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王者榮耀:對抗路玩家只無腦帶兵線,從不參團,這樣的戰士有救嗎

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每個對抗路國家都屬於他們的情懷,在這條路線上雖然只有他們一人戰鬥,但是無論是搶兵線亦或者單殺搶河蟹推塔等等,這些都是屬於每位戰士無上的榮耀。因此有很多人並不會理解為何對抗路的英雄幾乎全域性都不願去其他路線帶的原因,畢竟這幾點對於每一位對經常玩對抗路的玩家而言,每個都是關於尊嚴的存在。

其實對抗路這個經濟位置也不算很好,雖然經濟來源很低。是一般除了輔助之外經濟高一點的莫非就是戰士了,由於他們所在對抗路,參團次數少,並且可發育的機會也是微乎其微,只能靠著兵線和搶河蟹來維持生存。所以如何能在固定的經濟之內與對面的戰士鬥智鬥勇拿掉一血。

基本上在四分鐘之後一旦被拿掉一血,這也意味著一塔基本上已經能打破。所以對抗路的關鍵被打通,整個團隊的機會便來臨了。畢竟無防禦塔其實對於整個團隊而言是相當重要的事情,二塔離一塔位置較遠且比鄰高地塔,所以這也是為何對抗路能成為整個團隊突破的關鍵所在。有責任的,但是不僅能夠隊友省心,而且也能夠進行持續的支援。

但是對於有些戰士而言,他們即便處於逆風態勢也只能眼睜睜地看著對面的戰士去中下路支援,而自己卻只希望偷偷發育,從而找到機會破掉對面一塔。但是這樣的想法無疑是幼稚,在對面戰士對抗路打出優勢之後就會去中下路參團繼續擴大經濟發育的優勢,這遠比死守對抗路,靠著兵線發育要更加快捷。因此越是處於逆風狀態的戰士越會只在乎兵線。卻不知差距正在被逐漸拉開,最後以至於對抗路搶二全崩,而自己也經在經濟方面沒有作為。

其實對抗路因為只有一人,所以在清完兵線之後大可放心的去中下路支援畢竟該等到第二波兵線來認知值。還是有有著較長一段時間的間隙。而暫時打團也無需拼盡全力,能夠使用技能對於對面進行消耗或者能收割自然也是大功一件。對於一些本身資源就有優勢的英雄鼠,哪吒?關羽等等。這些無一不成為的高階局當中最受歡迎的戰士。

越往高階局走,越會發現那些除了老夫子被稱為“塔見愁”之外。其實很多戰士都會時不時的去中路幫忙支援,而且還能做到不蹭線的好處,畢竟這是身為一個戰士的基本素養。由於這個職業的英雄無論是攻擊力或者是防禦力也同樣都有,所以這也是為何其實他們的團隊中的貢獻相當大的,只不過被分配到了對抗路很多人就並不知道該怎麼玩了。

所以在我看來對於一個真正優秀的對抗路而言,不要只貪戀於對抗路的一二塔,畢竟當經濟處於絕對的領先優勢之時,區區兩座防禦塔又能算作幾何?而即便是能將對面的防禦塔偷掉兩座,但別人經濟一旦高於一兩千甚至更多,怎麼分分鐘就能將防禦塔的優勢全部磨平?。其是在大後期,防禦塔的數量幾乎存在的意義基本不大。只要場團戰之後能夠保留一至兩位有輸出的英雄,那麼。靠著一路兵線強推三塔,並且破掉水晶也是時間充足的存在。

對抗路任重而道遠,所以講究對抗路精神但也切勿戀戰,否則拖垮自己的不是對面,而是自己,這樣的損失是得不償失的。因此在我看來真正的戰士並沒有所謂的天花板,就透過不斷的觀察局勢做出自己的貢獻,極限抗戰史這句話也並非空穴來風。

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