愛伊米

雲頂S5熱修上線:鐵男妖姬喜提削弱,版本毒瘤平衡,高費卡很強

哈嘍,大家好這裡是OV說遊戲!雲頂之弈測試服終於迎來了緊急熱修補丁,小編我還以為設計師在五一假期又忘記工作了。這次是針對版本三大毒瘤進行的緊急調整,好了閒話少說一起來看看吧。分享前,先求各位點個關注,求求了!

首先是緊急熱修的補丁,美服將於5月6日緊急上線,至於國服的話就要看TX的良心了。有心自然會同一時間同步更新,如果是也忙著賺錢的話自然會延後更新了。

雲頂S5熱修上線:鐵男妖姬喜提削弱,版本毒瘤平衡,高費卡很強

羈絆熱修

征服者

攻速:25/60/150/250%——-25/60/110/180%

大幅度降低了六征服與八征服的攻速,實際上鐵男的攻速下來了那麼輸出強度就沒有那麼可怕了。加上國服現在開發出的黑夜遊俠與小惡魔都是比較剋制鐵男的,一旦補丁實裝後除了胡鐵男的之外,連敗走鐵男的小夥伴五六七八隨便挑吧。

復生亡魂

復活後的生命值:30/75%——-10/40%

大幅度降低了復生亡魂的羈絆效果,現在可以說是狗熊跟小菊是版本之子,等更新後狗熊會不會繼續強勢不一定了,但是這倆人的熱度肯定有所下降。

單位調整

單位調整

雲頂S5熱修上線:鐵男妖姬喜提削弱,版本毒瘤平衡,高費卡很強

吉格斯

攻速:0。85——-0。75

降低了吉格斯的初始攻擊速度,變相削弱了一下小惡魔初期打工的強度。現在小惡魔初期走連勝過於強勢了,很多五小惡魔只要吉格斯上個二星帶電刀,凱南帶一本鬼書無腦連勝速八。

凱南

法力值:50/100——-40/100

技能傷害:150/200/300——-150/200/250

眩暈時間:1。5/2/3秒——-1。5/2/2。5秒

將凱南的初始法力值、傷害、眩暈時間集體削弱,比較有影響的是三星凱南的質量,可能設計師這波調整的是賭狗小惡魔體系,對於正常運營速八找提莫的玩法並無影響。而且走運營的老哥後期也不會追三星凱南,有那個經濟直接上九人口了。

雲頂S5熱修上線:鐵男妖姬喜提削弱,版本毒瘤平衡,高費卡很強

妖姬

法力值鎖定:1——-1。5秒

法力值:0/50——-20/60

bug修復:兩根鏈子無法命中同一目標

bug修復:樂芙蘭會在施法動畫開始時立即進行施法

法力值和法力鎖調整這個小編我就不多說了,無限技能妖姬直接拜拜了。黑暗藍霸服的妖姬沒有之前的BT程度了,而且這倆bug修復後妖姬的強勢也徹底拜拜了。兩個鏈子無法命中同一目標,直接將妖姬殘局的戰鬥力除以2,特別是第二個bug的修復,妖姬抬手動太快了,現在也要慢下來了。

厄斐琉斯

攻擊力:80——-70

攻速:0。9——-0。85

降低了厄斐琉斯的初始AD以及初始攻速,這次削弱影響還是挺大的。只要厄斐琉斯這次補丁更新後,裝備分配上就要有大調整了,輕語估計要被死亡之刃替代,破防全靠前排的諾手了,要不然傷害會略顯乏力,而且四遊俠的需求度更高。

艾翁

艾翁

小菊的施法半徑:2格——-1格

降低了小菊的施法範圍,提升一下想要釋放技能的風險,意思是多捱打少表現。

鐵男

技能傷害:500/650/5000——-450/600/5000

略微降低一星鐵男的強度,二星神裝的鐵男雖然打前排沒那麼快了,不過傷害該疼還是疼,畢竟護盾沒變化。

狗熊

法力值:100/170——-80/200

進一步降低狗熊放技能的頻率,這波調整後一星沒肉裝的狗熊肯定連大招都放不出來,200點法力值太誇張了。二星帶肉裝的依舊是前排大爹級別的強勢,至於復生亡魂就當個樂。

測試服調整

神佑之森

免控時間:4/6秒——-5/8秒

略微加強一下免控效果,要不然現在太廢了。

火男

技能傷害:700/900/1400——-600/900/1500

略微降低一星火男的傷害,加強了三星火男的傷害。不過火男由於技能機制的關係,賭火男是沒有出路的,而且火男是一個掛鬼書的工具人,降低了100點傷害也無所謂。

巨魔

法力值:0/70——-0/60

降低了10點法力值上限,神盾體系的單位單獨拿出來各個都像戰神,但是組合在一起就是鐵FW。俗話說,散是滿天星,聚是一XXX。用來形容神盾體系是最佳不過的,巨魔的偷取以及潘森的格擋,都是打工皇帝級別的單位。

