愛伊米

遊戲《陰陽師》,可以去鬥技時,發現式神御魂被隨意加強或削弱

陰陽師的幹程度還可以吧,畢竟我

7天每天兩個小時(沒實名)已經升到了39級,劇情16章,有一個6星覺醒的雪女和五星覺醒的座敷和四星覺醒的姑姑還有三星覺醒的大天狗,還可以接受。我感覺連這個遊戲到底是怎麼玩的,不,甚至遊戲人物的名字都叫不上來的那種萌新,不過確實,陰陽師對新手來說是枯燥複雜了些,現在有了師徒系統,找一個大佬帶,就會好很多。

遊戲《陰陽師》,可以去鬥技時,發現式神御魂被隨意加強或削弱

陰陽師剛出的時候玩了三個月左右。還花了兩千塊錢左右抽

ssr。那時候用的指令碼刷狗糧和御魂,可是即使這樣,還是覺得肝,直到有一天掛指令碼、設定指令碼都懶得弄了,就A了。同樣是養成遊戲,我還是適合那種抽卡有保底,一天20分鐘自動戰鬥,其他時候收收菜的休閒型。

手遊自閉玩家,唯一玩了

n久的就是奇蹟暖暖,原來一直覺得奇蹟暖暖的進化套裝

遊戲《陰陽師》,可以去鬥技時,發現式神御魂被隨意加強或削弱

製作套裝已經夠肝了,每天要上線刷材料刷日常,碎片化時間,一般就午間休息和晚上睡覺前玩十分鐘,後來試了一下陰陽師才發現什麼叫真得肝,

20分鐘那根本是起步時間,然後我又滾回暖暖了,還是茶餘飯後可以消遣的養成手遊比較適合我。而且到底是pvp 還是pve 網易自身也沒衡量好。何況鬥技版本官方主導,很可能你在經歷了無限肝,有了一套好陣容,可以去鬥技時,發現式神御魂被隨意加強或削弱。

遊戲《陰陽師》,可以去鬥技時,發現式神御魂被隨意加強或削弱

像我不喜歡鬥技的,

3個六星已經很累,御魂刷不出好的,買也買不到。

說實話,陰陽師開新區吸引得更多的是抽抽抽黨,能玩下去的很多是從其他區來的老玩家,少部分是想玩這個遊戲的新人。結果新區留不住多少人,老區根本沒幾個新人會進,還不斷流失資深玩家。對於新人來說,不斷重複的刷刷刷,如果不刷就跟不上大家的速度,別人打什麼你都拖後腿,也沒有高玩帶你

遊戲《陰陽師》,可以去鬥技時,發現式神御魂被隨意加強或削弱

自己又不願意肝,那這遊戲基本就玩不下去了。休閒黨起碼也是有點資本的老手,新手一上來就想當休閒黨估計跟不想好好玩這個遊戲差不多。本質上游戲的定位就不是休閒吧,

pve,pvp是主流,新人想pvx就是做夢呀。

本來已經棄魔靈的坑一年多,結果因為完了一週陰陽師,果斷又回到了魔靈的坑裡。雖然魔靈也很肝,但是手動有時候也是需要的,而陰陽師,簡直就是肝到不行。