一個次時代武器是怎樣製作出來的呢?製作的流程是怎麼樣的?製作過程中會涉及到哪些軟體呢?
為了解答零基礎的同學對次時代建模的疑惑,我們整理了一下製作過程的思路流程,零基礎的同學們可以參考一下,做到學前心中有數。
首先,確定好自己要做的作品,可以找一些原畫參考,有多個角度的檢視最好了。確定完之後就可以開始製作了。
第一步:武器低模 軟體:maya
根據所找的參考圖,按照武器的結構製作出低模
第二步
:中模卡線 軟體:maya
對已經制作好的低模進行卡線
第三步
:高模雕刻 軟體:zbrush
將卡完線的模型匯入zbrush,雕刻細節。使用噪波製作出武器上電線的紋理等
第四步
:拓撲低模 軟體:maya
將高低模進行匹配,拓撲出一個面數更少,佈線更規範的低模
第五步
:拆uv 軟體:maya
將拓撲好的低模展開uv用於後期製作貼圖,展uv可以直接在maya裡進行,也可以使用一些專門展uv的軟體,RizomUV 等。Uv的排布也是需要注意的地方。並且為了增加貼圖的精細度,我們可能需要用到多張uv。
第六步
:烘焙 軟體:八猴(toolbag)
烘焙的主要作用是將高模的細節資訊以法線的形式對映在低模上,這一步我們在八猴裡進行。
第六步
:烘焙 軟體:八猴(toolbag)
烘焙的主要作用是將高模的細節資訊以法線的形式對映在低模上,這一步我們在八猴裡進行。
第八步
:渲染出圖 軟體:八猴(toolbag)
在場景中新增合適的燈光,並使用八猴進行渲染出圖。
最終完成
根據這個流程,DCG的學員們也紛紛成功的完成了次世代武器模型,來看看大家的學習成果吧~
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