愛伊米

這個電動大玩具的座艙好不好玩

【面向太長不看的讀者】

高合HiPhiX是一款“炫技”的車,因此有非常豐富的智慧互動手段。工程師盡力將互動方式便利化,大體上不會用著不順手,但一些細節還要加強。

——正文——

輕輕按下 B柱“飾條”的兩端,很快你就能從路人寫在臉上的驚訝。正常,很少有汽車企業會給中大型 SUV配備電動車門,就算有,那麼鷗翼門+對開車門呢?

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車門只是高合HiPhiX的一部分,但很能說明它是個什麼定位。我認為HiPhiX的產品經理是想為這個數字時代打造一款科技主題、足夠炫酷,又能實現同價位豪華車社交、家用、商務需求的大型電動玩具,為那些有強烈個性和表現欲的消費者服務。

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想做到這點還是有些難度的。首先HiPhiX的配置要足夠豐富、能吸引眼球,其次它畢竟是一輛車,各種功能要服務於駕乘出行,所以人機工程設計要好,要容易上手操作,這不是很容易實現的。高合的工程師能在第一輛車上就做好這些嗎?

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高合HiPhiX智慧座艙檔案

-螢幕數量:3(4,四座版後排)

-螢幕尺寸:14。6(儀表盤)+16。9(中控)+19。9(副駕)【+8(四座版後排)】

-其它顯示與操作介面:HUD+流媒體中央後視鏡+前後門TouchBar

-座艙感知元件:車內攝像頭*2,駕駛員監測攝像頭

-麥克風音區:4

-底層:QNX/AndroidAutomotiveOS

-處理器:高通驍龍820A*2(中控屏、副駕屏獨立)

-RAM:128G*2(中控屏、副駕屏獨立)

-移動互聯能力:5G

-迭代能力:FOTA

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【被“螢幕”包圍是什麼體驗?】

要做一輛讓人印象深刻的電動車,怎麼能沒有螢幕呢?如果要給這些年的電動車也搞一個“屏佔比”排行榜的話,高合HiPhiX肯定是能拿名次的——三個大尺寸顯示器,“滿眼是屏”啊!就算如今大屏氾濫,副駕駛面前19。9英寸的娛樂顯示屏仍有很強的吸睛能力。你說實體按鍵?抱歉,那是什麼?

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三塊螢幕都是玻璃質感的硬質表面……你在辦證大廳裡見過那種電阻感應的玻璃顯示屏嗎?觸感跟那個有點像。不過可能是設計定型比較早,三塊螢幕的畫素顆粒都比較“果粒”,和今天智慧手機、顯示器的觀感相差有點遠。

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智慧座艙的核心硬體是我們都很熟悉的驍龍820A晶片,與之搭配的還有一個128G內建硬碟。HiPhiX比較特殊的一點是,為了保證使用體驗,19。9英寸的副駕顯示屏獨享一個驍龍820A和內建硬碟組合。它搭載的軟體如愛奇藝、喜馬拉雅等內容平臺,硬體如藍芽、投屏功能也獨立於中控屏之外。

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這塊大屏的位置實際上不太容易操作,想端坐著操作螢幕有幾種方式:要麼,透過中控屏上的“遙控器”功能操作;要麼透過高合 App連線副駕屏,以手機作為遙控器。這是不是暗示著HiPhiX的副駕屏至少具備獨立的藍芽和WiFi兩種裝置互聯方式,以後可能支援遊戲外設呢?

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高合已經在法規允許的範圍內儘量做到了“屏顯化”,標準HUD(至於為什麼不是時興的AR-HUD,請往後看)和流媒體後視鏡也沒有缺席。HiPhi1概念車時代,高合已經準備了兩側流媒體後視鏡,但真正出現在車上還需要法規允許才行。

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我們體驗的六座版HiPhiX不像四座版配有第二排螢幕,那後排空調、座椅怎麼辦?請把目光轉向車門飾板——TouchBar!既減少實體按鍵,又保證功能容易觸達(自然抬手即可觸控),還透出一些科技感,挺巧妙。

