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第五人格聯賽採訪,XROCK教練打出1分,用''醜陋''評價比賽

北京時間11月27日,《第五人格》IVL職業聯賽秋季賽第四周第三日比賽正式開始,XROCK戰隊擊敗Gr戰隊,ZQ戰隊擊敗Weibo戰隊,DOU5戰隊擊敗MRC戰隊,下面請看三支獲勝戰隊的採訪記錄。

下面是XROCK戰隊的採訪記錄:

第五人格聯賽採訪,XROCK教練打出1分,用''醜陋''評價比賽

Q:第一局雕刻家完成四抓,可以談談你整局的運營思路嗎?

Afu:主要就是防前鋒撞我,然後先想著保平,把先知留在遺產機之後我就覺得這把贏了。

Q:第三局使用紅夫人打斷牛仔勾板,當時是怎麼判斷的?

Afu:他勾不勾都無所謂,反正他是走不了的。

Q:加賽局使用調香師牽制紅夫人大量時間,你的牽制思路是怎樣的?

Yjj:運氣好,調香師香水CD剛好。

Q:加賽中與監管者的驚險博弈中完成三跑,現在的心情怎麼樣?

Yjj:心情挺好的。

第五人格聯賽採訪,XROCK教練打出1分,用''醜陋''評價比賽

Q:加賽局想搶破譯密碼機,當時隊內是怎麼溝通的?

Sxy:叫我去搏命強開,差了一點點,我去晚了一點

Q:當時雙倒之後,隊內是怎樣溝通的呢?

Sxy:等我起來然後拉一下,冒險家在後面等著。

Q:鏖戰四局獲得勝利,有什麼感受嗎?

tea:挺好的。

Q:請教練綜合評價下今天隊員的表現吧。

教練:中立上來講,醜陋,但是贏了終歸結局是好的,回頭再練,打分簡單打個1分。其實在我心裡贏了就是滿分,但有不足地方該練還得練,打分不重要。

下面是ZQ戰隊的採訪記錄:

第五人格聯賽採訪,XROCK教練打出1分,用''醜陋''評價比賽

Q:第一局開門戰面對祭司的扛刀,你是如何博弈的,成功擊倒傭兵完成保平。

Ken:因為距離比較遠,傭兵甚至炸一下血量就見底了,所以我不著急慢慢等,他們也怕我出刀,所以浪費時間在那裡轉,一直等炸彈,所以就那樣耗他們血量就好了。

Q:在第一局使用祭司牽制監管者,為隊友爭取到了充足的修機時間,最後在開門戰打洞幫助隊友三跑可以和我們聊聊你的運營思路嘛

MK:就是我們平時練得多的一個效果,祭司圍繞著大房牽制,先知躲好就可以了,就是穩定牽制。

第五人格聯賽採訪,XROCK教練打出1分,用''醜陋''評價比賽

Q:在第二局使用了大副這名求生者,是出於什麼考慮呢?

iron:因為比較硬,平時沒有練過。

Q:第三局使用紅夫人超遠映象打倒傭兵,這個操作你是怎麼判斷。

Ken:習慣就好,平時多打,基本操作。

Q:第二局被拉球救人失誤被雕刻家擊倒後,隊內做了怎樣的戰術調整,最終完成保平。

AK:拉球失誤救不下來之後,一個人破譯,一個人救,密碼機的進度足夠保平了。

Q:請評價今天的發揮。

教練:教練:今天打得都還比較不錯,但是還是有些細節上可以提升,給個8分,不膨脹吧

下面是DOU5戰隊的採訪記錄:

第五人格聯賽採訪,XROCK教練打出1分,用''醜陋''評價比賽

Q:第二局使用雕像擋下空軍訊號槍,這波操作你是如何博弈的?

DX:當時他處於半狀態,他想繼續牽制我的話必須開槍,結果他在轉角的時候空槍了,就這麼簡單。

Q:在第一局頂住壓力完成四抓得,可以聊聊你的運營思路嗎?

DX:MRC老熟人了,所以不緊張,正常發揮。

Q:兩次使用雕刻家拿到四抓,可以談談你使用雕刻家的心得嗎?

DX:二階之後就可以採用守密碼機和耗血的打法,最主要是Bp環節做的不夠好,其他沒有很大的問題。

Q:在第三局使用前鋒多次拉球幫助守墓人轉點,可以說你的博弈思路嗎?

ZYJ:沒有什麼博弈思路,不幫的話隊友要沒了。

Q:第三局無傷救下祭司並開槍幫其轉點,當時是如何與琴酒溝通的?

JX:最開始我說繞過去直接繞他,然後逼他一個閃現或傳送,只要交技能馬上開槍,保證隊友能安全轉移。

Q:請綜合評價今天的發揮。

教練:求生者4分,張遇見加1分,東玄9分,謙虛一點吧。