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暗黑2,極限搭配之,“專心”野蠻人,加點、傭兵、裝備

暗黑2,極限搭配之,“專心”野蠻人,加點、傭兵、裝備

主修專心技能是純物理輸出,他的加成技能是戰鬥體制、重擊和狂戰士。但加成比例不一樣,戰鬥體制肯定是要加滿的,狂戰士即是加成技能,而且是魔法技能,地獄裡面物免怪也不少,剛好用狂戰士來應付,而且它的傷害還非常可觀。

武器支配可以根據自己的喜好選一樣加滿就行,切記不要加滿兩個,沒有那個必要,有下面介紹的一套裝備,通關、PK6boss不成問題。

物理輸出玩法,首要考慮的是傷害輸出,那麼攻速是必要保證的,比如小編喜歡用悔恨,底材是幻化,查攻速得知只需要45IAS就達到專心的極速9F。

另外,偷取生命和偷取法力是安全性和續航的重要屬性,偷取生命詛咒也是不可多得的好東西。

基礎傷害輸出方面,剛毅盔甲不可多得了,非常高的傷害加成,用好的精英甲底材做剛毅,還能帶來海量防禦。

再來,壓碎性打擊是對付boss級怪物的不二法門,所以CB屬性是非常有必要的。

近戰人物,FHR即打擊恢復屬性也是自身安全性的一個重要屬性,很多裝備上提供這個屬性,不足的,甚至可以在護身符上補充。

因為專心野蠻人的技能和特性,不管是移動速度還是攻擊速度都是短板,所以,雙手都拿武器的可行性不是特別高,所以,另一隻手我們完全可以拿盾牌走格檔路線,這樣一來安全性也會有所提升。

下面看看人物具體情況。

一,技能加點分配:

1,專心滿,主攻技能。這個技能很全面了,不僅輸出傷害,而且自身帶來大量的準確率和防禦加成,而且還有一個特性:不被打斷,那麼輸出還是有保證的。

2,拿劍的話,劍支配加滿。

3,戰鬥體制即是加成技能,而且增加團隊的生命和法力值,野蠻人的每個玩法都少不了加這個技能,加滿它。

4,大叫加滿,增加防禦值的。

5,戰鬥指揮1,這也是神技,不僅是對自己而且還可以增加團隊的1點技能,絕不能放過。但是加1就夠了,加高了只是持續時間加長,我們完全可以在遊戲中及時再使用此技能。

6,狂戰士1,這是加成技能,而且是解決物免怪的主攻技能,先加1,基本夠用。它給專心帶來的加成太少,所以早期沒必要加滿,有1點也只是為了對付物免怪的。

7,鐵布杉和自然抵抗各1,增加防禦和元素抗性的。

8,上面的加完後,新增的技能點可投入到重擊,給專心加成,然後可投入到第7條的兩個技能裡面。

二,傭兵:

物理輸出我們首選力量光環槍兵,帶來傷害加成。當然喜歡聖冰的可以用聖冰。專心技能帶來了準確率加成,所以瞄準光環不需求降低了。

武器:無形喪鐘,衰老降物抗,這差不多是標配。

衣服:剛毅,300ed和海量防禦是不二選擇。

頭盔:喪鐘有吸血屬性,我們主要考慮加攻速就可以了。銳利需要42的IAS提速,喪鐘可以打1孔上提速珠,頭盔我們可以用3孔頭環,其中兩個孔上兩個提速珠就可以,另一個孔剛好上32號防冰凍。天神頭無疑是很好的選擇,30點的力量又能帶來近千的輸出。

三,自己裝備:

武器:物理系神器之一,幻化悔恨。有朋友喜歡韓劍的,因為它攻擊距離更長,但是它的修理費用實在太高,所以還是幻化實在。

衣服:剛毅,300ed還有抗性和防禦,不二之選。

鞋子:CB鞋,蝕肉騎士,物理系最佳的鞋子,沒有之一。

頭盔:CB頭,綠色的吉永之臉。

盾牌:暴風之盾,35的物免不做它想,另外格檔也不錯。

腰帶:悔恨只有40的IAS,所以我們還差5,就選擇吸血聖王之圈。

手套:物理系極品手套之一,卓古拉,本來它是非常不錯的選擇了,但是,它帶的偷取生命詛咒會和傭兵喪鐘的衰老詛咒相互覆蓋,所以在這裡不是最好選擇。考慮到輸出,我們用CB手套,碎鋼。或者有CB屬性的橙色手套也是不錯的,它還可以隨機到力量、敏捷、PLR屬性。

項鍊:極品黃,+2技能,全抗,力量,敏捷,PLR。

戒指:極品黃,有用屬性是力量、敏捷、ek、PLR、AR、LL、LM。

護身符:地獄火炬和毀滅必須的。超大板子可以用技能肉或者尖銳肉,小符用小尖銳肉,即20AR3MAX20L,注意補齊FHR屬性到86檔。

鑲嵌物:暴風盾牌可以打1孔,我們上完美白加抗性,最好是22號符文;頭盔還可打1孔,戒指沒有選擇烏鴉之霜,我們在這裡上32號防冰凍,這是非常重要的屬性。

副手:戰爭召喚的用處不是特別大了,可以考慮用惡魔爪牙,火焰強化能帶來大量的準確率。

四,屬性點:

屬性點放在最後說,是因為我們先要把裝備理清楚,再根據裝備綜合情況來分配屬性點。

按上面的裝備情況,先把敏捷加到格檔機率75%,這樣一來,格檔高了,兩個主攻技能的準確率也超過1000。

再來是體力,根據遊戲中的體驗,專心野蠻人最怕電鬼群射,減血很快,再就是娃娃死亡反彈,再是木乃伊群的毒素傷害掉血也挺快,其他時候都是比較安全的,包括pk莉莉絲的時候,我們從體驗中直觀感受,在bo(使用戰鬥體制技能)後,血量在2800以上算是比較理想的安全線。那麼體力加到220左右差不多。

其他屬性點全加力量。

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專心野蠻人在遊戲中的體驗感不是特別強,安全性方面還可以,但不是絕對安全,怕電鬼的話,可以把腰帶換成雷神之力,另外在手套上補充IAS屬性,但是在項鍊或戒指或手套方面就還要補充LL吸血屬性了。

這個玩法,移動速度太慢,攻擊是單體,效率也不高,為了增加輸出放棄了謎團用的剛毅,機動性也不強,技能點不富餘,沒有加跳躍。整體體驗一般話。當然不妨礙大家多體驗各種玩法。

值得注意的是:

1,人物跑步中,防禦值是0,有怪物在旁邊的時候要注意安全。

2,遇到物免怪的時候我們需要用狂戰士技能擊殺,效率會高很多,但是,用狂戰士的時候野蠻人的防禦也是0,這比跑步的時候更危險,因為你正在打怪,如果旁邊有其他怪,你的危險會更高。

在面對6boss的時候,物理輸出還是非常有優勢的,小編的裝備也是偏於PK6boss而考慮,CB屬性佔主導。