愛伊米

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!相信玩過星際爭霸1和星際爭霸2的遊戲老玩家一定會發現暴雪在其中進行了大量的修改,除了畫質以外,遊戲中的設定也發生了不小的改變。其中,關於人族坦克的修改大幅度改變了人族玩家的遊戲打法,雖然說坦克大體攻擊方式和星際1沒有什麼差別,但是暴雪在細節上對其做了不少改變。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

而最明顯的變化就是在星際1時代,玩家生產坦克時,還必須要花費50晶礦和50氣體升級攻城模式,否則沒有升級的坦克甚至還不如幾個槍兵戰鬥力強。然而到了星際2時,人族的坦克就已經無需升級攻城模式了,出生就自帶能變換形態。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

雖然如此,但從最重要的火力來說,星際1的坦克開啟攻城模式能造成70點的傷害,是星際2坦克的2倍之多!那麼,為什麼暴雪要如此進行設計呢,大麥將從兩方面來和玩家們進行解釋,為何星際1裡的人族坦克要比星際2中強得多?

從背景設定來講,星際1和星際2的坦克就不是同一個型號

或許大家可能沒有注意到,其實星際1和星際2中的坦克並不是同一個型號。星際1的坦克代號為AAV-5,大家也習慣稱之為弧光坦克。這種坦克的設計圖是由聯邦的軍工設計師所繪製,那時候因為人類剛剛定居科普盧星區不久,粗獷的戰鬥習慣使得設計師對於坦克的火力設計也極其狂野。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

搭配了Mjolnir高射加農炮,能夠發射威力巨大的等離子炮彈,這種炮彈對於重甲單位的殺傷力尤為強大,能夠輕鬆穿透大部分的強化鋼板。但也有一個問題,就是過於巨大的威力,使得坦克的懸掛系統和履帶難以支撐那強大的後坐力。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

最開始因為聯邦設計弧光坦克的時候,為了追求威力,武器系統直接使用的是固定防禦工事上的炮臺,自然後坐力就是一個比較大的問題了。後來,他們決定削弱這個武器的威力,來解決這個問題,但是隨著聯邦末期戰爭的升級,他們要追求更大的火炮支援來穩定戰局。因此設計師為了能夠讓坦克穩定執行這套強大的火力系統,就在履帶旁邊額外加裝了兩個液壓支撐。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

當要使用攻城模式時,液壓腿會伸出將坦克固定住,雖然如此一來坦克就無法行動了,但是就能夠最大程度地發揮Mjolnir高射加農炮的威力還不會傷害懸掛系統。這種可變形的戰鬥方式沒想到成功讓坦克成為了人類陸地戰場上最強大的武器。不過最後,聯邦還是被蒙斯克推翻了,而蒙斯克自然收編了聯邦的所有軍備。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

在收編了聯邦的軍備後,蒙斯克又命令帝國的工程師進行一些修改,其中對於弧光坦克的武器系統進行了大量的修改。雖然之前,聯邦成功解決了後坐力的問題,但實際上弧光坦克仍舊是一款不太靠譜的裝備,威力過於強大的炮彈在戰場上自爆的情況並不少見。於是帝國進一步削減了彈藥的威力,使用電磁能來作為驅動炮彈發射的能源,減少了炮彈的裝藥量。並且還修改了坦克的整體框架,採用的是可變履帶,駕駛員能夠讓履帶隨時變為支撐的液壓支架,如此一來,坦克在出廠的那一刻就能夠直接使用攻城模式。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

而新型號的坦克也改名為了“穿衝坦克”,關於老式坦克的故事暴雪其實也寫過一本短篇小說《勢如破竹》專門講述這段內容。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

當然,根本上來講只是為了服務遊戲的平衡

當然了,前文說的設定也只是為了服務遊戲的平衡性所創作的內容。暴雪對於星際2坦克的修改根本原因還是為了平衡遊戲,因為星際1的單位不容易聚團,坦克一炮也就能打個2-3個單位。然而星際2由於單位聚團問題嚴重,如果坦克攻城模式繼續採用70點的傷害,那麼人族就太過強大了,如此一來坦克無論是進攻還是防守幾乎都是無敵的存在。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

曾經有個玩家,製作了一個MOD,將星際1的內容原封不動地搬到了星際2當中,結果人族的機械化幾乎就是無解的存在,尤其是坦克、雷車加歌利亞機器人,陸地空中徹底制霸。星際2取消坦克的升級還有一個原因,就在於暴雪希望進一步加快遊戲節奏。

玩過星際1和星際2的玩家肯定有這樣一種感受,星際2的節奏要比星際1快得多,基本上10分鐘左右就能解決戰鬥,除非有玩家想用憋憋流戰術。而星際1,基本上初期的運營就得要七八分鐘以後了,一局對抗都是20分鐘起步,所以暴雪簡化了了星際2裡的大量升級,基本上一個單位對應的也就是2個技能升級左右。

為什麼星際爭霸1的人族坦克要比星際2中的強得多?

所以總的來說,星際2的坦克相比於星際1威力更低,建造時間更短,這都是為了平衡整體遊戲的平衡性。不過,人族的機械化依然是一個很噁心的戰術,遇上有人族強行機械化的基本上都得做好半個小時起步的心理準備。當年真實大帝一手機械化,對手的腎都得顫一下,畢竟這比的不是星際技術而是膀胱容量。