LOL:如果L設計一個1000射程但平A不能穿兵的ADC,會有怎樣的強度?
時間:2021-09-28
時間:2021-09-28
所以說,無論如何,小炮都必須學E,一旦學了E技能,小炮就沒有辦法避免推線,他是ADC之中唯一一個有如此設定的英雄...
時間:2021-09-29
時間:2021-03-03
時間:2021-09-23
時間:2021-08-31
遇到對面控線只能讓打野過來幫你一起推線,對面塔吃完線兵線才能反推出來...
時間:2021-09-18
首先先來說一下,相對於其他路來說,中單位置在周圍環境上佔據有利位置,不管是兵線還是地形都對其影響很小,新出的河道怪物:河道之靈擁有著5000的血量,可以提供90金幣和60的經驗...
時間:2021-09-15
輔助單獨吃兵線,是為了保護防禦塔,但隊友看到這種情況,可就不願意了,直接就是在說輔助不要吃我的線,後面可能還接了一些其他罵人的話語...
時間:2021-07-25
時間:2021-09-12
時間:2021-08-07
並且打野本身也是一個缺經濟的英雄,他需要帶線抓人以及帶節奏的,沒有經濟支撐,何來節奏可言...
時間:2021-08-09
中期寂然為了提高自己的保命能力,也是先出了一個布甲,並且在對面兩人壓線的情況下,快速清理兵線去支援...
時間:2021-07-10
時間:2021-07-11
時間:2021-07-10
時間:2021-07-08
時間:2021-01-29
時間:2021-06-30
只要司空震能夠帶著兵線進到塔下,就可以充分發揮自己的高機動性特點,尤其是在被動疊滿後能夠使用一次強化普攻,點水晶還是非常快的,如果有對手阻止,直接一技能規避,能反打就反打,不能反打專心推塔就好...
時間:2021-06-12
特別是遇到周瑜炸彈貓這些能光速清線的英雄,而自家輔助又不來幫忙清線時,這個短板會被無限放大,有時候甚至會選擇棄線支援...
時間:2021-02-08
時間:2021-02-09