愛伊米

標準ATX剪輯生產力,3700X價效比水冷主機搭建體驗

這是我經手的第三套AMD主機,相對於Intel這兩年的表現,新裝機的使用者都更青睞於AMD,無數次AMD yes口號也是喊出了真香的體驗。

標準ATX剪輯生產力,3700X價效比水冷主機搭建體驗

這次裝機是幫一位剪輯師朋友的忙,整體考慮是剪輯生產力,另外必須要兼顧遊戲,最重要的是要兼顧價效比和拓展性,那麼ITX效能鋼炮就不符合他的要求,因為對體積佔地沒太大限制,所以機箱首選ATX。

配件&裝機

而談起影片剪輯,首當其衝的處理器就是銳龍7系列CPU了, 3700X相對3800X更加符合他對價效比的需求。

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CPU: R7 3700X

主機板:微星X470 GAMING PRO MAX

記憶體:美商海盜船DDR4 3200 8GBx2

SSD:三星970 EVO

顯示卡:影馳 RTX2060 super名人堂HOF金屬大師

機箱:安鈦克復仇者X

電源:安鈦克NE650W

散熱:喬思伯天使眼240Pro水冷散熱器

顯示器:明基PD2700U

鍵盤:IKBC C104紅軸有線

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主機板原本確定的B450,朋友自己後期意願改為X470,現在來看新品B550應該更適合,微星X470這塊主機板價效比還不錯,拓展性沒有太大問題,只是M2介面只有一個是PCI Gen3x4標準。

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三條PCI-E X16顯示卡插槽可以提供三路交火,雖然這款X470有些丐版的意味,但是畢竟是X470,搭配好U依舊可以發揮不俗的效能。

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好久沒接觸ATX規格的主機板了,之前自己裝的三臺主機,兩臺都是ITX,一臺為M-ATX,ITX最大的難處在於配件之間搭配有時候需要費點心思,而ATX主機板基本不用在意這些細節。

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銳龍7 3700X,目前最具備價效比的剪輯機器向處理器,和3800X比起來只是主頻略低,不過TDP下降不少,240水冷能妥妥的壓住3700X。

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ATX機箱的最大優勢就是空間,散熱性好,拓展性強,優秀的ATX機箱可供選擇的品牌和型號範圍比較廣。

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安鈦克的復仇者X是同時考慮了價效比和朋友喜好選擇的,機箱提供了RGB燈帶以及集線器,可以完美相容不支援5V RGB插針的主機板,頂部和底部也提供了可以輕鬆拆卸的防塵網,方便清理。

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復仇者X的主要造型都給了前面板,雖然是塑膠材質,但是X造型觀感還不錯,同時這個前面板也可以拆卸,方便安裝360水冷或者其他風冷RGB風扇,原機箱自帶了一個RGB風扇。

面板之下同樣也有一塊磁吸防塵網,不過這次裝機水冷因為位置在頂部,這次就沒拆卸前面板。

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介面和開關都位於機箱頂部,邊緣的LED按鈕是提供RGB燈光模式切換的,也就是就算你的主機板不支援神光同步,也可以透過這個LED燈按鈕,配合安鈦克自帶的集線器實現手動控制燈光同步。

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作為一臺ATX機箱,內部空間足夠寬敞,同時也支援M-ATX規格大小的主機板,並且提供了足夠多的走線空間。

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自帶了兩個免螺絲的3。5寸硬碟盤位,兩個2。5寸SSD固態硬碟位,集線器可以拆卸,背部走線固定槽數量剛好夠用。

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電源同樣來自安鈦克,NE650W金牌全模組,80Plus金牌認證,以及全日系電容和7年換新。

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全模組設計,提供了19+10pin主機板供電介面,4個8pin CPU或者PCI-E介面,三個SATE/IDE供電的6pin介面。

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全模組線材均為扁線設計,可以更好的走線,如果對整潔性有要求,也可以自行更換定製線材。

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八邊形的格柵之下隱藏了一個7扇葉的靜音風扇,設計最高轉速2000轉,噪音可以控制在一個比較優秀的低範圍內。

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整個外殼基本都是散熱孔洞,外側板一共提供了746個散熱進風孔。

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喬思伯天使眼240Pro水冷散熱器是之前240水冷的升級版本,帶RGB燈效,可以和安鈦克機箱自帶的所有RGB燈光同步。

