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簡單快速的UG程式設計入門操作

很多人學UG程式設計的時候不知道從哪裡下手,在網上看的影片很多不夠系統,東拼西湊起來的知識無法形成知識網路,只會讓自己越學越迷糊,更加打擊學習的信心,導致很多人遲遲無法入門。其實UG程式設計想要入門很簡單,這篇文章就簡單介紹一下UG程式設計入門的方法,請往下看。

要想學好UG程式設計,必須要了解軟體環境,UG程式設計中用的軟體當然是UGNX。

UG程式設計的加工環境

UG加工環境指的是進入UG的製作模組後進行加工程式設計作業的軟體環境,是完結UG/CAM的起點。點選“開始”選單,在彈出的選單中選擇“加工”指令,就進入了UG程式設計的加工使用模組。

UG程式設計的加工流程

簡單快速的UG程式設計入門操作

1、UG程式設計之創立程式組

UG程式設計的程式檢視中,單機“創立程式”圖示或者在主選單上挑選【插入】【程式】指令,體系彈出創立程式對話方塊。在“型別”下拉選單中挑選合適的模版型別,在“程式”下拉列表中,挑選新建程式所屬的父程式組,在“稱號”文字框中輸入稱號。單擊“確認”按鈕創立程式組。一個程式組創立完成後能在操作導航器中檢查。

2、UG程式設計之創立刀具

數控刀具是從毛坯上切除資料的東西,使用者能根據需要創立新的數控刀具,根據選定的CAM裝備,能創立不同型別的數控刀具。“創立”刀具對話方塊中,挑選“型別”為drill的時候,能創立用於鑽孔、鏜孔和攻絲等用處的數控刀具;當型別是mill-planar的時候,可以創立用於平面加工用處的刀具;當現在型別為mill-contour的時候,可以創立用於外形加工用處的數控刀具。

3、UG程式設計之創立幾何體

UG程式設計中創立幾何體能夠指定毛坯、修剪和檢查幾何形狀、加工座標系MCS的方位和安全平面等引數以給後續操作承繼。不同的操作型別需要不同的幾何型別,平面操作需要指定邊界,而曲面概括操作需求面或體作為幾何物件。

簡單快速的UG程式設計入門操作

4、UG程式設計之創立加工辦法

UG程式設計中加工零件的時候為了確保加工精度,要進行粗加工、半精加工以及精加工等幾個步驟,創立加工辦法就是給這些步驟制定內外公役、餘量以及進給量等引數。把操作導航器切換到加工辦法檢視,能看到體系默許給出的四種加工辦法,粗加工(MILL-ROUGH)、半精加工(MILL-SEMI-FINSH)、精加工(MILL-FINSH)以及鑽孔(MILLMETHOD)。