愛伊米

【率土之濱】咱們平民也能當砍王

今天給大家帶來的是一隊版本之子魏延的平民測試,測試完之後我願意稱之為平民神器。

先給大家看看配置

【率土之濱】咱們平民也能當砍王

這隊前期用的馬超甄洛魏延開荒,開完荒直接轉型打的架,所以戰法經驗不夠,建議優先把空城和渾水摸魚點滿,願意給壘實就把空城換壘實,壘實不僅生存能力比空城強,而且還有洞察,釋放渾水的環境更好。渾水給不了的話只能用當陽橋代替,雖然妖術也同為

s級控制,但妖術不適合本隊。

大營馬超:

主戰法血濺黃砂,以無法發動主動戰法為代價,使自身進行攻擊時傷害提高120?這個戰法效果,包括普攻,連擊,分兵,追擊,反擊和隊友施加的,都可以觸發,比如魏延的奇兵拒北為馬超提供的傷害也能提高120%。二戰法先驅突擊為馬超提供連擊,每回合能進行兩次普通攻擊。三戰法疾擊其後,不僅傷害樂觀,最主要是傷害分為兩段,馬超可利用這兩段傷害來破敵軍規避,並且疾擊其後還有一個有點就是發動機率從1級開始就是35?比其他幾個常用追擊攻擊技能發動機率都高,所以馬超無論是開荒還是前期打架,只要是缺戰法經驗的階段,疾擊其後都是馬超在所有追擊戰法中的最優選。

中軍張機:

張機的主戰法金匱要略前三回合不僅有減傷還有恢復,保證了隊伍前期的生存能力。二戰法三軍之眾,率土神奶,常常救隊伍於水火之中,翻盤神技,當隊伍中有人要倒下的時候吃到一發三軍立馬就起死回生回到十八歲。二戰法絕水遏敵,有輸出有禁療,我一貫認為禁到的就相當於擊殺的。

前鋒魏延:

主戰法奇兵拒北,每回合行動時有30?機率對敵軍大營和中軍分別發動一次攻擊(傷害率180?,同時使速度最高的友軍單體對敵軍大營及中軍分別發動一次攻擊(傷害率120?180?,這裡要說一句,120?180?個傷害值是由速度最高的友軍單體的攻擊屬性決定的,比如本隊中速度最高的友軍是馬超,這波傷害值就是由馬超的攻擊屬性決定,而且也能吃到馬超血濺黃砂的傷害增益效果,每回合奇兵拒北未生效時可提升其5?發動機率,可疊加,生效後發動機率提升效果消失。願意給壘實就把空城換壘實,壘實不僅生存能力比空城強,而且還有洞察,釋放渾水的環境更好,但是空城也有空城的好處,在面對蜀騎這種點殺隊伍的時候,空城往往能讓對面前兩回合的輸出全打到規避上。渾水給不了的話只能用當陽橋代替,雖然妖術也同為s級控制,但妖術不適合本隊,一般妖術適合那種缺少輸出但生存能力特別強的隊伍,但本隊輸出已經很足了,缺少的是生存能力,所以需要渾水的控制來限制敵軍的輸出,一次渾水給到敵方就是兩目標兩回合站著挨馬超砍。

【率土之濱】咱們平民也能當砍王

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【率土之濱】咱們平民也能當砍王

效果真的出人意料,很多高紅和一線隊都經不住砍,值得一玩。