愛伊米

兩個加起來156元,英雄聯盟的周邊遊戲值得你買嗎?

最近《 英雄聯盟 》鬧出動靜可著實不小,上映了一部豆瓣評分 9。1 分的英雄聯盟系列動畫《 雙城之戰 》,這部動畫無論是從劇情、畫風還是配樂,小發都強烈推薦給為每一位玩過《英雄聯盟》的玩家~

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從這部動畫中不難看出拳頭的野心可不小,在符文之地廣袤的大地上,僅僅是一個祖安和皮爾特沃夫兩座城市,就拍出了劇情如此豐富的故事。

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而作為拳頭老本行的遊戲,自然也不能落下,很多差友可能不知道,拳頭悄咪咪在各大遊戲平臺,

上線了兩款《英雄聯盟》主題的衍生遊戲。

一款是以吉格斯為主角的音樂跑酷類遊戲《  海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳 》。

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另一款是回合制的 RPG 遊戲《 破敗之王:英雄聯盟外傳 》。

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除了這兩款已經上線的遊戲,在 2022 年拳頭還會分別上線兩款衍生遊戲,

一款主角是努努、另一款則是艾克。

看來拳頭這波是鐵了心要把《英雄聯盟》,打造成一個世界觀龐大的宇宙了,一個英雄出一個對應的衍生遊戲,那按照英雄聯盟目前的英雄數量,估計能夠出到天荒地老了。。。

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既然拳頭上了兩款衍生遊戲,那小發當然要幫各位差友親測一下,排排雷。

看看這兩款遊戲拋開《英雄聯盟》這個大 IP 僅僅從遊戲質量上來看,做的怎麼樣~

首先是這個在 Steam 上售價 38 元的音樂遊戲《  海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳 》。這是一款音樂節奏類的跑酷遊戲,進入遊戲後玩家需要扮演吉格斯在皮爾吉沃特的小巷裡穿梭,躲避黑默丁格。

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玩法非常簡單,

玩家只需要根據音樂的節奏做出彈跳、爆破以及飛躍

,非常普通的音樂跑酷類遊戲的玩法,玩過類似音樂遊戲差友應該一上手就知道怎麼玩了。

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但是吧,這款遊戲無論是操作邏輯還是型別,小發都覺得做成手遊會更加合適。

而《  海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳 》最被玩家詬病的是作為一款音遊,

它的按鍵實在是有些反人類!

如果用滑鼠玩,作為一個使用頻率非常高的 ↓ 鍵,這遊戲竟然放在了滾輪上,按多了手疼。。。

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小發還分別用鍵盤、遊戲手柄分別試玩了一下,手感依舊非常糟糕。作為一款音樂遊戲,

節奏和手感可以說是遊戲體驗非常重要的一部分了。

而最為致命的是:

這遊戲還不支援改鍵!

除了這點,這款遊戲的畫面有點過於複雜了,看多了很容易產生視覺疲勞。

遊戲裡

的配樂也有些拉胯了,基本都是些節奏感很強的單調配樂。

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作為一個英雄的外傳遊戲,這款遊戲的劇情用一句話就能夠概括了:吉克斯想要做個大炸彈,而黑默丁格想要阻止他,確實也略顯單薄了。

反正小發本人對這款遊戲的評價只能算是

平淡無奇

不過好在 3D 的可愛畫風和明亮的調色讓這款遊戲比較討喜,如果拋開《英雄聯盟》這個 IP 這款售價 38 的音遊,大概在及格分左右。

有這個錢,大家還不如攢一攢買個售價 54 的《 節奏醫生 》呢~

當然了,這次拳頭出品的衍生遊戲重頭戲還是《 破敗之王:英雄聯盟外傳 》這款在 Steam 上售價 118 元的劇情向回合制 RPG ,也是本次拳頭推出的衍生遊戲中,小發最期待的。

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遊戲的背景故事發生在比爾吉沃特和暗影島上,玩家需要操控阿狸、布隆、俄洛伊、厄運小姐以及派克和亞索,在比爾吉沃特對抗舊日之王普朗克以及這一切的幕後黑手錘石。

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遊戲的劇情和過場動畫延續了雙城之戰高質量的製作

,別看這遊戲叫《 破敗之王:英雄聯盟外傳 》,其實裡面包含了很多英雄的故事。

玩過《 八方旅人 》的玩家,應該對這種回合制 RPG 的遊戲不會陌生,玩家在召集齊這些英雄之前,

需要把每個人的故事線走一遍。

比如遊戲開場,大家需要操控厄運小姐解決一起發生在船上的紛爭,走完了厄運小姐的劇情線,這個角色就豐滿很多了。

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而布隆的劇情則是,出生於弗雷爾卓德的他為了拯救生病的族人,出海前往比爾吉沃特,不慎落水被俄洛伊的小夥伴們救起。

