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魔獸懷舊服:TBC獵人寶石屬性分析,扔掉攻強寶石,敏捷提升更大

魔獸世界TBC版本開放之後,玩家們的裝備多了寶石插槽,而這些插槽不僅可以在很大程度上提高玩家角色的屬性,還可以讓玩家們更加遊刃有餘的配裝。對於其他職業來說,選擇寶石的其實並不難,而對於獵人來說,卻往往會糾結紅色插槽究竟該使用什麼樣的寶石。

獵人寶石屬性選擇

魔獸懷舊服:TBC獵人寶石屬性分析,扔掉攻強寶石,敏捷提升更大

如果不計算混色寶石的話,紅色插槽一般就是兩種寶石,一種是增加敏捷的,另外一種是增加攻擊強度的。

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如果敏捷寶石和攻強寶石增加的數值是一樣的,那麼玩家們也就沒必要糾結了,但是問題在於

攻強和敏捷的價值

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攻擊強度是魔獸世界中的次級屬性,對於獵人來說,攻強就意味著可以造成更多的傷害,並且獵人的寵物也可以獲得22%的比例加成。

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敏捷是獵人的主屬性,從60級升到70級,1點敏捷也從提升2點攻強變成了提升1攻強。如果只看敏捷和攻強之間的關係,那麼1敏捷的確是不如2攻強的,但是敏捷屬性卻可以給獵人帶來其他提升。

D3套更適合敏捷寶石

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眾所周知,TBC懷舊服P1階段最具價效比的裝備就是D3巨獸之王套裝,而D3套裝的價值就體現在600點破甲效果上面。

魔獸懷舊服:TBC獵人寶石屬性分析,扔掉攻強寶石,敏捷提升更大

雖然D3套裝特效與暴擊沒有直接關係,但是D3特效需要殺戮命令觸發,而殺戮命令需要暴擊觸發,因此暴擊的高低直接決定一場戰鬥能觸發多少次600破甲的特效。

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以胖哥的獵人號為例:

既然暴雪把敏捷寶石和攻強寶石設定成1:2,那麼也就意味著在暴雪眼中1敏捷與2攻強的收益是一致的,

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