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vivo X80遊戲測試:天璣9000效能強 打造全方位遊戲體驗

近日,vivo釋出了全新的vivo X80系列手機,作為X系列的延續,vivo X80系列保持了此前整體的設計風格,依然能夠給使用者帶來旗艦級的使用體驗,其中vivo X80這款產品在遊戲方面又能帶給玩家一個什麼樣的體驗呢?不妨就來一起探尋一下。

vivo X80採用瞭如今的“明星”產品天璣9000移動平臺,這一平臺在最近已經有部分產品有所搭載,但都是天璣9000,每個品牌的排程最佳化也不同,就如同去餐館吃飯,同樣的食材不同的廚子做出來也是不同味道,就讓我們看看vivo X80最佳化的如何。

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要說到天璣9000這以移動平臺,其採用了臺積電4nm製程工藝,足夠先進的製程工藝帶來更高效能的同時還能降低功耗,並且其採用了1+3+4的三叢集架構,其中一個3。095GHz的Cortex-X2超大核,14MB超大容量快取,以及ArmV9架構指令集,新一代旗艦 Mali-G710十核GPU讓效能進一步提升,1AI-VRS可變渲染技術,在保證效能的同時功耗最佳化10%。

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並且,vivo還為X80加入了自研V1+晶片,共同寫作之下,能夠讓vivo X80的效能和能效表現再進一步,而在效能跑分方面,vivo X80在安兔兔V9中跑分達到了1009859的分數,可以說完全配的上旗艦級水平。

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在3DMark Wild Life Extreme跑分中獲得了2397的分數,說明其GPU有著非常不錯的效能;CPU方面在GeekBench 5跑分中獲得了單核1164、多核3831的分數;快閃記憶體讀寫上,AndroBench測試中順序讀寫也分別達到了1909。52、1752。53 MB/s。

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當然,僅有跑分還不夠,還需要看遊戲的實際體驗情況。像《英雄聯盟手遊》這樣的遊戲來說,對於vivo X80來說實在不構成挑戰,小編開啟90fps,不過由於《英雄聯盟手遊》自身的限制,能開啟的特效等級有限,小編開啟能開到的最高畫質下游戲全程穩定,即使小編透過單人練習模式下弄出大量小兵的情況下依然沒有出現卡頓,保持在90fps,手機也沒有出現發熱的情況。同時4D遊戲振感也為遊戲帶來更加不同的遊玩體驗,如同家用機手柄振動一樣具有激情的感覺。

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而在《原神》中,開啟畫面設定選擇極高預設並手動開啟60幀模式,vivo X80有著許多的效能設定,在V1+獨顯晶片的加持下,還有著遊戲插幀功能,能夠讓畫面更加流暢,不過開啟該功能後,幀率監測並不是那麼準確,小編在這裡就不放出幀率圖了,但是在體驗上能夠明顯感到遊戲插幀功能對於遊戲的輔助下更加穩定,也更加流暢。

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並且小編在效能面板中開啟了BOOST模式,vivo X80還支援顯示設定調節畫面的各向異性過濾、紋理過濾質量等,不過小編這裡就設定為均衡,經過小編半個小時的遊玩,原神表現依然幀數穩定,而在手機的發熱方面,發熱還是有的,不過沒有達到燙手的地步,這也得益於vivo X80總面積4285mm 的超大面積VC液冷散熱。

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另外,遊玩遊戲時耗電更快,能否快速補能就是影響使用體驗的大問題,小編也專門測試了充電錶現,vivo X80採用了4500mAh電池和80W有線閃充,小編將其使用至自動關機後開始充電,僅需10分鐘就可以充至47%,而最終在第30分鐘時充滿,這樣的充電錶現還是非常令人滿意的,相信也能滿足大家的日常需求。

總結:vivo X80不但是一款多方面精緻的旗艦級手機,在遊戲表現上也能滿足小夥伴們的使用需求,並且在V1+獨顯、MediaTek APU的GPU Fusion功能的加持下,讓遊戲幀數更加穩定,遊戲發熱控制更好,可以說vivo X80紳士的外表下還有“能打”的遊戲體驗。