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紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

【【【前言:拿下半數市場份額之後,紅魔還想贏更多】】】

就在前不久,“遊戲手機”這一細分市場發生了一件大事。什麼事情呢?簡單來說,就是根據一份第三方的市場統計資料顯示,截至今年第一季度,紅魔憑藉著超過50%的份額,站上了“硬核遊戲手機”領域的絕對領先位置。

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

其實,這並不太令人意外。畢竟紅魔一方面確實是國內市場“遊戲手機”最初的開創者之一,在產品、使用者群體,以及口碑的積累上相比許多競爭對手都有顯著的優勢;另一方面,接觸過紅魔遊戲手機的朋友都會知道,其的確在一些細節設計上相當超前和獨特,比如內建風冷散熱、首創肩鍵,以及豐富的遊戲輔助特性等等。

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但這種長期的、領先的技術積累,以及幾乎“壓倒性”的市場份額優勢,對於紅魔而言其實也構成了新的挑戰。當他們已經將產品力與市場表現做到這樣的高度後,要如何才能“更上一層樓”呢?

答案或許就隱藏在紅魔最新一代的遊戲手機,紅魔7S裡。

【【【外觀解析:熟悉的“氘鋒透明”,硬核的細節設計】】】

從命名上想必大家就能看出,紅魔7S是基於紅魔7的 “增強版本”,而這自然也就意味著,它在絕大多數的外觀設計上都沿襲了上代機型的經典元素。

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比如我們此次拿到的,就是紅魔遊戲手機招牌的“氘鋒透明”版本。

可以看到,正如產品名所示的那樣,紅魔7S氘鋒透明版依舊採用了“雙層”的機背設計,表面上一層是曲面的透明背殼,下方則是一層印有各種標識與文字的內部蓋板。

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透過背殼,可以看到“機內”所標識的各種功能特點,包括內建主動式散熱系統的進風口、6400萬畫素後置模組,以及165Hz的螢幕重新整理率等等。

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值得一提的是,除了裝飾蓋板外,其實還有一些內部結構是能夠被“看到”的。比如這顆液晶複合材質、轉速高達20000RPM的內建渦輪風扇,又比如機身上端的部分內建天線細節,除此之外仔細觀察還能發現一些諸如排線之類的隱藏細節,以及小巧但明顯很精緻的金色螺絲。

當然,被延續的不只是機身背部的造型風格,還包括了紅魔遊戲手機的諸多招牌功能。

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比如說在機身一側,就可以看到顯眼的紅色“競技鍵”開關,撥動它就能在任何時候啟動紅魔7S的一系列遊戲加速功能。

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又比如說在機身的對側,照例佈置著貫通式的風道開口以及觸控式的肩鍵。從某種程度上來說,這些已經可以說是如今紅魔遊戲手機最具辨識度的設計之一了。

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當然,作為一款“硬核遊戲手機”,紅魔7S自然也具備一系列只有玩家才會明白其價值的設計。比如這個“極其先進”的3。5mm耳機孔,顯然就是個很好的例子。

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最後,讓我們將視線拉回到紅魔7S的機身正面,而這塊具備6。8英寸、20:9比例、2400*1080解析度的OLED螢幕自然不必多說。作為“硬核遊戲手機”,將前攝模組設定在邊框處、不侵佔螢幕顯示區域的做法,也是理所應當的事情。

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相比之下,紅魔7S這塊螢幕的真正亮點其實在於,一方面其具備高達720Hz的多指觸控取樣率(請注意是多指,而不是其他同類機型的單指取樣率)。

另一方面,根據官方公佈的相關資訊顯示,這也是紅魔史上首個適配“LTM影象增強”功能的螢幕。這就意味著在強光下,紅魔7S將能夠自動調節螢幕對比度和顏色,從而提供更高的可讀性。雖然在我們看來,在大太陽下掏出手機“來上一局”或許並不是多麼常見的使用場景,但萬一有玩家有著多樣化的需求,那麼能夠充分提供競技優勢不正是“硬核遊戲手機”該做的事情嗎。