這些來自符文之地各個角落的英雄們都有各種的理由前往比爾吉沃特和暗影島。

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而玩家只需要跟著劇情,一步步讓這些英雄聚在一起,

如果你是英雄聯盟的玩家,那麼這種代入感非常棒。

在戰鬥方面,和傳統的回合制 RPG 類似,玩家需要控制組隊在一起的英雄使用技能對戰,而每個英雄的技能也非常還原英雄聯盟了。

比如布隆需要使用嘲諷舉盾,為隊友抵擋傷害,而俄洛伊的技能需要在前期召喚出觸角才有高額的傷害。

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這些英雄每個技能,都可以在英雄聯盟的技能裡找到影子,比如女槍的大步流星、一箭雙鵰都能夠找到出處。

整個戰鬥也非常注重英雄之間的搭配,抵擋傷害的布隆、輸出傷害的女槍、可以奶人的俄洛伊,

嗯,有英雄聯盟那味了~

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並且《 破敗之王:英雄聯盟外傳 》還在傳統的回合制 RPG 裡添加了一個特殊的兵線系統。

大家在使用技能的時候,可以選擇平衡兵線、強力兵線和速度兵線,強力兵線會增加技能的傷害,而速度兵線則會讓英雄出手更快。

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除此之外,在和敵人的戰鬥中,兵線的選擇會影響一些 buff ,當敵人釋放毒霧的時候,需要用速度兵線的技能解除毒霧的負面效果。

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基本上英雄聯盟裡的元素,都能夠在《 破敗之王:英雄聯盟外傳 》裡找到對應的遊戲機制,唯一的缺點就是,這個遊戲被塞下了太多複雜的極致:比如符文、兵線、buff。。。

上手還是有些難度的。

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聊了這麼多這款衍生遊戲和英雄聯盟之間的關係,相信很多玩家可能會問:

如果我沒玩過英雄聯盟,那麼可以玩的下去嗎?

這麼說吧:如果你是英雄聯盟的玩家,那麼你能夠發現大量驚喜和彩蛋,而如果你沒玩過英雄聯盟,那麼也絲毫不影響你的遊戲體驗。

因為這個遊戲的故事是完整的

講述了佛耶戈起源故事,以及他是如何作為破敗之王降臨符文之地的,所以只要不跳過過場動畫

,玩沒玩過英雄聯盟對你的遊戲體驗影響都不大。

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而整個遊戲的劇情走向,並沒有集中在佛耶戈一個人身上,而是借用其他幾位來自符文之地的英雄的故事,慢慢拼湊在一起,解開籠罩在比爾吉沃特之地的謎團。

這樣的敘事手法本身也比較有趣,看故事的體驗也挺不錯。

最後想和大家聊聊的是:

其實這個遊戲並不是拳頭製作的

,他的研發團隊叫 Airship Syndicate ,而拳頭只負責劇情的把控和世界觀的架設。

這個遊戲團隊推出過另外一款回合制的 RPG 遊戲《 戰神:夜戰 》,而拳頭的人正是看中了他們做這個型別遊戲的實力,於是找上他們進行合作。

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小發大概體驗了一下《 破敗之王:英雄聯盟外傳 》,發現這個遊戲更加註重敘事,並且在傳統的回合制 RPG 遊戲上做些微小的創新。

118 的售價,如果你對英雄聯盟的故事背景非常感興趣,那麼這個售價完全是可以接受的;如果你只是想找一款回合制的 RPG 遊戲,那麼這個價格就略微顯得有些高了。

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所以小發會把這款遊戲推薦給熱愛英雄聯盟故事的玩家,而不是喜歡回合制 RPG 遊戲的玩家。

兩個遊戲也算是拳頭一場大膽的嘗試吧,一款有些毛病的《  海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳 》;一款故事講的不錯的《 破敗之王:英雄聯盟外傳 》。

雖然說是遊戲,但核心還是拳頭想給英雄聯盟講的 “ 故事 ”。

小發之前在玩《 英雄聯盟 》的時候,總覺得這個遊戲缺少了點厚重感,每個英雄的故事也不夠豐富,而今年無論是拳頭的動畫還是這些衍生遊戲,他都在豐富這方面的內容,讓英雄故事變得豐滿,讓符文之地更有魅力。

而拳頭在符文之地的大框架下,把這些英雄的故事拿出來做成一種型別的遊戲,如果再給拳頭一點時間,用動畫+衍生遊戲這種拓展出來內容,說不定能架設出一個比肩《 魔獸世界 》的龐大世界。

這絕對是一份送給每位英雄聯盟玩家的禮物。

撰文:

小花

編輯:

面線

圖片資料來源:

steam@《 海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》、

steam@《 破敗之王:英雄聯盟外傳》