愛伊米

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級版顯示卡評測:散熱不負冰龍之名

其實每次廠商釋出旗艦顯示卡的時候,因為市場定位和售價的原因,主流的硬體市場幾乎是沒什麼反應的,等到中端甜品卡大規模上市的時候,我們才意識到:哦,原來顯示卡更新換代了。買旗艦的畢竟還是少數,再好的技術都得全面的走向大眾才算真正成功,長遠來看,決定每一代顯示卡歷史地位的,其實是中端顯示卡。

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今年的顯示卡市場不算一帆風順,目前釋出的所有新款顯卡里面,除過最高階售價過萬的RTX 3090旗艦卡,其餘的都面臨著嚴重的缺貨問題,RTX 3060 Ti的公版建議售價是2999元起,放在目前的市場環境下,真的就只能聽聽了,因為此前釋出的RTX 3070供貨商稍好一點,只要加錢還是有可能買得到的,所以玩家們對RTX 3060 Ti還是抱有一些期待的,作為映眾旗下的頂級非公系列冰龍超級版,映眾也在第一時間推出了自家的映眾RTX 3060 Ti冰龍超級版顯示卡。

映眾RTX 3060Ti冰龍超級版

映眾RTX 3060Ti冰龍超級版的規格可以參考下表:

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NVIDIA Ampere架構新特性

相比RTX 20系顯示卡,GeForce RTX 3060 Ti擁有全新的第二代RT Cores和第三代 Tensor Cores。在最新的支援的光線追蹤遊戲裡(如《賽博朋克2077》、《使命召喚:黑色行動:冷戰》、《看門狗:軍團》等)中,結合人工智慧DLSS技術,GeForce RTX 3060 Ti能提供最佳遊戲體驗。

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NVIDIA Broadcast

伴隨著RTX 30系顯示卡釋出,NVIDIA還推出了全新的Broadcast技術,利用RTX GPU的AI能力來對直播主的背景消除或替換,還有攝像頭重構圖,甚至幫助麥克風進行背景噪音消除。

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在NVIDIA Broadcast的幫助下,攝像頭現在有了自動重構圖以及背景處理能力,從攝像頭採集到畫面,可以設定經過Broadcast進行處理,再傳到OBS這些直播軟體中,這可以讓直播主的背景變得更為生動靈活,同時也可以降低直播場景的搭建成本。

NVIDIA Reflex

這次還有一個對於電競選手來說很重要的新東西,那就是NVIDIA Reflex。能夠從軟硬體兩個方面有效降低系統延遲(“輸入延遲”)。

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硬體部分是一個與我們這次使用的LDAT很相似的東西,叫Reflex Latency Analyzer,它其實可以視作為LDAT的一個進階版本,是直接預安裝在顯示器裡的,可以用來測量玩家從點選滑鼠直到畫面出現變化之間的時間差,也就是整套系統的所有延遲。

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而軟體部分則是NVIDIA Reflex SDK。這個NVIDIA Reflex SDK的作用是降低以及測量渲染延遲的,開發者可以直接整合到遊戲內。而在開啟其低延遲模式後,可以讓CPU與顯示卡同步,大幅度減少渲染序列,從而降低渲染延遲。

顯示卡外觀及燈效

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在外觀上,映眾RTX 3060Ti冰龍超級版基本延續了這一代冰龍超級版的設計語言,在散熱器的越肩部分用到了大塊三角形狀的側邊裝飾,讓顯示卡的外觀不再是規矩的對稱形狀,但也讓顯示卡的越肩部分更加突出,這可能會在某些小機箱上帶來一定的相容性問題。

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限於顯示卡本身的定位,去掉了專為視訊記憶體散熱的小風扇,同時RGB燈光變成單紅色,和RGB燈光對比當然有點單調,散熱器整體上是兩槽半設計,顯示卡正面有三個9釐米風扇,散熱器外圍有金屬貼片做裝飾,讓顯示卡的質感更上一層樓,第三個風扇的部位採用了這一代RTX 30系顯示卡標配的吹透散熱器設計,這樣可以帶來更好的散熱效果,

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在背板部位和側面都有GeForce RTX的標識,背板採用了一體壓鑄的金屬背板,質感出色。