【【【效能跑分:第一代驍龍8+加持,110萬分以上的實力】】】

關注手機行業的朋友都知道,對於整個2022年下半年來說,最值得期待的旗艦SoC方案顯然就是脫胎換骨的第一代驍龍8+了。

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從系統監測資訊來看,對比此前的驍龍8,驍龍8+的主要改變體現在三個方面,首先是將半導體制程從三星4nm切換為了臺積電4nm。

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其次在CPU設計上,第一代驍龍8+的Cortex-X2大核主頻從3GHz提升到了3。2GHz,同時Cortex-A710中核主頻也從2。5Ghz提升到了2。8GHz。

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最後在GPU方面,第一代驍龍8+的GPU主頻也從818MHz提升到了900MHz。

不難發現,與以往高通驍龍歷代“Plus”版平臺相比,第一代驍龍8+此次的CPU、GPU主頻提升幅度明顯要更大一些,尤其是中核的主頻大漲,在以前更是沒有過的事情。同時在效能全面提升之餘,第一代驍龍8+的整體功耗與能效比甚至還有著大幅的改進。

那麼製程和主頻的改變,到底讓這一平臺的實測效能提升了多少呢?我們也進行了一組測試。

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GeekBench 5。4。4

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3DMARK WildLife Extreme

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安兔兔評測

可以看到,在新制程、新主頻,以及內建主動式散熱的共同作用下,我們手頭這臺紅魔7S無論在CPU、GPU的單項測試,還是安兔兔評測中的綜合而表現,都得到了遠超上一代平臺的成績。

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當然,作為一款“硬核遊戲手機”,紅魔7S的高效能靠的還不僅僅只是新的SoC方案。我們使用安兔兔評測自帶的快閃記憶體測速工具可以看到,其所採用的這顆512GB UFS3。1快閃記憶體,效能也同樣不俗。

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除此之外,我們還使用安兔兔評測內建的AI測試,對紅魔7S的AI算力進行了簡單考察。有意思的是,雖然官方並沒有宣稱第一代驍龍8+的AI算力相比前代有提升,但實測資料卻顯示,其AI成績突破了310萬分,對比安兔兔AI效能榜單裡前代平臺的典型成績(2788979分)足足提升了11。8%。當然,這既可能是源自新主控的能效上漲,使得AI計算過程中各核心能更持久地“跑滿”,也有可能是紅魔7S本身散熱給力的原因。

【【【遊戲功能:穩幀+散熱黑科技,還有些好玩的新功能】】】

跑完了理論效能,接下來當然就是要用真正的遊戲對紅魔7S進行實測了。不過在此之前還是要先來講講,紅魔7S此次在遊戲底層最佳化以及內部散熱佈局方面,一些無法忽視的改變。

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針對遊戲底層的效能最佳化需求,紅魔7S此次搭載了自研的“Magic GPU”穩幀引擎,其包含四個方面的功能模組。

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首先,是針對複雜遊戲場景的“渲染成像同步”技術,透過系統級的GPU最佳化在GPU上建立了影象快取區域,透過將GPU生成的影象先快取,再從快取區調取畫面到顯示部分的邏輯改動,極大幅度地降低了畫面過於複雜時,GPU處理跟不上所可能導致的卡頓機率。

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其次,是針對突發掉幀場景的“TC補幀”技術,會在幀率即將發生突然跌落時智慧生成補幀畫面,有效提升遊戲畫面的視覺穩定性。

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第三個,則是專門應對多工掛機、遊戲錄屏、遊戲投屏等特殊場景的“五路渲染緩衝”技術。顧名思義,這將能夠讓紅魔7S同時完成四路遊戲影象繪製+一路系統渲染處理,足以比多數Android機型(最多隻有三路緩衝)降低多達50%以上的多工掉幀機率。

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最後,紅魔還自研了“魔法速寫”技術,在日常使用中能將應用安裝與啟動速度提升30%,而在遊戲中則能有效緩解因頻繁讀寫快閃記憶體所可能引發的卡頓現象。

