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中端機也可以有高效能,Redmi Note10 Pro首發上手評測

今天,紅米新一代小金剛手機Redmi Note10 Pro正式釋出,而在手機發布之前,盧偉冰先是講述了全球缺芯環境下的挑戰,隨後揭曉了即將釋出的Redmi Note10 Pro一共用了114顆晶片的訊息。

那作為Redmi的第10代Note產品,Redmi Note10 Pro的表現究竟如何呢?接下來藉著首發上手的體驗評測和大家一起來簡單地聊一下。

中端機也可以有高效能,Redmi Note10 Pro首發上手評測

外觀方面,Redmi Note10 Pro共有3款配色可供選擇,我手上的這款是幻青配色,採用立體光柵工藝打造的3D立體紋理,作為一款千元機這個質感還是可以的。

機身背部同樣印有Redmi的logo,不過相較於紅米的這種logo風格,我覺得大logo那種字樣的顯示也蠻不錯的。

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機身正面,Redmi Note10 Pro採用的是一塊6。6英寸的LCD螢幕,支援120Hz高刷,並有6檔幀率自適應可根據顯示內容自動匹配。而這塊LCD螢幕的顯示效果,據悉比常規OLED螢幕更細膩,對我來說感覺也就那麼回事,具體大家可以去店裡實際把玩感受一下,尤其LCD黨。

值得一提的是,Redmi Note10 Pro的這塊螢幕首次採用了康寧大猩猩Victus玻璃,是迄今為止最堅韌的大猩猩玻璃,擁有1。5倍抗摔效能與2倍耐刮花效能,這也直接為這款新一代小金剛的螢幕提供了更強的保護。

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配置上,Redmi Note10 Pro搭載了天璣1100處理器,官方表示跑分高達69萬分,可以實現主流遊戲的高幀滿跑。在安裝安兔兔軟體後,我實測了一下,跑分達到67萬多,與官方資料相差不大,還算ok。

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雖然是一款中端機,但對於玩家的遊戲體驗同樣考慮全面,Redmi Note10 Pro搭載電競級VC液冷立體散熱系統,是Note系列的首次搭載。同時為了給使用者帶來更沉浸式的遊戲體驗,還首次採用了X軸線性馬達,尤其在刺激戰場等槍戰類手遊中游戲互動感更強。

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當然了,千元機畢竟難以與旗艦機的效能優勢相匹配,畢竟一分價錢一分貨,我上手評測的感受也更多的是針對於同級別的機器來講的。同時,作為小金剛系列的新作,Redmi Note10 Pro的使用者群體可能更多會定位在老年人或者學生黨以及有備用機需求的使用者。

這部分使用者對於手機電量的持久耐用其實很關注,基於此,Redmi Note10 Pro搭載了5000mAh的電池,支援67W閃充,正常來講,一天的中重度使用是沒問題的。除此以外,Redmi Note10 Pro還加入了電池健康度顯示,可以讓使用者直觀地瞭解電池健康情況。

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拍照方面,Redmi Note10 Pro夠用吧,沒有明顯的突出點但也沒有可挑剔的吐槽點,6400萬主攝+800萬畫素超廣角與200萬畫素微距的三攝組合,支援定格分身、魔法換天等功能,對於日常的使用來講可以滿足。

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隨手拍了幾張圖片試了一下,還可以,中規中矩吧,日常夠用。

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至於其他方面,杜比音效加持立體聲雙揚聲器、NFC、紅外遙控等等均具備。

整體來講,作為紅米第10代小金剛的代表作,Redmi Note10 Pro各方面的表現在同價位機器中都是比較不錯的,對於有中端機需求的使用者群體來講,1499元的起步價也不貴,可以作為考慮物件,當然,如果是對手機要求較高的使用者,還是建議將目光放在旗艦機定位的機器身上。