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遊戲社交化,離不開實時語音的加持

遊戲社交化已經成為不可逆的新趨勢,相比於透過IM文字溝通,語音的實時互動性更強,能帶給玩家更沉浸的體驗。

實時語音在多種遊戲中的應用

在目前流行的多類遊戲中,我們都能看到“遊戲+實時語音”的身影。

MOBA

、FPS類遊戲

:玩家之間對戰激烈,同隊成員需要透過語音實時溝通對敵策略;

MMORPG

類遊戲

:涉及大型團戰、小組作戰,遊戲中的指揮要透過超低時延的語音下達命令,明確攻守戰略;

K

歌、音樂類休閒遊戲

:既需要音樂/音效等背景音,同時還需要語音對講功能保證好友之間的實時聊天溝通;

狼人殺、劇本殺等線上桌遊

:遊戲全程都依賴實時語音來推進,語音質量的優劣,直接影響了遊戲體驗。

而透過與實時語音的深度融合,還幫助遊戲行業衍生出更豐富的玩法。

遊戲陪玩:

從實時語音互動衍生出唱歌、觀影等一系列服務,顯露出更加多元的社交娛樂屬性;

雲遊戲直播:

透過雲遊戲+直播的模式,賦能遊戲直播/遊戲賽事直播,實現影遊聯動;

線上街機遊戲:

透過實時音影片技術將遊戲場景向線上延伸,擴寬營收的同時也在無形中創造了新的街機遊戲玩法;

遊戲內語音直播:

可實現在大型手遊遊戲內加入語音直播的功能,讓玩家一邊玩遊戲一邊收聽電臺語音。

無論是目前正流行的MOBA類遊戲還是代表未來趨勢的雲遊戲,實時語音都是不可或缺的功能。那麼,完美融入遊戲場景的實時語音,需要具備哪些能力呢?

與遊戲共生,實時語音需要加哪些“buff”

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支援主流遊戲開發引擎

遊戲語音除了需要支援iOS、Android、Windows、macOS、Web、小程式等主流開發平臺,還需要相容遊戲引擎平臺,目前行業內主要的遊戲引擎有主打輕度中小微型遊戲、移動2D遊戲的Cocos;VR/AR、大型遊戲的Unity以及實時3D遊戲引擎UnrealEngine。

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低延時的端到端實時語音

端到端實時語音的延遲,會影響玩家在緊張刺激的戰局中溝通實時策略、技能釋放和團戰配合。資料證明,當延遲高於200ms時,玩家之間能明顯感受到操作和語音之間的延遲,從而導致遊戲體驗變差。

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靈活的麥位和語音範圍管理

在國戰類遊戲場景中,通常有指揮+戰團成員的角色劃分。一名主指揮上麥,管理全場的指揮;可能會有多名副指揮反覆上下麥的操作,因此遊戲語音需要提供麥位管理許可權方案,滿足不同遊戲角色的溝通、管理需求。

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效能消耗低,終端適配性高

從端游到移動手遊的過度,對遊戲廠家的技術提出了更嚴峻的挑戰。手機發燙,卡頓,適配等問題一直以來都是手遊廠商的技術難點,因此在整合實時語音SDK時,需考慮對硬體裝置的記憶體佔用、包體大小、以及多機型適配等因素。

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支援擴充套件語音的第三方能力

遊戲專案的稽核和監管較為嚴格,平臺在接入實時語音能力後,還需要具備語音內容稽核能力,可對不良內容進行系統過濾和管理,降低相關風險;同時對於全球同服、應用出海類遊戲,還需要接入語音翻譯功能,讓全球使用者在遊戲中無障礙溝通。

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支援語音進階處理,豐富遊戲趣味性

遊戲語音除了基本的音訊連通能力,還可以為遊戲場景提供進階音訊處理功能,例如變聲變調,實現性別變聲,迷惑對手;虛擬立體音,增加遊戲方位感;此外還有播放背景音效,活躍遊戲氣氛等。

即構提供全面的遊戲語音解決方案

基於強大的自研音影片技術,即構提供僅需四行程式碼接入,就能輕鬆地將高畫質語音、3D環繞立體聲音訊嵌入到遊戲中的遊戲語音方案,全面滿足遊戲客戶對實時語音的功能需求。

深度相容主流遊戲開發引擎

即構遊戲語音方案支援原生Android/iOS和桌面端Windows/Mac,遊戲引擎支援Unity和Cocos2D,完成了輕度/中度/重度遊戲的全面覆蓋,可以為市面上絕大部分遊戲提供音影片能力,協助遊戲廠商和開發者快速整合實時互動體驗。

100ms超低語音延遲,語音互動無感知

基於全球部署的200+BGP節點,即構可實現超低100ms延時的遊戲語音互動。配合網路傳輸Qos,實現冗餘資料(FEC)和重傳策略(ARQ)的動態平衡,一方面保障寬頻的充分利用,另一方面不至於搶頻寬造成鏈路自身擁塞。最高支援32路實時音影片互動,實現多人低延遲流暢互動,無限接近線下真人連坐開黑的體驗。

輕鬆麥位/團隊語音管理,實現有序指揮

即構遊戲語音方案支援多樣化的麥位管理,提供上麥、下麥、禁麥、封麥等多樣化操作,可以輕鬆實現自由模式+指揮模式的遊戲場景。同時透過豐富的行業經驗,提供了防炸麥、防黑麥等針對性方案,保障客戶業務安全穩定。基於多房間管理功能,支援跨房間拉流,可以輕鬆實現小隊/團隊語音等不同頻道的切換和管理。

全機型適配,效能消耗低

即構支援全機型適配,透過建立相容性專項實驗室以及雲測試等方式對各種機型進行全面的覆蓋和嚴格測試,目前已上線機型超過15000種。背靠19年音影片技術沉澱,在音訊編解碼、影片編解碼等訊號處理演算法方面全球領先。可實現輕量整合,即語音過程不影響遊戲FPS表現,安裝包體積最佳化,CPU佔用低,耗電發熱低。

提供“音影片+”擴充套件能力

即構遊戲語音方案支援接入第三方平臺和技術,實現能力的無限延伸。針對語音稽核需求,即構與專業的內容識別服務商數美深度合作,提供“音訊互動+鑑定稽核”的完整閉環,幫助客戶淨化業務環境,安全穩定的線上運營;針對語音翻譯、語音轉文字、語音合成等需求,提供接入第三方的開放能力,滿足客戶對資料處理的各類定製需求。

支援變聲、混響、立體聲及各類背景音效

即構提供變聲變調混響等效果,可模擬蘿莉音、大叔音等多種音效,KTV、演唱會、錄音棚等多種混響特效;提供虛擬立體聲功能,支援遊戲音效 180° 聽聲辨位,增加遊戲角色的方位感,帶來沉浸式聽覺體驗;同時可支援疊加播放多個短小的氛圍音,比如鼓掌、遊戲子彈撞擊聲音等,傳遞給同組隊員識別、示警。

基於優秀的實時音影片技術和對行業的深度調研,即構推出功能全面、貼合業務場景的遊戲語音方案,並打通內容鑑定、語音翻譯等第三方服務,為遊戲客戶提供高質量低成本的一站式解決方案。

彩蛋時刻

即構遊戲語音方案持續進化中,2。0版在遊戲引擎相容上將有重大升級

遊戲社交化,離不開實時語音的加持