愛伊米

股價重挫13%,索尼慌了!微軟併購暴雪,究竟意味著什麼?

對於索尼來說,與微軟的消耗戰或許才剛剛開始。

在微軟以687億美元全現金收購動視暴雪訊息傳出後,索尼東京股價週三經歷暴跌,全天收跌12。79%,單日市值蒸發超200億美元。股價從21年的高點回落,重回2021年10月的水平。

股價重挫13%,索尼慌了!微軟併購暴雪,究竟意味著什麼?

包括美國EA,日本科樂美、法國育碧、波蘭CD Projekt等其他遊戲開發商股價週三應聲上漲。市場擔心,

微軟此次重磅收購可能開啟行業對於遊戲廠商競標的價格戰,而這種資金消耗戰不是索尼所能承受。

股價重挫13%,索尼慌了!微軟併購暴雪,究竟意味著什麼?

在遊戲IP方面,目前市場擔心微軟未來可能取消暴雪熱門射擊遊戲《使命召喚》系列登入PS5主機的授權,以此來擠壓索尼的生存空間。

微軟Xbox Game Pass遊戲訂閱業務競爭力的提升也是市場關注的焦點。作為遊戲訂閱服務,Xbox Game Pass允許會員跨多個平臺玩遊戲,直接挑戰索尼傳統以遊戲主機為中心的業務模式。

在“元宇宙”熱潮興起之際,跨平臺的可操作性對於虛擬世界的成功至關重要。

在雲技術的加持下,傳統的以遊戲主機為核心的軟硬體售賣體系已被削弱,使用者跨平臺進行遊戲和購物已經成為一種趨勢。

為充實Xbox Game Pass的遊戲庫,微軟過去數年開啟買買模式,收購多家遊戲開發商及工作室。

2020年9月,微軟以75億美元的現金,收購遊戲公司Bethesda的母公司Zeni Max Media,拿下了Bethesda旗下id Software、Arkane、Tango Gameworks、Alpha Dog等大量工作室。此次收購也讓微軟獲得了《上古卷軸》《輻射》《毀滅戰士》等數個知名遊戲IP。

如果此次收購成功,微軟旗下的遊戲工作室將超過30個,是2014年工作室數量的3倍。

在PlayStation和Xbox的幾代遊戲機中,索尼在主機銷量和獨佔遊戲方面一直領先於微軟的競品。微軟目前已經明確表示,它決心透過訂閱服務提供免費遊戲來縮小這一差距,因此索尼將面臨做出迴應的壓力。

但索尼在購買流行遊戲IP的資金方面很難與微軟匹敵。如果行業確實從基於遊戲主機硬體的商業模式轉變,公司需要告訴投資者,在競爭對手剛剛達成近700億美元的交易後,他們有計劃實現有機增長嗎?