愛伊米

外星人X14輕體驗:別再各種費勁對比了 外觀輕薄效能續航我全包了

如今的筆記本市場,蘋果的MacBook系列產品和搭載Windows作業系統的其他廠商似乎早已成為了兩大對立陣營,提到設計、外觀、便攜和效能,似乎MacBook總是被各路KOL過度推崇,強烈推薦。

這與蘋果筆記本的Arm架構有關,的確,進入M2晶片時代後,MacBook在續航上的確傲視群雄,常用辦公軟體的適配也逐年提升,考慮到蘋果生態的加持,對於一臺貌似均衡的產品而言,MacBook的確俘虜了相當一批忠實粉絲。

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也因此,Windows陣營的輕薄本廠商,總要面對來自於蘋果的強大壓力,效能續航不佔優,設計又雷同,除非執著於Windows生態,需要用到一些僅能在Windows系統上專屬的應用,否則,消費者很難不被蘋果打動。

但遊戲本領域則是另一番局面。實話實說,即便是M2晶片的算力再高,對於絕大多數不以影片剪輯為生的普通消費者而言,其實也確實沒什麼卵用。好鋼要用在刀刃上,澎湃的效能也需要一個發洩的出口。以遊戲為例,蘋果幾乎對市面流行的主流3A遊戲心有餘而力不足,而包括索尼、卡普空等一眾主機遊戲廠商也看準了PC市場的份額,近些年不斷跨平臺移植各類此前被遊戲主機獨佔的3A大作,加上PC上傳統的網遊優勢體驗,遊戲本始終保有著份額不大,但也相當穩固的一部分市場份額。

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但遊戲本也有著一直揮之不去的問題:體積大,重量沉。為了散熱,為了塞下主流顯示卡,傳統概念中,遊戲本始終給人一種傻大憨粗的感覺,動輒揹著5、6斤的遊戲本出門,既不優雅,也不輕鬆。

好在技術是不斷進步的,伴隨著Intel 12代處理器的效能攀升,以及移動版RTX30系列的普及,如今的遊戲本,也有了輕薄的可能。以往不可能出現的14英寸遊戲本,如今已經被更多的遊戲本廠商所涉獵,比如雷蛇的靈刃14系列,比如ROG的幻14系列,都有著不錯的口碑,便攜與效能兼得。

但提到遊戲本,最為膾炙人口的,還是外星人。作為外星人X系列的新成員,X14是2022年外星人遊戲本一次不走尋常路的全新嘗試,首次在14寸機身內延續外星人驕傲的體驗,X14似乎比預想中做得更好。

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作為可能是全網最後一個拿到外星人X14評測機的媒體,作為開售有一段時間已經被絕大多數消費者關注到的新品,相比外星人X14的相關評測,大家已經見怪不怪了。而這一次,我想談談我對於外星人X14的理解。

總有一些人是“既要也要”的,出行的便利輕薄性,與效能的強大並不矛盾,這一點在外星人X14上體現的尤為明顯。X14那14。5mm的機身厚度,已經足以和輕薄本系列產品一教高下,整機三圍也控制在32cmx26cm以內。光看這個尺寸,你很難相信這是一臺出自於外星人的遊戲本機型。

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並且,我始終認為,外星人在外觀設計上的造詣,和蘋果相比,也毫不遜色,甚至更具個性化特點。比如X14的機身,將外星人一以貫之的極簡美學+圖騰符號渲染的尤其到位,彷彿外星飛船悄然降臨,符號化設計語言真的帥爆了!

