一、手遊行業前景
二、手遊行業現狀
三、如何判斷公司/平臺實力
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一、手遊行業前景
1.1、全國移動遊戲收入資料情況
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從市場規模來看,中國手遊市場由2016年的972億元擴大至2019年的1817億元,預期於2020年達到突破2000億元,預計2019-2024年市場規模將按照11.7%的複合年增長率發展,到2020年市場規模有望超過2000億元。預計2024年可以超過3000億元。(資料來源於百度)
1.2、全國手遊使用者規模資料
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從使用者規模來看,2019年中國內地手遊玩家達到6.3億人,預計到2020年內地手遊玩家將達到6.4億人。至2024年全國手遊使用者規模預計可以達到7.2億人
1.3、海外遊戲收入資料情況
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從市場規模來看,海外手遊市場由2017年的41億美元擴大至2018年的61億美元,預期於2020年達到突破80億美元,預計2024年可以超過100億美元。
1.4、海外遊戲下載資料情況
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從使用者規模來看,2018年海外手遊玩家達到320億次,預計到2020年海外手遊玩家將達到380億次。至2024年全國手遊使用者規模預計可以達到400億次人
1.5、手遊推廣專案的優勢
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二、手遊行業現狀
2.1、市面上常見的公司
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2.2、市面上常見的推廣模式
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1.分為單聊模式以及公會模式
2.主要是透過服務、禮包、折扣、攻略等吸引玩家
3.例如:抖音、電銷、啟點QQ、企業微信、買量渠道等
三、如何判斷公司/平臺實力
主要的競爭優勢要有,以下6個佔的越多越好
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3.1、先說產品部分
海量:遊戲品類齊全,產品更新迭代速度快
精準:不盲目推廣,只推精品手遊,開展精細化運營
資深:資深商務團隊,與產商達成最高分成比例合作,多重補點方式,不懼比價
3.2、公司是否有品宣部門
投放渠道豐富廣闊。統一的品牌宣傳,在百度、搜狗、360、今日頭條等多家知名媒體,不用擔心牌子打不響的問題!
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3.3、有沒有專業的培訓
老師一對一或者多對一
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有沒有實操環節,理論授課環節
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3.4、公司運營團隊人員多少?入職2年以上員工有沒有超過20%
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完善的運營架構,按照“精準推廣,精細服務”的理念,發展前景才廣闊,運營實力才值得選擇。
3.5、有沒有技術團隊,軟體、推廣系統是不是自己的公司開發的
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提供以上專業知識,供大家參考下
3.6、服務意識、最重要的一個因素、也是最難判斷的,畢竟交錢後很多公司都變了味道。
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這三個方面如果有,基本不錯,可以考慮。
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