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背後的冷排一共提供了14條水道,水道之間夾雜了大量的散熱鰭片。

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泵頭提供了一個內凹半圓弧造型,乳白色材質能做到柔化光線效用。

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兩條水冷管外圍提供了蛇皮包網,保護作用的同時可觀賞性也不錯。

3700X的TDP熱功耗要比3800X和3600X都低,240水冷完全可以壓得住,而120水冷在面對ATX中塔機箱的時候,不如選擇高階風冷,後續拷機體驗中這套240水冷表現也良好。

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M2系統盤選擇了三星的970 EVO,非Plus版本,500GB剛好夠裝系統和常用剪輯後期軟體。

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之前測試過三星的970 EVO PLUS,非Plus版本讀寫速度上有下降,也是綜合考慮了價效比,退而求其次選擇的EVO版本。

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美商海盜船8GBX2,DDR4 3200,剪輯後期嚮應該是16GB起步,如果是ITX主機板,會一步到位推薦16GB單條,ATX好在拓展性比較強,四條記憶體插槽,後期輕鬆拓展32GB也不是太大問題。

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影馳RTX 2060 Super 名人堂HOF Classic,選擇N卡是因為無論遊戲還是後期剪輯,實用性都要略勝A卡,雖然我個人是個A卡支持者。

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影馳這塊顯示卡更適合搭建白色系主機, 名人堂系列顯示卡也是主打效能,支援光追,支援RTX加速創作,無論是遊戲還是影片編輯、渲染,都比A卡具備更多的優勢。

強化過的背板可以避免長久使用造成顯示卡的變形,介面方面則是提供了3DP+1HDMI的組合方式,最多同時輸出4個螢幕。

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裝機成品,水冷走頂部空間,背部走線,因為微星X470不具備5V RGB插針,除了水冷泵頭外,其他風扇RGB均走安鈦克機箱自帶的集線器,可以實現面板前置風扇RGB、面板RGB以及水冷風扇RGB三者燈光手動同步。

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背部走線稍微有些凌亂,不過眼不見心不煩,稍微整理下,也是沒有問題的,如果採用定製線,走線會更加整齊。

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喬思伯C240 Pro水冷管接頭部分可以多角度調節,可以更好的展示水冷泵頭RGB光細節。

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測透玻璃一改上一代的四個螺絲固定方式,而是採用了卡扣+螺絲固定的形式,拆裝更安全。

其他配件

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我之前為自己搭建的一套ITX效能主機,顯示器型號是明基SW270C,用了原生的10bit面板,而對於我這位朋友來說,屬於創業初期,單飛的話離開了公司的專業顯示器,自己需要一個夠用而且實用的顯示器。

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明基PD2700U也是權衡後選定的,簡單來說4K解析度、10位色深、27寸、出廠校色,這幾項都符合他對於剪輯的要求。

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朋友沒有圖片處理的需求,PD2700U支援100%Rec。709和sRGB,前者應付一些入門商拍剪輯需求,不深度調色的場景是夠用了。另外這臺PD2700U色彩精確度值校色後也不錯,平均值低於1。

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一個HDMI,兩個DP1。4,可以透過DP out 功能連線最多4個顯示器,支援兩個USB上行介面,以及四個拓展的USB3。0介面。

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不上顯示器支架的話,自帶的底座也很優秀,集成了收納孔和提把,方便搬運,支援90度旋轉,左右45度擺動,上下可調節高度為140mm,俯仰角為30度。

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同樣追求價效比,追拿的IKBC C104紅軸有線無燈機械鍵盤。

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原廠Cherry 紅軸,兼顧遊戲和生活生產力,順帶可以替換個性鍵帽調劑下生活。

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細節展示,和老款相比做工上並沒有降低多少。

通電展示

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開機,一次點亮,完美,就是不能做到完美的神光同步,有一些遺憾。

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機身前面板的X造型LDE燈帶和RGB散熱風扇也可以同步呼應。

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裝機後點亮效果,這麼來看27寸顯示器看起來也不是很大了。

