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三種主流的3D建模軟體,建模小白必學,各自特點全面解析

很多想學建模的小夥伴都會問,我要學習什麼軟體呢?什麼軟體好學易上手?什麼軟體應用面廣?這都是新手所要面臨的一些問題。今天這期我給大家介紹3款常用的建模軟體。想要學習軟體的你千萬不能錯過!

一、3DMAX

說到3D建模軟體,很多人第一反應都會想到3D MAX。新手比較適合學習的也是3D MAX。

3ds Max是一款基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,它強大的功能和靈活性是實現創造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供製作者使用。

三種主流的3D建模軟體,建模小白必學,各自特點全面解析

優點在於:

1、

價效比高

。3DS MAX有非常好的價效比,其擁有非常強大的工具集,而且普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,這就使作品的製作成本大大降低,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。

2、

上手容易

。上手容不容易也是每個初學者首先考慮的問題,這一點你可以完全放心,3DMAX的製作流程十分簡潔高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,後續的高版本操作性也十分的簡便,操作的最佳化更有利於初學者學習。

應用範圍:

3dmax主要用於室內建築、室外建築、遊戲、動畫、影視特效等方面。

作為從事3D遊戲建模多年的老司機,也整理了不少學習資料,想正兒八經學習技術的小夥伴,可以一嫁-君羊,前三位數是 732,中間三位數 672, 最後的三位數是 604,可以分享一些學習上的經驗和方法給大家,以及遊戲建模軟體安裝指導。

二、Maya

和3DMAX一樣,Maya也是大家能第一時間想到的建模軟體。Maya被視為CG的行業標準,擁有一系列無與倫比的工具和功能。世界頂級的三維動畫軟體,功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強。Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭髮、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。

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優點在於:

功能完善。

MAYA 軟體是世界上最強大的整合3D建模、動畫、效果和渲染解決方案,他擁有最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺 效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。MAYA 不但增強了二維影象的畫質和表現力另外,它還為藝術家和動畫創作人員建立優質的數碼動畫提供附加的行業領先的新功能。並且具備靈活的修改性。

應用範圍:

Maya主要用於電影特技、電視廣告、三維遊戲等方面。

三、ZBrush

ZBrush是一款專業數字雕刻、繪畫軟體,多被用在次世代美術的設計中。它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個3D行業。頁面簡潔,它的出現可以說是為當代cg設計師提供了世界上最先進的3D工具。

三種主流的3D建模軟體,建模小白必學,各自特點全面解析

優點在於:

“不受限”雕刻

。世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的 3D 設計工具!告別了過去那種依靠滑鼠和引數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣,相對傳統建模軟體更能發揮使用者的想象力和創意。ZBrush 能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決於藝術家自身的想象力,你能想到的都能雕刻出來,僅以建模來說Zbrush是相當強大的了。

三種主流的3D建模軟體,建模小白必學,各自特點全面解析

應用範圍:

ZBrush主要用於遊戲、動畫、影視特效、3D列印、汽車/珠寶設計等方面