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“元宇宙”爆火的背後隱藏著這些推手!

2021的年度熱詞評選“元宇宙”絕對算一個,它火爆到什麼程度呢?大概就是不知道這個概念都不好意思宣稱自己是5G衝浪,被刷爆圈子的

“元宇宙”到底是什麼?它為什麼會爆火?爆火的背後又有哪些因素?

今天我們一起來看看這個略帶神秘的詞條究竟有哪些奧秘。

“元宇宙”爆火的背後隱藏著這些推手!

什麼是元宇宙(Metaverse)?

元宇宙(Metaverse)的概念來源於尼爾斯蒂芬森(NealStephenson)的著作《雪崩》(Snow Crash)。

Meta意為“元”、“超越”,verse則指宇宙,合起來的元宇宙則指一個透過AR(現實增強)、VR(虛擬現實)等技術支援的、與現實世界平行的虛擬世界。

簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個雲端世界裡,你可以在這個世界裡做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界裡做不到的事情。

“元宇宙”爆火的背後隱藏著這些推手!

圖片來源於網路 僅供參考

Metaverse並不是有且只能有一個平行於現實的虛擬世界,它可以是多個虛擬世界同時存在。

Metaverse的最終形態是,這些世界要能夠互聯互通,還要存在一套能夠統一運作的社會、經濟系統。

絕大部分人都贊成:《頭號玩家》裡的“綠洲”,就是元宇宙的完整形態或願景。這將是一個包羅永珍、無限逼近真實的虛擬世界,在各方面都與真實世界形成替代乃至競爭關係。「綠洲」脫胎於現實世界,又與現實世界平行,並且始終線上。它有完整執行的經濟,資料、數字物品、內容以及IP都可以在其間通行,個人使用者、機構、公司都可以創作內容、商品,保證元宇宙能持續生長。

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根據《頭號玩家》中的設定,綠洲,是遊戲公司利用虛擬實境技術與網路遊戲的完美結合,為人們提供了避世的心靈港灣。在這裡人們可以逃避現實,進入綠洲這樣一個逼真的虛擬世界,成為任何人、做任何事情。

在當前主流產品當中,Roblox(3月10日,元宇宙第一股Roblox登陸紐交所,上市首日市值即破400億美元)確實是最接近元宇宙願景的。

按照Roblox官方的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素:

身份:

你擁有一個虛擬身份,無論與現實身份有沒有相關性。

朋友:

你在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。

沉浸感:

你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切。

低延遲:

元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有非同步性或延遲性。

多元化:

元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等。

隨地:

你可以使用任何裝置登入元宇宙,隨時隨地沉浸其中。

經濟系統:

與任何複雜的大型遊戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。

文明:

元宇宙應該是一種虛擬的文明。

而要實現上述的體驗,至少需要VR、AR、AI、區塊鏈、邊緣計算等方面的技術支撐。元宇宙(Metaverse)火爆最直接的原因是技術發展擴充套件了想象邊界。作為元宇宙Metaverse的技術基礎,VR、AR、AI、區塊鏈等迎來高速增長期。

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元宇宙爆火的背後

Facebook、Netflix、騰訊等國內外巨頭紛紛開始佈局相關產品,目前,參與元宇宙探索的公司可以分為以下幾類:

第一類,遊戲公司

最早把“元宇宙”概念寫進招股書的Roblox市值一度超過400億美元,擁有 3260萬每日活躍使用者,開發了超過1800萬種遊戲體驗 , 其活躍的開發者生態和使用者生態以及商業模式為市場展現了元宇宙未來的發展潛力。

Roblox舉辦了一場虛擬音樂會,以里爾·納斯X為主角,非常成功的元宇宙應用。而Roblox真正的長期目標是構建一個元宇宙,讓數百萬(或數十億!)可以聚集在一起,參與遊戲、會議、協作工作,甚至創造Roblox自己的虛擬經濟,其貨幣稱為Robux。

在國外,遊戲平臺Rec Room於今年3月底完成新一輪融資,總額達1億美元。該公司以VR社交遊戲起家,使用者已突破1500萬。4月中旬,另一家公司Epic Games融資10億美元用於元宇宙相關業務開發,創下元宇宙賽道最高融資紀錄。

