愛伊米

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

4月16日,國產次時代射擊端遊《生死狙擊2》將迎來一次大規模的煥新測試,據說這一次測試被稱作“換頭式更新”,那到底遊戲中都做了哪些巨大的變動和調整呢?

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

首先是主介面的最佳化,第一次登陸煥新測試版本的遊戲後,我彷彿變成了地鐵裡看手機的老人。嗯?我是不是進錯遊戲了?當再三確認遊戲模式等內容後我才肯定開啟的是《生死狙擊2》這款遊戲。整個主介面完全改版重做,同之前的主介面相比,這一版的視覺效果更具現代感與科技感,整體的互動體驗更加舒適簡潔。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

▲舊版本主介面

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

▲“煥新行動”改版後的主介面,簡潔明瞭,觀感上更為舒適

在遊戲內容方面,也對其不同區塊的分類重新進行了整理規劃,並增加了更多的選項,比如在遊戲模式選擇方面,玩家既可以手動選擇天梯排位、劫掠戰場或是自定義遊戲,也可以直接點選“快速遊戲”選項進行自動匹配。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

從這次的測試中可以看出《生死狙擊2》對於畫質的要求真的十分嚴格,因為除了對UI介面進行最佳化外,遊戲中的實際場景這一次也得到了大幅度的調整。在此次測試中,遊戲主要對災星、沙漠奇襲、照單提貨、3號礦區五張競技圖以及劫掠模式大場景地圖進行了最佳化。實際進入遊戲後能夠直觀地感受到場景質量同舊版相比有了很大的提升,建築特色明顯,牆壁地面以及各種物品的材質紋理都清晰還原,而且煥新後的地圖光影動態更豐富、色調凸顯也更鮮明。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

小編分別體驗了這幾張地圖,其中印象較為深刻的有災星、沙漠奇襲以及劫掠模式大地圖。新版災星地圖的色調更加明亮,場景中央的晶體上增加了巨大的機械挖掘臂,這些異世界元素的加持都增強了災星這張地圖的科幻氛圍感。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

▲舊版災星地圖細節

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

▲“煥新行動”改版後的災星地圖細節

“沙漠奇襲”是遊戲中最熱門的幾張地圖之一,又是爆破模式中玩家最為熟知的地圖,在這一次煥新測試中也受到了“整容級”的修改,光影效果的處理更加到位,而大量篷布、印花玻璃以及噴繪等元素的加入讓地圖更顯異域風情。而這張地圖的改動遠不止這些,在保持地圖整體構造不變的情況下,開發組對地圖場景進行了區域性改造,比如在進攻方出生點位置增加了一組樓梯,一邊通往B點一邊通向中道,還在雙方出生點附近增加了幾個直角過道。雖然只是幾個簡單的改動,但卻打破了玩家對以往沙漠奇襲地圖的認知,並提供了更多轉點以及架槍的戰術策略選擇。這種地圖場景的小改動充滿了驚喜,提高了玩家的新鮮感。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

▲舊版沙漠奇襲地圖細節

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

▲“煥新行動”改版後的沙漠奇襲地圖細節

這次劫掠模式的迭代改動小編認為是相當成功的,在之前的文章中曾建議對劫掠模式的畫面進行最佳化讓整體畫面看起來更加真實,因為在之前的版本中競技類地圖的畫面質量優於劫掠模式,儘管劫掠模式玩法獨特,但場景上的瑕疵不免讓人有一種“手遊”的既視感。這一次煥新行動中,劫掠模式的地圖畫質也有顯著提升,島嶼整體植被風格由先前盛夏的翠綠轉變為了現在偏枯黃的秋季風格,這種轉變也讓畫面觀感更為柔和。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

▲舊版劫掠模式地圖

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

▲“煥新行動”改版後的劫掠模式地圖

在劫掠模式玩法方面增加了“撤離”的可選項,在一局遊戲過程中部分補給站會限時開啟撤離功能,玩家可以帶著自己搜刮的戰利品前往指定補給站溜之大吉,當然也可以繼續留下努力贏得第一,獲取更豐厚的獎勵。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

最後再來聊一聊遊戲的養成系統,槍支改造一直是遊戲的特色之一,在過往的版本中槍支的改造分為兩個途徑,一個是透過升級武器解鎖槍械各部位的配件替換,另一個是透過收集材料和製作圖紙來打造配件,雖然這套機制聽起來十分有趣但也有一定的弊端,每把槍的等級上限較低導致其養成周期極短,而且製作素材和圖紙都很難收集,這讓眾多玩家索性直接放棄,如此一來二去直接讓裝備系統的體驗樂趣大打折扣。在煥新測試中開發組對裝備系統進行了改動,將配件製作功能刪除,並提高了槍支等級上限,這樣一來玩家只需要升級槍支就可以解鎖更多的配件,同一部位的可選配件多達6到8種,針對準確度、穩定性等槍支屬性都有一定方向的強化,為不同射擊偏好的玩家提供了更多選擇。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

“戰鬥專精”是這一次煥新測試中加入的全新養成派生,這套內容主要針對角色進行強化,有助於玩家獲得額外的戰鬥能力成長,玩家能透過戰鬥、活動兌換、商城獲取專精點數,提高自身的戰鬥屬性。專精天賦會依據遊戲賬號等級不斷解鎖,每位玩家可透過合理分配專精點數,快速打造符合自身偏好的戰鬥角色。而且官方表示絕對不會販賣武器數值,確保公平競技。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作

從場景改動到玩法最佳化,再到養成系統的進一步完善,《生死狙擊2》的“煥新測試”確實可以說是對遊戲的“換頭式”更新或是“整容式”迭代,這樣大刀闊斧的改動對於一款新游來說著實需要很大的膽量與勇氣,也能看到遊戲開發組積極聽取玩家意見進行遊戲最佳化調整的誠意,如果在後續的版本中能夠繼續對操作進行最佳化,完善反外掛機制,並保持地圖、遊玩模式以及槍支等內容的更新,那麼遊戲的質量與口碑會有進一步的提升。

《生死狙擊2》"煥新測試"體驗:日趨完善的射擊佳作