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除了“Magic GPU”穩幀引擎之外,在散熱方面,紅魔7S此次也進行了一些調整。其所採用的ICE 9。0 9層多維立體散熱系統在手機內部發熱最為集中的部位,使用新型石墨烯儲能複合材料替換了前代的銅箔導熱結構。並且新的材料還帶來了更快的導熱速度和更慢的溫升,從而進一步優化了內建主動式風冷的散熱效率。

當然,除了這些“硬核”的遊戲最佳化技術之外,在玩家喜聞樂見的遊戲輔助功能上,紅魔7S內建的RedMagic OS 5。5也帶來了一些好玩的改變。

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

比如針對時下流行的“皮套人”虛擬UP直播需求,紅魔首創了直接使用前攝進行動捕追蹤的“魔姬直播”功能。

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比如,紅魔姬Mora在新版系統裡也迎來了換裝系統,並擁有了兩款全新的外觀設計和對應的大量Live2D動作、語音。

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除此之外,紅魔經典的遊戲空間和遊戲外掛,此次也都進行了UI互動上的大幅改版。同時還加入了包括“禪定空間(遊戲防打擾、防誤觸)”、遊戲速記,以及紅魔Studio中的“主機模式”等諸多新功能。

【【【遊戲實測:全部遊戲全跑滿,主動散熱很有效】】】

好了,說了這麼多,紅魔7S的硬體升級再加上一大票遊戲“黑科技”的實際表現如何呢?咱們直接上幀率。

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《QQ飛車》局內幀率穩定120幀

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《王牌戰士》局內全程165幀跑滿

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《王者榮耀》平均幀率121。1

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《原神》平均幀率60。2

是的,你沒有看錯,紅魔7S此次幾乎將我們所有的測試遊戲,在最高畫質下的幀率全部跑滿。不僅如此,更進一步觀察其CPU主頻曲線就會發現,在很多遊戲裡,A710中核與X2大核都可以長時間維持高主頻“線上”,而這也是與前代主控很大的一點差異。

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系統更新後,《王者榮耀》幀率依然維持在121幀,但功耗有明顯下降

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系統更新後,《原神》幀率依然維持在60幀,但功耗有明顯下降

值得一提的是,就在此次評測定稿前,我們手中的紅魔7S收到了版本號為2。17的正式版系統更新。此次更新後,在幾個典型的遊戲測試場景中,紅魔7S的幀率表現雖然並無太大變化,但是功耗得到了顯著的改善、能效比進一步提升。換句話來說,驍龍8+的CPU效能應對目前的各種高畫質、高幀率手遊,甚至可能已經是有點“過剩”了,而這對於既重視遊戲幀率、又希望玩得更久的玩家來說,顯然是個好訊息。

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紅魔7S原神背面溫度

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紅魔7S原神正面溫度

除此之外,透過熱像儀可以很清楚地看到,紅魔7S在執行高負載遊戲時,內建的主動式散熱設計十分有效地實現了將機身中部的熱量主動“抽出”、排放到機身外的作用。這使得其在整個遊戲過程中,機身表面都可以維持相對穩定、且並不“燙手”的手感。同時這也為SoC的“滿血”效能釋放奠定了基礎。

【【【充電測試:標配良心充電頭,實測20分鐘內充滿】】】

除了超強的效能釋放與內建主動式散熱設計外,紅魔7S的快充配置也很有必要講一下。一方面,這是因為其所標配的是165W PD快充頭,這幾乎是目前已釋出的機型中,標配充電頭功率最大、最“良心”的方案。事實上,這樣的充電頭已經完全可以用於部分高效能獨顯膝上型電腦、甚至是“遊戲本”了。

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另一方面,就紅魔7S的機身來說,則支援120W的有線高功率快充、並配備了4500mAh的雙電芯方案。

