愛伊米

《刀劍神域:進擊篇》動畫化,桐人亞絲娜從零開始攻略艾恩葛朗特

大家好啊,我是小白。《刀劍神域》終章終於完結了,不知道各位小夥伴觀感如何呢?最終《刀劍神域》終章的評分也是穩定在了4。8分,這個成績對於《刀劍神域》這個系列來說簡直慘不忍睹。

最後一章因為動畫製作組的各種操作,讓很多觀眾感到失望,最終讓《刀劍神域》終章的評分成績一路崩潰,最後終於無力挽回。追番至今,他的最低評分低至3。7分,期間唯一一次大漲是在桐姥爺甦醒之前。

《刀劍神域:進擊篇》動畫化,桐人亞絲娜從零開始攻略艾恩葛朗特

諷刺的是桐姥爺還沒甦醒呢,評分就從3。7漲到了4。8,看得出來大家對桐姥爺的甦醒都十分期待。但是桐姥爺醒來拉了刀光整個評分反而下降了,桐姥爺這個刀光都沒拉出來。

不管怎樣,《刀劍神域》愛麗絲篇已經落下了帷幕,是非功過也無法左右已經完成的作品。但是隨著《刀劍神域》異界戰爭完結傳出了另一則訊息,這則訊息更讓我感到激動——《刀劍神域:進擊篇》要動畫化了。

《刀劍神域:進擊篇》動畫化,桐人亞絲娜從零開始攻略艾恩葛朗特

不知道各位小夥伴對《刀劍神域》的第一印象是什麼呢?我對刀劍的第一印象絕對是桐人亞絲娜在SAO中進行死亡遊戲。兩人在SAO中相互支撐,最後成功攻略整個艾恩葛朗特的故事十分吸引我。而最近公佈的一則PV讓我們又能見到桐人和亞絲娜在SAO中的攻略場景。

《刀劍神域:進擊篇》是作者川原礫重新再寫的《刀劍神域》系列外傳。講述的是桐人和亞絲娜從剛進入SAO,從第一層重新開始攻略艾恩葛朗特的故事。

《刀劍神域:進擊篇》給出了一段PV,上面放出了播出時間,2022年11月6日,一同出現的還有年輕一點的亞絲娜,和《刀劍神域》終章的亞絲娜相比幼稚了不少。

《刀劍神域:進擊篇》動畫化,桐人亞絲娜從零開始攻略艾恩葛朗特

當初看《刀劍神域》的時候,小夥伴們有沒有和我一樣的感受呢? 想知道他們是怎樣攻略每一層的,想知道他們在每一層發生了什麼樣的故事,想知道SAO中到底具體是什麼樣的情況,想知道桐人亞絲娜他們是怎樣戰鬥,獲取技能,獲取裝備。

當初《刀劍神域》動畫中僅僅展示了SAO這個世界的一小部分,但就是這一小部分就引發了我無限的遐想。在艾恩葛朗特的這兩年時間裡,桐人和亞絲娜等人到底每天都經歷了什麼呢?

《刀劍神域:進擊篇》動畫化,桐人亞絲娜從零開始攻略艾恩葛朗特

《刀劍神域》最初吸引我的地方正是他遊戲的成分。一個和現實世界幾乎完全相同的遊戲世界,不知道多少人最初看到這個世界的時候被它吸引。不知道多少人在看到桐人他們在遊戲世界中冒險的時候幻想過,如果現實世界也有這樣的完全潛行遊戲該多好。

當初《刀劍神域》寥寥幾話就給我們描述了一個宏大的世界,但讓我感到遺憾的是,並沒有過多展示這個世界的樣貌。其中的怪物,NPC,任務,裝備,技能,玩家等等都讓喜歡遊戲的我沉迷。

我一直在想,如果《刀劍神域》整個故事就完結在桐人攻略成功回到現實世界,拖著瘦骨嶙峋的身體,一步一步緩慢但堅定的走向外面尋找亞絲娜的那一刻,或許這才是“原汁原味”的《刀劍神域》吧。

《刀劍神域:進擊篇》動畫化,桐人亞絲娜從零開始攻略艾恩葛朗特

我心中的《刀劍神域》始終還停留在當場攻略艾恩葛朗特的時候,雖然後面的ALO和GGO也有遊戲世界的情況,但是這和當初SAO帶給我的感覺並不完全相同,而之後的UW世界更像是異世界,完全沒有了遊戲世界的樣子。

“雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的”。《刀劍神域》給我的印象恐怕始終會停留在這一句話上吧。其中的遊戲和死亡兩個名詞一直圍繞著我,我心中的《刀劍神域》在成功攻略艾恩葛朗特的那一刻就已經完結了。

沒想到有生之年還能再次看到桐人亞絲娜重新從第一層開始攻略艾恩葛朗特。相信這新的《刀劍神域:進擊篇》能讓我們重新體會當初SAO死亡遊戲時緊張有趣的體驗。

《刀劍神域:進擊篇》動畫化,桐人亞絲娜從零開始攻略艾恩葛朗特

我是小白,喜歡的話請多多關注,我們下期再見啦。