愛伊米

為什麼蘋果的裝置不公佈記憶體?總是說最佳化好,這次來說點不一樣的

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平時經常會遇到小夥伴詢問這樣一個問題:蘋果為什麼每次都不公佈記憶體容量,卻需要大家來猜?記憶體真的這麼重要嗎?

首先先說結論,記憶體當然非常重要,作為PC系統中俗稱三大件的主機板記憶體CPU,記憶體是PC的核心儲存器,如果系統的記憶體不足,那麼很多軟體將會無法正常執行,甚至整個系統都無法正常執行的。

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但記憶體對於整個系統來講,除了一些專業應用記憶體越大越好外,一般情況下都是屬於在某一個階段的軟體和系統環境下,記憶體容量達到這麼一個點就OK,這就夠用了,再大也沒有太明顯的效果,也就是到邊際效應了。所以其實整機廠商不管是手機還是電腦,安卓還是蘋果,都會選擇把主流產品的記憶體容量設定在剛好超過一點點夠用的容量上,然後旗艦型號把記憶體加大到更舒適一些的容量上。

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而對於蘋果來講,不公佈記憶體的理由可以有很多,比如把精力更多放在使用者體驗上啊什麼的,使用者不必關注記憶體容量啊什麼的。可這些和公不公開記憶體容量有什麼關係?不公開現在不也還是會被使用者把這項引數給找出來嗎?

其實不公佈記憶體容量,要說就是想靠記憶體來讓機器強行換代倒也有點過了,可能還是一種習慣吧,以前手機也是不會標記憶體的,S60時代的塞班也不標記憶體的。畢竟手機消費者不是電腦使用者,對計算機系統的儲存器的具體用途和各種名詞也都不會有什麼瞭解,公佈這麼多引數也沒什麼意義,容易讓使用者混淆。並且少公佈一項引數就意味著可以少一個和其他竟品對比的專案,不會陷入“互相比著隊記憶體容量”的場景,可以安心的把記憶體設定在剛好夠用的容量,節省成本也避免無謂的堆料。

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後來windows手機出現後,則延續pc的習慣,標不標使用者都得把資料找出來,肯定得標記憶體了。android的機器現在也基本都會標註記憶體容量,因為使用者大多已經開始瞭解記憶體的用途了。為此甚至還有了個新名詞叫做:“執行記憶體“,可見記憶體(主儲存器)和外儲存器(硬碟,flash快閃記憶體等),以及只讀儲存器(ROM)的區別大部分使用者還是很難分清的,手機上的儲存晶片叫硬碟也不大貼切,也只好這樣來區分了。

以前品牌機PC也習慣在記憶體上做文章,畢竟這雖然使用者體驗大,但宣傳起來效果一般的引數,哪有cpu多塊,硬碟多大來的有震撼性,更何況記憶體確實貴。但現在越來越多的使用者都明白記憶體的意義了,筆記本大廠的一般不會在記憶體容量上做什麼文章了,要做文章只會從頻率上做文章了,容量不會少的。

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蘋果方面對記憶體的速率要求很高,與之相關的就是記憶體價格會更高,更不能隨便加記憶體的,不過這幾年mbp記憶體也沒那麼摳門了,iPad Pro記憶體加的也挺頻繁的,據說使用A14X的下一代iPad Pro就會升級到8GB了。而使用A12Z處理器,給開發者的Mac mini ARM版直接就是16G的,這說明ARM Mac應該也會是16G起步了。

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iPhone這兩年內寸的提升其實也挺勤快的,X的3GB是7p,8p用過來的,XS就是4GB,然後11沒變,12pro已經和iPad Pro一樣是6GB了。只是蘋果習慣性的還是沒提記憶體的引數,但也沒攔著不讓別人說,估計等以後記憶體容量也比較有宣傳效果的時候也會公佈這個引數的,比如iPad Pro剛釋出的時候其實就提過幾次記憶體4GB起步的,說明了只要公佈記憶體容量會顯得比較有競爭力,那麼蘋果也會公佈記憶體容量的。

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另外iOS確實對記憶體的管理有非常好的排程,但這是作為一個合格的作業系統所必須的,並不是記憶體縮水的理由,記憶體不夠了下一代就必須果斷加記憶體的,當然高速記憶體太貴,蘋果肯定是隻能加到夠用就行。

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而現在手機系統的這個“剛好夠用”的容量,安卓系統是6G-8G,旗艦機可以上到12GB來最佳化體驗。iOS是3GB-4GB。旗艦機上到6GB-8GB。

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這其中牽扯到另一個問題:就是記憶體的容量,對於不同產品來講意義是不同的,不同的作業系統對於記憶體的管理是不一樣的,軟體環境也不同,所以不同的作業系統下,這個記憶體“日常剛好夠用”的容量是不一樣的。並不是說安卓機8GB記憶體就比iOS的6GB體驗好,實際安卓的8GB記憶體可能還沒有Windows10和macOS的8GB來的體驗好呢。如果作業系統和軟體環境如果對記憶體的排程管理有些問題的話,個人感覺是不太好的。。。

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