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手機電量消耗到1%,在室溫下開始充電

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開始充電4分多鐘之後,功率達到最大

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開始充電4分37秒後,電量從1%來到了40%

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開始充電11分53秒後,電量充到了80%

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開始充電19分53秒後,電量達到100%

從我們的實測結果來看,紅魔7S的120W快充方案在實際充電過程中,能夠達到100W以上的輸出功率,且可以持續一段不短的時間。同時在充電策略上,前半段的充電速度特別快,不到5分鐘就能為僅剩1%的手機充入40%的電量。而在40%到80%這個區間裡,紅魔7S的充電速度也不慢。只是在80%電量後,才明顯進入了“涓流”狀態、以保護電池壽命。由於充電環境受到實時應用、室溫等因素的影響,紅魔7S的4500mAh的電池從0-100%充滿,總共不到20分鐘的充電時長,這樣的效率已經非常亮眼了。

順帶一提,由於紅魔7S支援“充電分離”,所以也就意味著它其實在大多數實際使用情況下不需要考慮剩餘電量,只用將手機一直插在充電線上,就能繞過電池持續直接為SoC、螢幕等元器件供電,同時不會引起電池發熱或縮減電池壽命。

【【【影像實測:既然是遊戲手機,拍照當然也要“玩得開心”】】】

最後,我們一起來看看紅魔7S此次的影像設計,以及它的實拍表現。

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首先從硬體配置上來說,紅魔7S的後攝模組採用了6400萬畫素主攝+800萬畫素超廣角+200萬畫素微距的組合。對於一款“硬核遊戲手機”來說,這樣的硬體配置雖然算不上多驚豔,但也確實是“夠用”的級別。

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

相比之下,紅魔7S的相機軟體就顯得有意思多了。是的,這次它的“相機家族”功能甚至已經“堆”到了需要翻頁才能放得下的程度。

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藝術相機-素描

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藝術相機-梵高

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時光相機-擴散

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時光相機-超廣角-疊加

這也就意味著如果特別看重手機拍照的“可玩性”,那麼現階段在遊戲手機裡,紅魔7S(系列)可能還真沒啥對手。

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樣張:門環 ISO115 f1。79 1/100s

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

樣張:花 ISO547 f1。79 0。03s

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樣張:燈 ISO628 f1。79 0。03s

當然,除了“可玩性”之外,得益於品牌本身在手機影像技術方面的積澱,紅魔7S的相機硬素質其實也並不差。可以看到,無論是在白天的強光下、還是較為陰暗的樓道里,抑或夜間的複雜光源環境下,都能呈現出正確的白平衡效果,不過曝、不偏暗,甚至就連基於AI的色彩增強也不像以前那麼“重口味”了。

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

我們甚至嘗試用中心帶有微弱光源的極暗環境,“考驗”了一下紅魔7S的夜景演算法。以結果而論,雖然並沒能拍出畫面周邊暗處的細節,但對於中心遠景部分的光線捕捉和正確的顏色呈現,卻超出了我們的預期。作為一款本就不太需要在影像方面太過用力的硬核遊戲手機,能做到這個程度已經值得表揚了。

【【【總結:純粹的遊戲旗艦,只為硬核玩家而生】】】

總的來說,紅魔7S給我們的感覺可以說是“既熟悉又驚喜”。說熟悉,是因為它依然是那麼“硬核”,無論是握持手感、完整無缺的165Hz螢幕、高靈敏度的肩鍵,還是對稱雙揚、內建主動式風冷和120W有線快充,這些很明顯都是為了玩家、也只為了讓“硬核玩家”在遊戲中取得更多競技優勢,而進行的設計。

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

在這個基礎上,紅魔7S憑藉著全新第一代驍龍8+移動平臺,新的效能調校方案,以及大幅改進的遊戲增強相關功能,又確確實實帶來了前代產品未能達到的超高能效比、在所有測試遊戲中均“滿幀”的表現,以及豐富而又令人會心一笑的各種貼心功能。

紅魔7S評測:風冷+換芯,成就165Hz“穩幀大魔王”

這也就意味著,如果你就是一位重視遊戲成績、想要盡興享受最激烈、最沉浸遊戲體驗的“硬核玩家”,那麼紅魔7S系列毫無疑問就會是目前所能買到的、最極致的“上分工具”,可能都沒有之一。