愛伊米

遊戲《王者榮耀》,金蟬法強加成太低了,出肉又和被動衝突

我講的是一技能,這個英雄最牛逼的就是強制禁止位移,其他都是很正常的設定。這個設定你放一技能就是逆天,大招基本還算正常,夏洛特是加強了一次之後才開始被ban的,剛出那會手感賊難受,沒啥人玩。已經削弱過了,體驗服的被動是每次最高受到當前生命值的百分之十傷害,大招一開全圖覆蓋大招,被動一點用沒有,完全不剋制高爆發,碰到猴子孫尚香火舞照樣瞬秒。

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昨天玩了一把,被猴子從頭針對到尾,屬實殘忍,這破英雄只能玩輔助,中單太難了,走路跟米萊迪一樣,龜速!又沒傷害,就像大話西遊裡的唐僧一樣,像個蒼蠅,做個輔助惡心別人可以玩。抗水晶7下是體驗服沒削弱之前,現在成了免傷當法師玩沒物抗法抗血量也不多,一樣被秒,想啥呢。手短,沒位移,沒硬控,後期傷害不行,打個藍要打三套技能,出肉裝不入蒙恬。

遊戲《王者榮耀》,金蟬法強加成太低了,出肉又和被動衝突

蒙恬減傷高多了,出輸出裝就沒輸出。就算是猴子,暴擊宗師電刀是分三次計算傷害的,幾棍子該劈死還是劈得死。你進去遊戲玩兩把這個,你就知道他技能現在有多雞肋,沒硬控,被動根本不肉,若世間有神明,亦勝他半子!弈星這個版本是可以一樓選的,基本上難以針對,對線米萊狄前期會有點難受甚至逆風,但到中期做出小書以後就比較好打了。

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至於和尚嘛,我終於知道為什麼妖怪都是要用火煮他了。首先,金蟬這被動觸發條件太苛刻,法師大部分都是多段傷害,金蟬被動很難觸發,也就是對暴擊和一些法刺有用(猴子,諸葛亮,司馬懿已退出遊戲)。而且金蟬被動主要是保護脆皮,越脆減傷越多。對於坦克反而意義不大。