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顯示卡拆解:6+2相供電,6熱管

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映眾RTX 3060Ti冰龍超級版的散熱非常豪華,散熱器使用了6熱管的設計,熱管除過接觸部分以外都有鍍鎳處理,這樣可以很好的防止氧化,保證了散熱器的長時間使用。

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其PCB相對散熱器要小一些,不過在看到右側的空位後,我覺得其實還能再小一些,PCB右側除過供電介面和散熱器的風扇介面外幾乎什麼都沒有。

中間仍然是GA104-200核心,周圍依然是8顆三星的GDDR6視訊記憶體,型號是K4Z80325BC-HC14,單顆1GB容量,位寬32bit,8顆一共組成8GB的容量、256bit位寬,該視訊記憶體資料速率為14Gbps。

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供電方面,該卡一共採用了8相供電設計,其中6相核心供電在核心左側,2相視訊記憶體供電在核心右側。PWM主控是uP9512R,6相核心供電的MosFET均是來自萬國半導體(Alpha & Omega Semiconductor)的,只刻了生產批次編號。

測試部分

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從GPU-Z可以看到,映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版顯示卡的基礎頻率為1410MHz,Boost頻率為1725MHz,視訊記憶體等效資料速率為14Gbps,映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版的風扇具有待機停轉的功能,透過GPU-Z的感測器監測頁面可以看到待機狀態下,風扇轉速為零。

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此外,映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版的預設溫度上限是83攝氏度,玩家可以選擇向上解鎖到90攝氏度,功耗上限預設為220W,並且被鎖死了,並不能向上解鎖到更高。

測試平臺

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映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版的效能測試小編借來了RTX 3060 Ti公版首發測試時的平臺,處理器為Core i7-10700K,主機板是華碩ProArt Z490 CREATOR 10G主機板,記憶體是2條16GB的芝奇皇家戟DDR4-3600記憶體組成的32GB雙通道配置,電源則更換成了是骨伽的GEX 750電源,整體配置絕對在中端水準以上,對於眾RTX 3060Ti這樣一張中端甜品級顯示卡來說應該不存在什麼硬體瓶頸,驅動和系統也和公版保持一致,這樣也可以對比下公版RTX 3060Ti的成績。

基準效能測試

我們以3DMark作為顯示卡基準效能測試,測試專案包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個專案。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個專案分別測試的是顯示卡在DX11遊戲中的1080p解析度、2K解析度和4K解析度下的效能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個專案則是顯示卡在DX12遊戲中的2K解析度和4K解析度下的效能指數,Port Royal是測試的顯示卡實時光線追蹤的效能指數,具體成績見下表,

表中所列成績均為3DMark顯示卡單項的得分

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透過測試來看,映眾RTX 3060Ti冰龍超級版比公版RTX 3060 Ti在基準測試方面略高一點,表示映眾RTX 3060Ti冰龍超級版這張卡的出廠預設已經達到了一個相當高的水準。

實際頻率

由於英偉達的GPU Boost技術,顯示卡實際的執行頻率一般都是高於其標稱的Boost頻率的,小編在3DMark Fire Strike壓力測試中透過GPU-Z記錄了該卡的核心實際執行頻率,結果如下:

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可以看到,映眾RTX 3060Ti冰龍超級版的實際核心頻率設定的相當激進,最低也是1905MHz,最高是剛開始測試時的1980MHz,大部分時間都穩定在1935MHz,比公版的睿頻程度高出不少。

遊戲效能測試

遊戲測試分為兩個部分,分別是不開實時光線追蹤效果和DLSS技術下的2K解析度遊戲測試和開啟實時光線追蹤效果和DLSS技術的2K解析度遊戲效能測試。

2K遊戲測試

這部分遊戲實測選擇了10款遊戲進行實測,測試均將它們開到預設最高畫質(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質),解析度設為2K,此外預設不是全屏的手動改為全屏,預設開啟了垂直同步的手動關閉垂直同步,除以上所述之外其他選項均為預設設定,且均採用遊戲自帶的Benchmark輸出結果如下:

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2K且開啟光線追蹤和DLSS遊戲測試

此部分還選擇了幾款已經上市的支援實時光線追蹤的3A大作。全部遊戲都將畫質開到最高(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質),並且將實時光線追蹤效果開到“高”且開啟DLSS,DLSS可以選擇模式的均選擇為效能模式。

