愛伊米

魔獸世界懷舊服安其拉G團預測 法師與術士將難熬 工具人沒未來

魔獸世界懷舊服安其拉近期得到了不少朋友的關注,對於TAQ何時開放這件事,大家的內心想法顯得越來越直接,就差給暴雪打電話了。不管是MC還是BWL,這兩個大版本顯然沒有讓大家得到滿足,於是TAQ的新內容就成為了大家的新目標,因為再不開的話,很難保證大家不會AFK。

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魔獸世界懷舊服安其拉的難度還沒確定,大家不必在意目前網路上的謠言,最準確的訊息就是TAQ還沒開始測試。但如果不削弱的話,克蘇恩還是很多團隊的夢魘,雙子皇帝是不能犯錯的BOSS,哈霍蘭沒必要太害怕,曾經只有幾個T有自然抗的年代大家都嫩處理,獵人寶寶沙包,術士狗沙包,矮人石像形態沙包,冰箱法師沙包就打過了。倒是克蘇恩的難度讓人憤憤不平,984G十方(筆者)清楚記得已經開荒過的BOSS因為有4人沒來活動換了4個沒開荒的全團投票不打了。

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筆者並不看好TAQ和Naxx的野團,如果划水較多,還沒有沙包,那公主就過不去,並且極品裝備都在公主之後,過不去還談什麼分金。其次副本太大,野團如果打上四個小時,打不完怎麼辦?雖然開BWL的時候也是這麼說的,但是TAQ的機制和BWL還是有不小的差距,希望TAQ不會BWL難太多。

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因為TAQ還沒開,筆者公會已經出現連續3個CD沒打BWL也沒打MC的人了,基本處於AFK的邊緣。以前公會是週二MC一團,週三BWL一團,週四MC二團,週五BWL二團,大概在一個星期之前這種情況已經不能持續了,因為沒人再組織打團了,大家都開始陸陸續續去找野團,時不時有人發一下出了什麼極品,整個公會處於散掉的邊緣,相信這樣的公會已經不少,並且越來越多的出現。

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TAQ對於裝備一般、並且喜歡偷傷害的術士與法師其實不友好的,安其拉時代想玩輸出最好不要玩傳統職業,一個團八個法師,五個術士,五個獵人,五個賊,同職業的60?是有壓力的。想玩輸出可以選擇元素薩、平衡德、暗牧等等,一般沒有“同職業”,只要資料不是太糟糕,和團長提前說好,或許會變得真滋潤。隨著TAQ副本的小怪變多,BOSS站立時間變長,會偷傷害的術士會把工具人術士的DPS打得非常難看;法師則由於續航問題,即便是火法也難以持續輸出,這時候就考驗法師的真實實力了,並且火法要到NAXX才會迎來真正的春天,打TAQ還不明顯。

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其實工具人和傷害低是不是一定有因果關係呢?認真打本的玩家可以在完成任務的同時,打出高傷害。而魔獸世界是一個團隊遊戲,只要一個DPS職業完成了這個職業應該完成的任務,打出了與裝備匹配的傷害並且整個團隊最終順利完成副本,那麼就應該分到勞動所得。但如果沒完成任務,不管是一直划水還是因為其他問題,不用等到打完副本,第一時間提醒,如果還是這樣就應該馬上飛出團隊。

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TAQ在十年前就是個價效比不高的副本,公主之前的掉落甚至比不上黑翼的掉落,但是難度卻大於黑翼很多;雖然公主之後掉落的極品多,但難度比NAXX四個區的前幾個BOSS還高,並且小怪還多,這就是T2。5為什麼雞肋的原因所在,魔獸世界懷舊服將作出怎樣的改變,筆者確實很期待。對於安其拉G團預測則是如果難度不改到一個合理的範圍內,那麼法師與術士將難熬,工具人也就沒未來,如果術士和法師屆時大批失業了,那麼事情就真的有趣了。