愛伊米

平山8個即將消失的童年棋盤遊戲!你玩過幾個?

田間地頭,大人小孩無不熱衷於此。農村人用這種最天然的方式完成了兒童早教。

走子游戲

走子,在平山有廣泛的群眾活動基礎,除不懂事的孩子和智力嚴重不健全者,幾乎人人都會走子。其淵源無從可考,但在民間廣為流傳。最遲時限不晚於清代,而且至今盛傳不衰。它不需要任何專門的設施和場地,不受時間限制,工餘飯罷,田間地頭,隨時即可揀起小石塊、小瓦碴等為“局子”,就地取材,畫局對壘,以決勝負。通常走法是:兩人各執一種區別於對方的“子”,在子局上連循既定的路線,互動走動,每人每次只走一步,即你走一步,我走一步。透過吃對方的子或將對方的子“憋死”無法行動為獲勝。布子路線比較簡單,而形式和趟法卻多種多樣。常用的有“三連”、“四路頂”、“六路”、“五路擔夾”、“走茅坑”、“憋牛角”、“驢呱呱”等。均為二人對陣活動。

1、三連

平山8個即將消失的童年棋盤遊戲!你玩過幾個?

陣圖由大、中、小三個相套的口字用橫線、豎線、斜線相連而成。共24個子點。雙方從佈局擺子開始,甲方擺一子,乙方擺一子,輪番進行。雙方各自力爭儘快擺子為“乘”。所謂“乘”,是指一方的三個子在橫線上、豎線上或斜線上直線相連,即構成一“乘”,每構成一乘即可另拿一子壓住對方某一個子,這個子應選擇是對方有利的關鍵一子。將子佈滿全域性24個局點後,拿掉雙方各被壓的子,使子點成為空檔,然後輪番走動局內之子。每當走子構成一乘即行薅掉對方一子,直到將對方子薅完才為獲勝。被薅完子的一方為負。注意在薅子時,只能薅閒子,不能薅去對方構成“乘”的子。如果對方沒有構成乘以外的閒子,方可薅去構成乘的子。因而,凡高手均力爭構成連乘的形式,一旦構成來回乘,步步能薅掉對方的一個子,就立於不敗之地,使對方定輸無疑。

2、四路頂

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陣圖由四橫線四豎線相互交叉而成。共 16 個子點。兩方每方持4個字,擺在靠近自己一邊的4個子點上。開局雙方運子,當形成兩個子頂衝對方一個子時,有兩個子的一方為勝,即頂掉對方的一個子,將這個子拿掉。這時,一方只剩下三個子,另方仍有四個了。繼續運子,誰先把對方的子頂完,誰為勝,無子者為負。注意,雙方兩子對頂兩子,互不勝負。

3、六路

平山8個即將消失的童年棋盤遊戲!你玩過幾個?

陣圖由6條橫線和6條豎線互動相連組成。共36個布子點,對陣雙方一前一後互動布子,佈滿為止。以一方的四個子全部佔據小方格四角為“乘”,以佔滿並構成一條直線為“六”。不論何方,布子構成了“乘”,可另用一子壓掉對方一個子。如果一方構成“六”,則壓掉對方兩個子。全域性佈滿子後,將壓了對方的子薅掉。按雙方予定的先後秩序運子,運子的目的在於組成“乘”或“六”,如果構成了“乘”,則薅去對方一個子,如果構成了“六”則薅掉對方兩個子。直到薅完對方的子為獲勝。

4、五路擔夾

平山8個即將消失的童年棋盤遊戲!你玩過幾個?

對壘雙方首先將五個子擺在靠近自己的一條邊線上,然後輪番運子。每走一個子,無論宗橫斜向,只要有線可循,無子阻擋不論方向,可任意走動,如將一子恰好運到對方的兩子之間,即為擔掉對方兩個子,薅掉對方的兩個子,換上自己的兩個子。如若運子構成自己的兩個子夾住對方的一個子,形成三子平行成一線的格局,即夾去對方一個子,將對方被夾的那個子薅掉,並換上自己一個子。這樣採用“擔”、“夾”方式不斷換子,連續走動。當薅對方的子只剩下一個時,就不能再薅,而要透過圍、堵、截、逼的方法,將對方所剩的那個子被逼到“小萌蘆”裡,再逼至“小葫蘆”頂尖,使其無路可走,即為獲勝。注意,如若憋不住對方,讓對方的子一旦從葫蘆裡逃出來,重新獲得戰鬥能力,那就需要繼續再戰,至到決出勝負。

5、走茅坑

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陣圖共5個子點,中間一個,兩邊各兩個。佈陣開始,雙方各持二子,將二子擺放在相對的兩條邊線上。然後輪番運子,互不薅子。運子時,設法逼住對方的子,使對方無路可走為局終。被逼得無路可走者為敗。敗者需向庫圖中小圓圈中唾一日唾沫,謂之“拉尿”。屬戲虐性玩要,多為小被手所玩。注意,開局時,第一步不許將對方憋住。

6、憋牛角

平山8個即將消失的童年棋盤遊戲!你玩過幾個?

陣圖形如牛角,共9個子點,一邊5個子點,一邊4個子點。佈局,一方持兩個子,擺在牛角底部兩個子點上,另一方持一個子,擺在牛角底部第二個子點上。持一個子的一方先運子,可走一步兩步,或三步,可倒退行子,設法不讓對方將自己憋到牛角頂尖上。持二子者後運子,一次只能走一步,只能前進,不許後退,設法將對方那個子憋到牛角頂尖上,直至對方無路可走,方為取勝。如果不能將對方憋到牛角頂尖,則為輸。

7、驢呱呱

平山8個即將消失的童年棋盤遊戲!你玩過幾個?

陣圖共9個子點,開走前雙方先佈陣,每方持三個子,將三個子擺在靠近自己一方的三個子點上。然後雙方協商誰先運子,誰後運子。每次只行走一步,可橫可堅,可進可退,設法將對方的三個子逼壓在三個O點上,被逼得無路可走者為敗,為局終。敗者需模仿驢叫喊一聲。這種玩俗,如雙方水平相當,則先走者勝。

8、不啦不啦咚

平山8個即將消失的童年棋盤遊戲!你玩過幾個?

三人對陣。每人執一子,放在上邊等腰三角形的底邊上。比賽開始前,先以出剪子、包袱、錘子的方法,決出走子的順序,勝者為先,次為二,為三。之後,再開始走子。仍是以出剪子、包袱、錘子決勝,誰勝則誰走子,每勝一次,走一步,這樣走下去。圖中的15個短橫為15 個響炮,每炮咚一響;圖中的曲線為鞭,共4掛邊,每掛鞭的響聲為“不啦不啦”。比如,甲、乙、丙三人參賽,不論是誰,遇到炮,則口唸“咚”,同時向前走一步;遇到曲線,則口唸“不啦不啦”,同時向前走一步;甲、乙、丙三名賽手,分別進入上左右三個菱形(每個菱形有5個子點),誰先走到菱形最高點,誰為勝,次為二,為三。整個對陣下來,每人要走13步,才能走完自己應走的點子。

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