X14整機A面以純白色打底,以未來主義風格字型勾勒出14的字樣,配合RGB燈點綴的外星人Logo,和諧統一,低調奢華。

整機採用AED噴漆工藝,除了觸感尤為舒適外,最重要的一點在於,它是真的不粘指紋,不會因為使用的頻繁而破壞整機的美感。

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從側面看過去,14。5mm的厚度,輔以黑白相間的配色,更顯輕薄。每每看到X14的側面,我都不會自覺地感嘆,原來遊戲本也可以做到如此的極致。

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翻開螢幕,B面和C面的黑色與外部通體的白色形成了對撞的感覺。在使用過程中,並不會因為跳脫的顏色造成注意力的轉移,同時,也能讓使用者更加專注在辦公和遊戲的過程中。

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就連一般容易被忽視的D面,外星人X14同樣沒有忽略。採用 3 條高橡膠腳墊為機身提供更多的進風量,在背部的散熱格柵與尾部一樣採用了蜂巢散熱孔的設計,具有典型的外星人風格。

考慮到整機僅有1。。84kg的重量,可以說,外星人X14是我見過的設計最為出色的輕薄遊戲本,沒有之一。

但僅僅是設計出色這麼簡單嗎?並不是。

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在實用性上,外星人X14同樣不甘人後。機身背部的介面集成了3 枚 USB Type-C 介面(右側兩枚為 TB4,三枚介面均支援 PD/DP),1 枚 3。5mm 耳機介面,全尺寸的 HDMI 和 USB Type-A 介面,以及一個 microSD 讀卡器,讀卡器支援 UHS-II 速率。

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同時,機身兩側和背部都留有散熱格柵,伴隨著機身長度的相對延展,後出風口的散熱鰭片也擁有了更多的空間。

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螢幕素質也不容忽視,1080P解析度的16:9,144Hz螢幕,覆蓋100% P3 色域,支援 G-SYNC 避免畫面撕裂,出廠提供色彩校準和色域縮限,實測覆蓋約 99% sRGB 和 98% Display P3,avg ΔE

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鍵盤手感也沒有縮水。可定製單區鍵盤燈效,1。2mm 鍵程,回彈舒適,採用全尺寸方向鍵設計,在 14 寸機型上屬於較大的加分點。不過,唯一的遺憾是,給觸控板預留的區域就有些限制了,應付一般的辦公場景足夠,但遊戲時,一款電競滑鼠還是必不可少的。

縱觀外星人X14的整體觀感,給我一種被輕盈與緻密交織的高階感,它不僅僅來源於帶有航空基因的鎂鋁合金材料,更是一種以設計為出發點,尋求效能與美觀平衡的化學反應。它絕不追求中庸,它非要重視個性,但還保持著遊戲本產品中難得的輕薄與高調,這份源自於品牌血脈中的自豪,非外星人莫屬。

至於效能,並非本文的重點,關於該機的各類跑分評測已經遍佈全網了。簡單看一下。

i7-12700H +最高可選的 RTX3060組合,輔以LPDDR5的記憶體以及M。2 2280的固態。電池是定位便攜的遊戲本產品中少見的80W大容量,雙風扇四熱管佈局+大面積的 VC 均熱板,綜合以上種種,想必任何一個對電腦硬體有所涉獵的消費者都知道意味著什麼。

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X14 的 CineBench R23 跑分為:16300/1770

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3D Mark 成績約為 7765 分

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古墓麗影最高畫質能夠實現約 87FPS 的平均幀率,地鐵 RTX 最高畫質平均幀率約為 50FPS。

80Wh 的電池更是可以玩去拿支撐我一天的戶外辦公場景,更支援PD充電,對於出行極度友好。而回家接上原配130W電源,開啟高效能模式,獨顯直連,就能秒變遊戲主機,工作生活兩不誤。

總的來說,對於外星人X14的短暫體驗,讓我一見傾心,不忍割捨。它最重要的意義在於,不用讓消費者在輕薄和效能中做出不必要的選擇,它既是我桌面辦公的好幫手,也是我在遊戲中衝鋒陷陣的好隊友。

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放在包裡,外星人X14既不突兀,也不會讓我有什麼負擔,拿在手上,它風騷的外觀更是幫我吸睛無數。更關鍵的是,它還不是個樣子貨,不論是效能還是續航,樣樣能打,都是強項。我想,即便是貴如蘋果MacBook之流,也無法帶來如此的幸福與滿足感。

可能,這就是外星人X14存在的意義吧。