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汽車的螢幕承擔視觸覺互動,語音互動則需要麥克風陣列的支援。HiPhiX配備四個麥克風陣列,可以實現四音區語音控制。

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乘客稍微抬頭就能看到HiphiX的車內攝像頭,第一、二排都有。它目前具備車內監控、影像記錄功能,高合還表示攝像頭可識別車內留下的個人物品和兒童,表明系統具備特定物體和人體識別能力。經過OTA,以後還可能有手勢/肢體控制功能,揮揮手就降下車窗這種。

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隨著OTA開展,原車硬體預埋得越多,車輛的功能邊界就越寬廣。HiphiX這種有電子玩具屬性的車,會比一般的新勢力產品埋藏更多硬體,從而給潛在客戶營造更大想象空間。

【大玩具如何上手?】

取消中控實體按鍵對車載系統的 UI設計要求非常高。怎樣把繁雜的控制功能以簡明、易上手的邏輯安排在一個大螢幕裡,而且在行駛過程中也一樣好用?UI設計符不符合一般使用者的使用慣性?

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HiPhiOS的設計邏輯和很多新勢力一樣,以地圖作為“主頁”,螢幕底部顯示常用空調系統選單、常用車輛控制和附加功能入口。基礎操作有這些:

-螢幕左邊緣向右滑動返回地圖介面(偶爾需要點選螢幕左上的返回鍵);

-右邊緣向左滑動拉出快捷功能和場景選單;

-頂部下拉為訊息中心;

-點按螢幕頂部快捷鍵控制賬號、行車記錄、電池管理、HiPhiGo語音助理等專案。

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操作16。9英寸的大屏,怎麼著都得手舞足蹈了。工程師應該考慮了這點,所以不同按鍵的間距做得比較大,也儘量把所有按鍵放在單頁中幫助形成肌肉記憶,不過在實際體驗中,按鍵本體的尺寸、圖示字型設計還不夠顯眼,開車的時候就得把目光移得遠,同時也沒有來自指尖的觸覺反饋給駕駛者,會不太方便。

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一般認為車機系統當中,功能層級越少越好。我們統計了HiPhiX的各項功能層級,空調、車輛控制、車門等常用專案層級僅2層;車輛設定的層級最深為5層。這是數字化做得最好的德系豪車的水平,但後者的“常用功能預測”這種“0層級能力”HiPhiX還沒有。進入設定介面條理清晰、功能統一,是新勢力的通常風格。

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小到頁面切換動畫,大到3D車身建模渲染的任務統統由高通驍龍820A晶片完成,實際操作體驗和市面上配備820A的車機比較接近,整體觀感比較流暢,沒有嚴重卡頓或宕機的問題,不過切換頁面完成實時渲染任務時卻不太順滑。另外,HiphiOS沒有智慧手機那樣的頁面切換動畫,功能之間切換的觀感不太自然。

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“無實體按鍵”是近年新車的基本操作,可是連方向盤都沒幾個實體鍵的車真不多。HiPhiX就用兩塊多功能觸控板取代了方向盤的實體按鍵,除了一般的點按、滑動外尚有長按、雙指上下等操作方式。這樣的設計是為輔助駕駛普及、不用時時掌控方向盤的時代設計的,但在當下,要精準控制沒有圖示提示的觸控板,是非常難的,也很難快速操作。

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看得出高合工程師對純觸屏系統和駕駛場景的融合有一定研究。經過簡單適應,在靜止狀態上手的難度不高。不過HiPhiOS目前的圖示/文字設計風格,盲操支援能力,方向盤觸控操作形式,減少功能層級等方面還有可改進的地方,使用者可能有“停車時覺得系統好用,開車時覺得系統不好用”的割裂感。

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【超出,但沒完全超出預期的語音】

高合的語音控制系統名叫HiPhiGo,全車四個獨立音區,並帶有音區分組鎖定功能,不同音區之間還可以在系統內互相鎖定實現音區融合。系統支援自定義喚醒詞和個性化稱謂。根據場景不同,語音互動支援5或30秒連續對話。