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映眾RTX 3060Ti冰龍超級版的遊戲效能比RTX 3060 Ti公版稍好一些,最大的差距出現在《看門狗:軍團》,在2K開啟光追時,映眾RTX 3060Ti冰龍超級版領先RTX 3060 Ti公版4幀,大部分遊戲都能多1幀到2幀,雖然實際上並沒有什麼用,但畢竟多就是多,總歸是看起來更高,映眾RTX 3060Ti冰龍超級版這張卡可以很好的在2K解析度下執行各種遊戲大作,在2K解析度下,開啟光追和DLSS還是可以擁有不錯的遊戲體驗。

溫度測試及噪音表現:滿載65℃

我們的顯示卡散熱測試均在裸機狀態(如果安裝在機箱內,GPU溫度會高出5℃左右)下進行測試,本次測試時環境溫度約為24。6℃,比前兩天測試公版RTX 3060Ti時低1度。待機溫度是開機以後記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Fire Strike壓力測試後記錄下,資料透過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度測試曲線。

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映眾RTX 3060Ti冰龍超級版具有風扇待機停轉的功能,所以待機狀態下全靠被動散熱。經過十分鐘的待機測試,從開始的32攝氏度上升到39攝氏度,仍然屬於很清涼的範疇。滿載狀態下,最高溫度僅僅才65℃,相比公版的70攝氏度要低了5度,這也是非公版顯示卡一貫的優勢。

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噪音方面,映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版的風扇待機停轉功能讓它在待機狀態下完全無任何噪音,滿載狀態下,風扇最高轉速僅僅1459RPM,轉速並不算高,噪音表現非常好。在全線升級的ICHILLx3散熱器和三個鐮刀風扇的幫助下,顯示卡整體散熱表現非常出色。

功耗測試

透過我們專用的顯示卡功耗測試儀器,可以分別精確地測量顯示卡PCI-E、外接電源介面瓦特數,顯示卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄1分鐘取平均值。

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經過測試,映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版的

待機功耗平均為18W,滿載功耗平均為216W

,實測與該卡的BIOS功耗上限吻合,超過了公版的201W,耕升RTX 3060 Ti炫光OC具有更多的風扇需要更多的電力保持執行,並且RGB燈也需要更多的供電,搭配電源的話,考慮到CPU等平臺其他部件的功耗,建議650W的電源起步,當然,如果你預算允許,我們推薦搭配750W起步的電源會更好。

超頻測試

由於映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版本身的出廠設定睿頻就非常高,在超頻這裡收穫並不大,將功耗上限和溫度上限解鎖到最高之後,經過多番手動超頻嘗試,耕升RTX 3060 Ti炫光OC最終在核心頻率+66MHz,GDDR6視訊記憶體資料速率+3Gbps下完成超頻,超頻幅度一般。這個狀態下,這張映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版能順利透過3DMark的FireStrike專案測試並且分數最高,這張映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版與出廠設計下3DMark FireStrike專案的得分的對比如下表所示。

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級版顯示卡評測:散熱不負冰龍之名

映眾RTX 3060Ti冰龍超級版最終取得了4%的超頻效能提升,在RTX 3060Ti 這個級別的顯卡里面表現一般,不過在超頻後溫度表現依舊出色。

總結:強悍的散熱效能,2K解析度新選擇

作為非公的中端甜品卡,映眾RTX 3060Ti 冰龍超級版這張卡擁有非常出色的睿頻和散熱表現,映眾的冰龍系列顯示卡作為主打散熱非公顯示卡,在麥克斯韋架構的年代擁有著非常好的口碑和市場表現,這次的映眾RTX 3060Ti冰龍超級版的溫度和頻率表現給人留下了深刻的印象,希望後續的冰龍超級版顯示卡都能維持住這樣表現。

在效能上RTX 3060Ti在2K情況下開啟光追和DLSS也擁有不錯的幀數表現,作為一款對標上一代次旗艦的甜品級顯示卡,在傳統遊戲效能、光追、DLSS等方面都有所提升,搭配2K顯示器會擁有不錯的使用體驗。開始將光追等新特性帶入主流市場,可以說RTX 3060Ti很好的完成了它的任務。

映眾RTX 3060 Ti 冰龍超級版目前定價3499元,作為新一代的中端甜品卡,價效比還是非常出色的,同時也希望顯示卡市場能早日迴歸正常,大家都能早早買到心儀的顯示卡。