國內方面,3月11日,移動沙盒平臺開發商MetaApp宣佈完成1億美元C輪融資,成為迄今國內元宇宙賽道最大規模的單筆融資;5月28日,雲遊戲技術服務商海馬雲完成2。8億元人民幣新一輪融資。

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第二類,拓展領域的科技巨頭

Facebook的扎克伯格希望,未來人們不再將Facebook視為社交網路公司,而是將其看作元宇宙公司。

Facebook宣佈將投入數十億美元,用於扎克伯格成為“Metaverse公司”的新目標,因為他和其他許多科技巨頭正爭先恐後地參與從科幻小說中借來的網際網路和社會互動的下一步演變。Facebook Oculus 的最新產品——AR眼鏡和人機互動其他專案等引爆市場 , 高性價比和良好的使用體驗受到消費者好評。

扎克伯格預測未來五年,Facebook將從以社群媒體為主的企業,轉型為元宇宙公司。

Facebook之外,微軟執行長Satya Nadella也看好元宇宙。他說,數字和實體世界逐漸匯合,微軟正在引領基礎建設的新層次:企業metaverse。微軟在2014年以25億美元收購了Minecraft遊戲的開發商Mojang。

微軟有自己的AR耳機,叫做HoloLens,現在主要用於商業應用。此外,在超過3000美元的價格,這是一般人無法承受的。

Nvidia執行長黃仁勳表示正打造Omniverse,這是虛擬合作和虛擬世界的平臺,讓數千萬名藝術家和設計者能在自己的元宇宙共同創作。

早在2010年,高通就深耕AR和VR的技術領域,包括針對XR的人體追蹤技術、環境的感知技術、使用者互動的技術等都是高通探索的技術結晶,並且這些技術都被高通轉化為整體解決方案。

目前為止,有超過40款搭載驍龍平臺的XR裝置已經發布,包括VR和AR裝置,以及一些和手機相連線的智慧眼鏡。

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在國內,騰訊早在2017年就開始追蹤Roblox的遊戲專案。2019年5月,騰訊與Roblox建立戰略合作關係,雙方宣佈成立合資公司,透過打造“遊戲+教育”形式,培養下一代的程式設計、科技人才和內容創造者。

華為遊戲側的業務主要是B端市場,主要在公有云服務遊戲企業、雲遊戲技術、遊戲引擎、AI技術等賦能遊戲企業。作為平臺,華為主要是為遊戲企業提供平臺性技術服務。

在具體產品方面,華為搭建了AR/VR Engine 3。0版本,助力開發者共建 AR/VR 生態;釋出了Cyberverse地圖技術,而“華為河圖”就是基於這個技術的華為第一款AR地圖。

今年4月,位元組跳動投資“元宇宙”遊戲開發商程式碼乾坤近1億元。程式碼乾坤的王牌產品“重啟世界”與Roblox頗為相似,可以說是國內遊戲行業為數不多的面向青少年的UGC製作平臺。

從上述描述中,我們可以看到Metaverse 是一個系統工程,佈局也不僅僅限於 Metaverse 這個概念,而是對整個虛擬世界進行推進。

“元宇宙”爆火的背後隱藏著這些推手!

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從產業端來說,這既包括對消費者的虛擬世界構建和服務,也包括從網際網路基礎設施和理論層面對計算機技術的進一步挖掘,這包括演算法、更高效能的晶片、高效能的網路傳輸等方向,雖然網際網路公司已經開始對產業進行一些投資,但總體離Metaverse本身的概念相距較遠。

有人說真正的Metaverse不僅是一個獨立的世界,而是一個與現實世界緊密相連且互補的世界。

《雪崩》裡描繪的元宇宙,給後人以無窮的啟迪,從電影電視到遊戲,到計算機硬體和軟體技術,它的核心是虛擬世界。

人類跨越空間的腳步從未停止,從地球村到元宇宙,我們可以看到網際網路帶來的翻天覆地的變化,如果說移動網際網路時代是對人有效時間的填充,那麼 Metaverse 則是對人生活空間的擴充套件,在此基礎上的產生的新需求具有巨大的想象空間,未來元宇宙將如何發展,我們將拭目以待。

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