愛伊米

KPL樊叔賽評:WB季前賽開局三連敗,後續還有機會嗎?

季前賽WB總共打了8個小場,輸了6場,贏了2場。輸的這6場平均每局時間都很短,僅有一場拖到了風暴龍王,其他基本都在15分鐘左右結束比賽。但是他們贏的兩場,一場29分鐘,一場37分鐘,都要拖到超大後期。

KPL樊叔賽評:WB季前賽開局三連敗,後續還有機會嗎?

這就說明了兩個問題,第一個是,WB前期節奏較差,很容易被對手壓制。第二個是WB缺少終結比賽的能力,有優勢也不知道怎麼打,只能拖大後期,一波團戰定勝負。

KPL樊叔賽評:WB季前賽開局三連敗,後續還有機會嗎?

這兩個缺點在當前這個版本尤為致命。因為前期資源點多,如果你不主動出擊,很容易被對方直接拉開經濟。另外像現版本強隊,基本都能在控制在18分鐘以內結束比賽,成都AG更是誇張的只有15分鐘。也就是說現版本非常強調節奏的連續性,不斷髮起節奏,將小優勢不斷擴大,最終殺死比賽。

KPL樊叔賽評:WB季前賽開局三連敗,後續還有機會嗎?

假設WB劣勢和優勢開局的機率都是50%。WB如果前期劣勢,他們這種慢節奏會被對方直接壓死,沒有打後期的機會,所以他們劣勢開局能贏的機會是0。WB如果前期優勢,他們終結不了比賽,拖到後期就變成了一波55開的團戰,也就是說他們優勢開局能贏的機率只有50%。所以綜合來看,WB只有25%的機率能贏下比賽。(正好也暗合了WB現在2勝6負的戰績,請叫我峽谷帶數學家)

除了版本,選手自身也有一定關係。20年上半年他們的打法是前期和平發育,不越過河道,等暖陽和詩酒裝備成型後打團。之前這種打法之所以能成立在於千世前期有效的遊走,以及詩酒阿豆線上的壓制,暖陽才有足夠的發育時間。

KPL樊叔賽評:WB季前賽開局三連敗,後續還有機會嗎?

但現在千世明顯不太適應這個版本,這三場比賽已經很少能看到千世真正有效的遊走,而詩酒和阿豆的壓制力也下降,整個隊伍前期面臨的壓力陡然上升。這進一步導致暖陽在野區刷的非常不舒服,WB直接失去了最鋒利的武器。WB嘗試過轉型,例如讓神人拿戰邊,分擔一些暖陽的輸出壓力,但神人的優勢在於關鍵點的控制、開團、保護、分割戰場,如果硬要讓他輸出、收割,幾場比賽看下來效果並不理想。

WB最近還想出了一個辦法,換髮育路組合,讓射手成為主C,暖陽副C。這個策略前期效果還不錯,但問題是整體推進不給力,閃光和救贖還需要時間和其他三人磨合。

KPL樊叔賽評:WB季前賽開局三連敗,後續還有機會嗎?

個人認為現在WB最好的策略是讓詩酒掏一些後期站樁射手,讓詩酒成為隊伍的主C,暖陽刷的稍微少一些,多支援、Gank,提一提前期節奏。現在來看WB爭S不太行了,但是保個A還是很有希望。後續要看1027的調整能力了。