愛伊米

微軟老闆稱讚索尼PS5手柄優秀 未來要加入類似功能!

近日PS5手柄設計師介紹了手柄早期研發的細節,講述瞭如何創造觸覺反饋和自適應扳機兩個特色功能,一起來了解下。

微軟老闆稱讚索尼PS5手柄優秀 未來要加入類似功能!

隨著索尼和微軟新一代遊戲機的推出,他們也更新了自家手柄,雖然他們各有優點,但目前看來PS手柄做出了革命性改革,功能更為驚豔。索尼產品總監Toshi Aoki接受採訪表示,從專案一開始就計劃在手柄中加入新特性,任天堂優秀的體感手柄設計讓人影響深刻,我們當然也會跟上時代的發展,給玩家創造新鮮感和更好的手柄體驗。

微軟老闆稱讚索尼PS5手柄優秀 未來要加入類似功能!

觸覺反饋為玩家創造了遊玩體驗的真實感,控制器的不同部分會根據遊戲中的事件,例如:爆炸或者槍聲,而產生不同震動產生觸覺上真實體驗。早期實驗是透過一個裝在盒子裡的金屬和塑膠球的進行的,透過使用運動感測器,測試者能夠在盒子裡滾動小球,並透過觸覺反饋感受到螢幕上物體做出的變化。

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自適應扳機會根據情況改變使用 L2 和 R2 按鍵所需的按壓力量,例如FPS中不同槍械的扳機手感是不一樣的,讓玩家能夠真實感受到切槍時帶來的改變。這項新功能為了找到利用按鍵增加觸覺的方法,首次測試使用了VR的運動控制器,這些早期測試的結果為自適應扳機在未來的發展奠定了框架。

微軟老闆稱讚索尼PS5手柄優秀 未來要加入類似功能!

這兩個最具特色的功能讓PS5手柄在發售後引起了不小的轟動,就連微軟總裁Phil Spencer 也對它的創新表示讚賞,目前表示稱微軟可能會對Xbox控制器進行升級,加入與PS5手柄相似的功能,小編我也很期待XBOX手柄的改進,畢竟一旦升級那麼PC上的遊戲也能適用了。