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這是一套既超出又沒達到我預期的語音互動系統。

超出想象,因為它控制範圍很大——本來HiphiX就是電子化非常深度的車,所有電控功能又被整合到系統中。語音系統能以5%的精度控制電動車門、車窗的開關,控制深度已經超過了大部分同類。另外像是座椅位置、第三排方便進出,都是一句話的工夫,當然這也跟高合HiPhiX把功能“電動化”、“聯網化”有關。

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那為什麼說它沒達到預期?因為HiPhiGo很意外地不支援連續多重指令。比如我說“把前排空調調整為23度自動再開啟後排座椅加熱”,HiPhiGo只會隨機執行其中一條,更不必說再多條或者功能不相關的指令了。它也沒有“可見即可說”,不能完全替代點按操作,和號稱“車機界 iOS”的頭部玩家尚有差距。

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這個版本的HiPhiGo與車上豐富的電子配置聯動,效果還不錯,不過體驗上仍要改進。具體來說,強化抗干擾、模糊語義、方言支援也可以匯入了。想必各位使用者正在蹲高合的OTA升級。

【大玩具的使命:好玩】

HiPhiX 的可玩性是值得專門拿出來講的。快捷功能選單裡的“極客世界”就透過聯動車輛內外燈光以及七個車門的方式提供了一些智慧場景(例如“發射副駕駛”);大燈又可以投射自定義的影象或影片……不要說傳統車企,新勢力中也很難找到這些。這些可能被認為花裡胡哨的功能出現在HiPhiX上面,卻沒什麼違和感,這可能就是定位的作用。

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比如外設支援,HiPhiX現在支援與可穿戴裝置相連,獲得駕駛員的身體狀態並聯動駕駛輔助系統;另外也能連遊戲手柄。未來會不會支援VR眼鏡等外設?至少目前已經有車企在車上嘗試元宇宙元素了,實不實用另說,對HiPhiX的使用者來說必須得有這個能力。

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燈光也是HiPhiX一個很重要的互動元件。在前大燈和尾燈位置,HiPhiX配有專門的互動燈組,燈組內部根據法規要求裝有白色、橙色或紅色的LED陣列。平時互動燈組融入車外燈光體系,負責日間行車燈、轉向燈或制動燈,但只需在系統裡選擇互動燈光……

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……互動燈陣列就會展示不同影象。影象帶有動態效果,並能不斷更新。現在它可以展示的有“讓行人先走”或“比心”“點贊”這類常用功能。

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HiPhiX的前大燈是傳說中的“數字大燈”,具備260萬畫素——已經可以作為投影儀了。除了常規照明功能,也兼顧和車外、駕駛者互動。比如在螢幕上一點,大燈就會自動鋪出一條光毯,告訴你前面的窄路能不能開過去。

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又或者,你可以在系統裡輸入幾個字,讓大燈投射在牆面上,也十分有趣。實際上,這盞大燈還能投射駕駛輔助資訊、給路過的行人“鋪”一條動態斑馬線,或者化身單色投影儀給你放一場黑白電影也沒問題。

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【電動大玩具,與新時代的豪華】

一位同行老師最近提出一個觀點,我非常認同:“為核心功能買單,是新時代科技豪華的本質”。當一輛車、一個品牌把自己的長板做得足夠長,即便還有短板,短時間內無所謂。我想這就是為什麼高合要把第一款車打造成“電動大玩具”。

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高合HiPhiX超出同級的功能配置,和多得有點過頭的電子化,都服務於它“大型電動玩具”的屬性。堆功能是一回事,能不能引導使用者和潛在消費者樂於使用這些功能、玩得轉HiPhiX,就要看各種功能如何透過智慧座艙這個介面,與使用者高效互動、便於使用。

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現在看來,高合的工程師做得還不錯,當然它的細節和功能跟頭部新勢力產品還有不小的距離,這需要透過OTA升級一步步跟進。

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高合將在四月底推出的HiPhiOS 2。0,初步來看將著手解決“0層級選單”減少功能層級、調整 UI適應駕駛場景,縮短使用者路徑的問題。相信隨著人機互動模型的成熟,高合HiPhiX的使用者會更堅定自己的選擇。