效能、跑分、實際應用測試

3700X和3800X差距只是主頻上有差異,CPU-Z測試中理論上成績不會差太多。

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65W TDP的3700X,在CPU-Z中的單核成績521。6,低於3800X 20分;而多核成績5529。4分,3800X成績是5639。5分,低了110分左右;多執行緒倍率為10。6,高於3800x的10。42。

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Cinebench R20測試成績中,3700X單核507,多核得分4731分;3800X單核為512,多核4963分,多核心成績3800X還是要勝出一些。

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AMD平臺下M2 SSD測試成績一般要低於Intel平臺,五款SSD測速軟體,其中CystalDiskMark和TxBENCH順序讀取數值均能達到官方數值3500MB每秒,寫入2500MB每秒;而ATTO穩定在順序讀取3200MB,順序寫入2300MB。

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Time Spy跑分8682分,低於我之前的3800X+5700xt組合成績900多分,測試過程中CPU溫度最高浮動在70度左右。

而Fire Strike Extreme跑分為10110,低於3800X+5700xt組合成績12303分2000左右分數,CPU全程溫度依舊70度左右。

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RTX 2060支援光追,Port Royal測試中成績為4924分,GPU負載100%的情況下溫度可以維持在65度左右。

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AIDA64中喜聞樂見的烤機測試,CPU負載100%,拷機13分鐘,喬思伯240水冷也沒全速執行,溫度可以維持在平均77度左右。

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噪音比我想象中低了很多,拷機的時候噪音約為51分貝。

相對於我之前的ITX機箱內硬塞下一顆3800X,雖然用上了AXP-200R這類強勁的下壓風冷散熱器,但是依舊壓不住熱量,烤機下CPU溫度基本在90度左右,平均88度,後續準備上定製線,最佳化下風道。

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GPU烤機測試中表現不錯,滿負載溫度也只維持在70度,對比我那臺ITX機箱80度的高溫,溫度低了整整10度,ATX機箱優秀的散熱表現還是比ITX強多了。

遊戲方面測試了刺客信條:起源和古墓麗影9,這兩款遊戲對於這臺機器壓力不大,測試環境均為2k解析度,畫質全開的場景下。

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4K解析度對於顯示卡壓力太大,沒有全開測試,刺客信條:起源平均幀率86,顯示卡溫度還是維持在70度以內。

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古墓麗影推出的時間比較久遠了,2k畫質全開的場景下平均幀率能跑到118幀,顯示卡也沒滿負載執行。

來聊聊剪輯,這臺機器的主要用途。

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首先是4K解析度,可以為Pr帶來更多的內容顯示。

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下載NVDIA控制面板,可以設定這套主機顯示器為10位色深,雖然這個10bi面板是抖動的,也比8bit面板強。

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比如這段RED拍攝的素材,是10bit 422規格的,8抖10也可以顯示比8bit面板更多的影片資訊。

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N卡支援RTX加速創作,在PR中開啟cuda可以提升渲染效率,A卡雖然也可以呼叫顯示卡的渲染,但是沒有N卡提升效率高。

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找了一個長達4小時42分長度的剪輯檔案(單純為了測試加長長度,原始素材只要7分鐘就渲染完成)。

開啟CUDA後,渲染時間從2小時10分縮短到1小時41分鐘,減少了半個小時左右的時間。

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我之前用I5 9400+2060測試,開啟CUDA和不開啟CUDA差距挺大的,但是3700X+2060 Super這套組合,提升效率沒有那麼誇張,這個差距應該是8核16執行緒對比6核6執行緒縮減的差異吧,畢竟多執行緒的碾壓實打實的,7系銳龍3確實非常適合剪輯影片。

寫在後面

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這次裝機算是呼應上次ITX裝機挺折磨,各種翻車、等配件等了很久場景。

只不過我那套裝置偏向圖片處理,外帶兼顧遊戲;而朋友這套偏向影片剪輯處理,外帶兼顧遊戲。

從理性角度來說,ATX機箱搭配水冷才是生產力的窮究方式,可以保證系統高強度穩定的工作,名副其實的成為正兒八經的生產力。

這套主機已經穩定運行了一週,而且並不是傳說中的“買前生產力,裝後遊戲機”。

我也不反對這種裝後遊戲機的使用場景,愛好這個東西,從來都是因人而異的,作為生產力也好,作為遊戲主力也好,只要開心就行。

基本就這樣了,有問題可以評論諮詢。