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湖南將舉辦電子競技大賽 培育文化產業新增長點

湖南將舉辦電子競技大賽 培育文化產業新增長點

2021年湖南省電子競技大賽新聞通氣會現場。高慧攝

中新網長沙11月24日電 (記者 鄧霞)湖南即將迎來一場酣暢淋漓的電競大賽。記者24日獲悉,由湖南省文化和旅遊廳、湖南省委網信辦等7部門聯合舉辦的2021年湖南省電子競技大賽將於11月26日陸續啟動。

湖南電競產業基礎良好,網際網路上網服務場所單位企業數量、電競職業選手、從業人員數量在國內名列前茅,在發展電競產業方面具有得天獨厚的優勢。湖南期待透過舉辦大賽,集聚培養具有核心競爭力的電子競技企業和專業人才,最佳化電子競技產業發展環境,培育健康積極向上的電子競技文化。

此次大賽以“‘技’往開來·更‘競’一步”為主題,將圍繞平臺搭建、賽事舉辦、生態營造、消費引領四大方面,舉辦“2021年網路安全知識進校園活動專題講座、湖南電子競技大賽(CEM)城市賽、‘鬥’戰英雄·湖南電子競技短影片PK賽、英雄聯盟明星表演秀暨COSPLAY真人賽、‘電子競技員’電競前線·電競人才技能評選活動、2021電競湖南年度盛典暨CEM產業峰會”等活動,形成活動週期貫穿全年、活動地點全省多點聯動、活動形式線上線下呼應的總體格局,全方位點燃湖南電競熱潮。

目前,電競儼然已成為一個龐大的產業。《2020年中國遊戲產業報告》顯示,中國電子競技遊戲市場收入從2019年的947。27億元增長至2020年的1365。57億元,同比增長44。16%。2020年,中國電子競技遊戲使用者規模達4。88億人,同比上漲9。65%,使用者數量保持穩定增長。

電競行業能為消費者持續帶來多元豐富的體驗,電子競技帶動了文創、遊戲、體育、旅遊等產業融合發展,前景廣闊。2019年,湖南省委宣傳部、湖南省文化和旅遊廳、湖南省體育局共同印發《關於加快湖南電子競技產業發展的指導意見》的通知,明確提出要加快培育市場主體,打造品牌賽事、產業集聚區,促進產業融合,推動湖南省電子競技產業健康快速發展。

湖南省文化和旅遊廳一級巡視員王超祥表示,本次大賽釋放了湖南支援電競產業發展的積極訊號,將吸引更多國內外優質資源落戶湖南,進一步培育並最佳化電競產品研發授權、賽事舉辦、俱樂部運營、內容傳播、裝備製造、衍生品開發、教育培訓等產業鏈佈局,提升電競產業的專業化、精細化、規範化發展水平,為湖南文化產業發展培育新的增長點。(完)