盲僧

技能傷害:200/300/650——-250/350/750

設計師又來了,經典加強工具人。不過沒啥用,現在前排主C的體系哪個不帶水銀以及一大堆小弟,盲僧出現就是死。

婕拉

技能傷害:250/350/600——-250/350/700

略微加強三星婕拉的傷害,可惜沒什麼用。婕拉的意義在於控制以及魔抗擊碎,至於技能傷害在成型的陣容中都沒有人會在意過。像龍族、大眼等體系,婕拉的命運就是黑暗聖盃以及黑暗青龍刀。

潘森

攻擊力百分比:350/400/500%——-400/450/600%

加強了潘森的百分比傷害,只不過沒啥用現在還是五費卡與四費卡的天下,等什麼時候設計師跟S4一樣將所有的高費卡套路全部削弱後,三費卡體系才能出頭。

豹女

技能傷害:100/150/350——-100/150/375

略微加強三星豹女的傷害,毫無誠意的加強。不如把法力值改回來,豹女還能玩一玩。

法力值回撥:120/180——-100/180

小菊生命回撥:2000/3000/10000——-1500/2500/10000

昨天的測試服設計師大幅度加強小菊,給不少人都看傻了是不是資料寫錯了。今天一看明顯是設計師喝大了,這不又緊急回調了。

物品調整

黑暗傳送門

新增:由召喚物產生的蟲子僅有50%的數值與效果

傳送門

新增:由召喚物產生的蟲子僅有25%的數值與效果

具體啥效果設計師也沒想好,小編我個人估計是峽谷傳送門的樣子,能召喚源源不斷的蟲子出來戰鬥。

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黑暗復活甲

生命值比例:80%——-70%

降低了黑暗復活甲的效果,因為現在這件裝備基本上成為前排必帶裝備之一,特別是魔女刺直接拉高了黑暗復活甲的使用率。

黑暗大冰心

攻速降低:50%——-35%

冰心

攻速降低:35%——-20%

全面削弱冰心帶來的效果,顯然是設計師在測試服估計被某位創意人士暴打了,國服尚未開發出冰心相關的套路。

黑暗鳥盾

雙抗加成:60——-70

黑暗鳥盾不是不合啊,實在是沒資源給他啊。如果後期選秀能拿的小編我肯定拿一個給前排,真好用。

黑暗離子火花

對友軍的傷害:100%——-50%

自殺系列的裝備之一,誰帶誰有毛病了。

黑暗救贖

治療比例:20%——-25%已損失血量

扣血比例:10%——-5%當前血量

自殺系列的裝備之一,小編我之前合了一次,只有絲血時比較好用,誰隨便摸一下就掛了太弱。

黑暗聖盃

提供的法強:45——-40

對主C的巨大提升太明顯了,設計師儘量調整一下。

聖盃

提供的法強:30——-25

使用率高就削弱,不虧是你。

黑暗旗子

攻速懲罰:25%——-20%

羊刀的強勢直接把黑暗旗子給掩蓋了,不過只是降低負面效果有啥用。

黑暗日炎

自燃傷害:4%——-2。5%最大生命值

每秒2。5%的扣血小編我也感覺有點高了,誰也扛不住這麼扣。

黑暗反甲

額外護甲:200——-220

略微加強一下,不如普通的免疫暴擊好。

雲頂S5熱修上線:鐵男妖姬喜提削弱,版本毒瘤平衡,高費卡很強

龍牙

額外魔抗:200——-240

加強的幅度比黑暗反甲高很多啊,這是專門給鐵男準備的。

黑暗狂徒

裝備者每秒承受的真實傷害:100——-60

雖然降低了但也是我也不想用他,前排是抗傷害用的不是頂一波就結束的。

火炮

額外攻速:20%——-40%

如果設計師不打算調整攻擊範圍,那麼加強什麼也沒意義。

總結

黑暗裝備雖然好但是僅限於部分裝備,像黑暗救贖這種東西,除了讓人的前排快速暴斃外沒什麼用。