各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
《我的世界》分為基岩版和爪哇(Java)版早已不是什麼新鮮事,而Mojang近些年來也一直致力於將Java的功能慢慢遷移至基岩版裡,
但為什麼它兩還是有著一定的區別呢?難道真的因為Mojang懶嗎?
在Java版裡,煉藥鍋可以存放許多不同顏色的水,基岩版卻不行,但在這個看似普通的版本,盔甲架卻異常出彩,不僅比Java多出一雙手臂,更能使用紅快對其進行姿勢調整。
或許有的小火把會說:“都沒有護腕,盔甲架多個手又有什麼用?”。哎~還真的別說,在製作石中劍等一系列內飾中,還真的就是有手的盔甲架會有著不同的感受。
黑石和圓石雖然都是石頭,並且也都可以幫助玩家開啟“石器時代”,以及合成必不可少的熔爐,但如果說黑石是圓石的替代品未免有點牽強——無法合成活塞、發射器等紅石元件。
那麼Mojang為什麼不為黑石新增一些專屬合成呢?就像海龜可以合成男人成功帽子那樣。
提及到帽子,GW從接觸Minecraft的那一刻起,心中便有著一個疑惑,正常情況下,遊戲內道具的物品展示型態,應該和實際擺放或是穿戴起來的效果相仿才對,但在“金鐵鑽”三種材質的頭盔中,明明穿戴起來是有鼻託的,但為何物品展示形式是沒有呢?
除了Mojang懶,GW也找不到說辭說服自己了,畢竟光靈箭的材質錯誤都已經進行了修復,何為鼻託這個這麼明顯的漏洞還沒進行修復呢?
既然開啟了吐槽模式,再來說說一個強迫症玩家都不能接受的一點——講究對稱美的《我的世界》裡存有不完美。如果恰巧你也是一名指令玩家,那麼命令方塊你一定接觸不少。
你是否有認真留意過其上面的貼圖被?按鈕鍵盤距離兩側會有較為明顯向右偏移了1個畫素。你是否也有說會很抓狂嘗試將它使用特定的材質包復原呢?並且命令方塊在1。14的時候便迎來了一次貼圖更新,為何不嘗試解決這個問題呢?
懶,是吧?
雖然基岩版和爪哇版之間的距離不斷縮小,兩者之間的差異性也在近些年的更新中逐漸抹除,但基岩版一直都很羨慕Java的一個功能——觀察者模式,在該模式下,玩家化身成為幽靈,任意穿梭在MC方塊世界裡。
基岩版玩家:我會洞穴透視。
Java玩家:我開觀察者模式。
基岩版玩家:我會岩漿透視。
Java玩家:我開觀察者模式。
煉藥鍋,除了在兩個版本之間存有差異,但在其裝水的情況下,煉藥鍋裡的“水”似乎就不是水了,落地水可抵消玩家高空墜落的傷害,而害怕水的安德曼末影人卻能站在煉藥鍋裡的水中,若不是煉藥鍋裡的水可以熄滅玩家身上的火,GW還真的就懷疑它兩壓根就是兩種水吧!
在看似同一樣東西,卻壓根不是這樣東西的路上,鎖鏈同樣有話說。鎖鏈和鎖鏈甲之間存有什麼關係?屁事沒有,在遠古時期,鎖鏈甲可透過合成火方塊(對,那時候的火還是方塊)獲得,到了後期,Mojang直接在Minecraft裡移除了它,至此,鎖鏈甲成為十分雞肋的裝備。
“我有那個時間去開箱集齊它,我都穿好一身鑽套了”,而鎖鏈甲的價值似乎並不是在它的護甲值上,而是在收藏性上。
各位小火把,你們覺得基岩版和Java之間還有什麼區別嗎?
學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。
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