顯得有點單薄?按常理而言,倘若僅是對沼澤這單一群系更新,

Mojang完全可以以“沼澤更新”來命名,但為何還會用“荒野”這兩個字呢?

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Ps:洞穴是鴿的原因,姑且不算上。

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一、1。18是在為1。19做鋪墊

雖說BugJump因各種原因將原定的1。17拆分為了3份:新1。17(新生物、新方塊)、1。18(主世界建築高度)以及部分的1。19(深邃洞穴城堡),但實際上Mojang在這個過程中似乎有意埋下了許多伏筆——

在1.18中對各個生物群系進行了大量的最佳化和調整。

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(一)群系過渡合理化

雖然目前1。18第一個正式版將會在聖誕節公佈,屆時全新的洞穴結構、群系都會一併加入到mc,但在無人注意的地方,各個群系之間的過渡,各個地形結構的合理化都得到了大幅度的變化。

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例如:沙漠旁邊是冰刺的現象將會大幅度減少,河流整體上的通暢度也會大大增加等等。

看似Mojang對“鴿(shui)更新”的一種補償,但會不會是在提前更新?提前解決下個版本所需要面臨的問題。

(二)荒野更新

就好像美西螈一開始被譯為“蠑螈”那樣,本次1。19版本公佈伊始,大部分玩家都是以“野外更新”進行傳播,後續在發現“荒野”之意更適合單詞“wild”之後,才紛紛改口。

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那麼從字面意思上來看,無論野外,還是荒野都表明本次更新不會是單一群系,並且在考慮到1。18的延續性,1。19將會是對其進行的又一補充,比如更加真實,讓mc玩家身臨其境,或是體驗到“狂野”的氣息。

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而真實除了mc儘可能復刻現實生活中的現象(沼澤裡生活著青蛙、紅樹林等)之外,是否也包含著

季節更新

呢?

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二、1。19,季節更新?

對於國內部分玩家而言,季節更新或許是個新事物,但如果你知道“洞穴更新”取材於社群投票,那麼你也一定知道尾隨其後的便是它,季節更新。在部分群系中擁有4個季節,季節的不同影響著植被的顏色,以及天氣、農作物和生物等。

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(一)季節不同的影響

例如冬天,不僅會降低農作物的生長速度,還會影響玩家的移動速度,生物的生成也會對應著季節而變得不同(外觀披上一層落雪)。而如何判斷季節的轉換呢?月相。一個完整的月相週期代表著季節的長度。這樣來看,不僅對玩家的生存造成一定的難度,還會讓mc變得更加有趣。

(二)難嗎?

有了前車之鑑的原1。17,想必Mojang對後續的版本更新都會深思熟慮多一點,畢竟遊戲廠商“鴿發行”常有,但像這次“一鴿再鴿”的操作,或多或少會給遊戲自身的規劃和發展帶來一定的影響。

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回過頭來再講講“季節更新”的可能性。首先這項議程在早些年便由Mojang工作人員D

innerbone

發起,其次這個更新的投票早早在mc社群發起了投票,並且得到了大部分玩家的支援。最重要的一點:在早期的遊戲版本中,早就有了“季節更新”的影子——

冬天模式

。再退一萬步來講,在《我的世界:地球》這個版本中擁有著眾多不同樣貌的同種生物,比如雞和蘑菇雞等,Mojang是不是“動動手指”便能將其移植過來了呢?

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現在不會,未來說不定

話說如此,倘若1。19真是“披著羊皮的狼”,看似

沼澤+洞穴

的簡單更新,實則是帶有一定季節更新內容的話,更新難度肯定會有的。

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那麼1。18針對群系的各種最佳化調整是否可以說得通呢?一切都是在為1。19進行鋪墊。或者是在未來的某個時刻進行季節更新的時候提供可能性,不再落下像1。17的“閹割”結局。

當然,1。19是季節更新的可能性實際看起來並不大,但可以肯定,1。19大機率不僅僅只有沼澤和洞穴的份。

不知道各位小夥伴怎麼看待“荒野更新”和“季節更新”呢。

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