曲面建模
此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9。0 渲染(上面兩張圖) 。SW原檔案在今日資料夾裡。
建模過程
1。在前視基準面畫圓弧。
2。曲面拉伸,兩側對稱:50 。
3。在上視基準面草繪圖形。
4。曲面剪裁,移除紫色部分。
5。在上視基準面畫圓。
6。曲面拉伸,等距:3 ,拉伸高度:6 。
7。還是在上視基準草繪。
8。分割線。
9。新建基準面,參考
上視基準面
和
紫色
點。
10。在新基準面上草繪直線,轉換實體引用圓弧。
11。平面區域。
12。在右視基準面畫
樣條曲線
。(暫時隱藏中間的圓面)
12-1。新增水平、豎直幾何關係。
13。曲面拉伸:5 。
14。在前視基準面草繪
樣條曲線
。
14-1。新增水平、垂直幾何關係。(中心線與曲面相切,樣條曲線與中心線垂直)
15。曲面拉伸。
16。邊界曲面,方向一:四分之一圓的邊線 和 下方邊線(右鍵——SelectonManager)(下方要選取多段邊線)
16-1。方向二:左右邊線。(左右和上方新增相切)
17。刪除/保留實體,刪除三個藍色面。
18。映象——實體 。
19。再映象。
20。曲面縫合。
21。加厚:0。5 。
22。新增外觀,完成。
22-1。鑄造不鏽鋼+工廠地板 。(開啟ReaView圖形的效果)
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END
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