愛伊米

十幾年前,網咖最火的幾款區域網對戰遊戲,當年增進友誼全靠它們

十幾年前,個人電腦還未普及,親戚朋友每逢假日或者休息時間,約好一定的人數,前往網咖進行局域網遊戲對戰,無疑是增進彼此友情最常見的方式之一。無需連線網際網路,也無須太過苛刻的硬體要求,只需一瓶飲料,一壺水,一天的時間就這樣不知不覺地過去了。

十幾年前,網咖最火的幾款區域網對戰遊戲,當年增進友誼全靠它們

當時大部分對戰遊戲都有自定義區域網的功能,筆者就在這裡列舉幾款當時網咖最火的區域網對戰遊戲,不知是否能夠勾起大家對當時一幕幕場景的回憶。

CS各種版本

毫無疑問,十幾年前最熱門的區域網對戰遊戲之一,不管是大城市還是鄉下小鎮的網咖都能看到它們的身影。由於當時網際網路延遲比較高,房間全靠擠,因此區域網對戰成為了不少玩家的首選。

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當時筆者家住在四線小城,但凡有五六個人開啟CS局域對戰,到最後整個網咖的玩家都會加入其中,各種歡笑聲、喧鬧聲不絕入耳,宛如開了一場歡樂派對。

記得當時最受玩家喜愛的歡迎的幾張地圖,雖然叫不出英文名字,但玩家將它們概括為工廠圖、沙漠圖和圍牆圖,前兩個是攻守圖,最後一個是對沖圖。筆者當時技術比較菜,打攻守圖經常找不到敵人,只有挨黑槍的份,所以最喜歡的還是圍牆關。

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兩邊十來號人對沖,技術什麼的都無所謂,輸贏全靠氣勢。那句話怎麼說來著,友誼第一,比賽第二。

不過醜話放在這裡,誰要是膽敢丟閃光彈……

紅色警戒2

紅警2是一款上手簡單,但進階極難的遊戲。現在的紅警2,高手遍地走,不過在十幾年前的網咖,還是以娛樂玩家為主,很少看見所謂的高手秀操作。

網咖對戰,友誼和娛樂永遠是首要的,你要是真的開局一上來就恐怖機器人鑽礦車、工兵偷基地車,玩速推一波流秀操作,長此以往恐怕連朋友的沒得做了。

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所以最常見的對戰方法是,彼此間互不打擾,等把坦克和海豚造足了,雙方拉開架勢,大幹一場,遊戲快樂的本質就是對沖。

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當然這麼做也經常會遇到意想不到的後果,那便是兩邊花了個把小時,把建築和坦克造得密密麻麻,好不容易熬到準備開乾的時候,遊戲突然因為記憶體不夠,變得卡頓延遲,直至掉線,最終一切都努力都付諸流水。想必那時玩家砸鍵盤的心都有了吧。

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不過筆者當時最鍾愛還是白令海峽那一關,挑戰七個冷酷電腦,開場就把橋打掉,然後狂出防空力量,具體的玩法,懂得都懂。

流星蝴蝶劍

這是當時很罕見的即時動作類對戰遊戲。《流星蝴蝶劍》是古龍的經典武俠著作,不過當時大部分玩家都沒有看過這部著作,所以自然也就不清楚孟星魂、小蝶、葉翔等一干原著人物的故事設定。不過即使不懂這些,也絲毫不影響玩家在四方陣裡盡情地揮灑精力和熱血。

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遊戲裡有劍、匕首、長槍、大錘等武器,對於玩家而言最大的樂趣莫過於搓招連招。會玩的的玩家可以用一條大錘單挑圖裡所有人,然後引來無數萌新的膜拜。所在沒有遊戲攻略的情況下,如何用鍵盤捶出華麗的招式,成為了那個年代玩家夢寐以求的事情。

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不過筆者對於這款遊戲有著不小的童年陰影,因為經常被空中無限連招連到死,還有便是四方陣周圍的那片萬丈深淵,當年不知吞噬了多少的手殘生靈。

冰封王座各種MOBA類地圖

這是由魔獸爭霸之冰封王座自定義地圖衍生出來的各種MOBA類地圖,是區域網對戰遊戲的王者,當時進入任何一家網咖,至少有一半的玩家都是在聯機這個。

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當時有名的MOBA類或者RPG地圖主要有真三國無雙3。9D、忍者村大戰、守衛劍閣、DOTA1、澄海3C等等。在眾多MOBA類地圖當中,操作難度最高的無疑是澄海3C,往往需要一個人操作多個英雄。筆者曾經親眼目睹一場掉線局,其中一方只剩一名玩家,同時操作八位英雄的驚人壯舉。

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此外真三國無雙3。9D是筆者最喜歡的一張地圖,當時最喜歡的英雄莫過於關羽,透過華麗的XD技能遊走在戰場的每個角落,完成各種收割。

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不過要說流傳度最廣,最經典的,還是要屬於冰蛙編寫的DOTA類地圖,這才是當時統治網咖的王者,當時網咖任何遊戲都無法撼動其低位。無論是朋友之間開黑,還是各個寢室間的“友好交流”,都必然少不了它的身影。

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除此之外還有《星際爭霸》《帝國時代2征服者》等可供玩家進行區域網對戰的遊戲。雖然不像上述遊戲那般火熱,但無論何時,總能在網咖的一角瞥見它們的身影。

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現在隨著個人電腦和智慧手機的普及,朋友之間不需要見面,也能迅速聯絡上,在彼此的房間裡,隔著千里之遙開上幾把遊戲。

不過遊戲裡的角色和數值是虛擬的,四周的房間也是冰冷的,縱然聯機再方便,遊戲再好玩,也找不回當時在網咖和朋友一起激情奮戰的感覺。

十幾年前,網咖最火的幾款區域網對戰遊戲,當年增進友誼全靠它們

正如當時廣大玩家所說的,在網咖玩區域網玩對戰,主要還是圖個氛圍。看著坐在身旁的隊友,總比看著螢幕另一邊未知的隊友,心裡要來得踏實。

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