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劍與遠征:戰士專屬神器喜加一,神器比較穿不穿?

不出意外,戰士英雄們也迎來了第二個職業專屬神器,對比坦克兩個專屬神器適用不同陣容,戰士新專屬神器會帶來什麼樣的效果呢?

劍與遠征:戰士專屬神器喜加一,神器比較穿不穿?

怒炎之拳,裝備提供攻擊速度與攻擊力基礎屬性。當生命值低於50%時,自身獲得20點急速與40點吸血等級,持續8秒。該效果每18秒觸發一次。

目前的戰士英雄中似乎沒有哪個是非常吃攻擊速度的,而怒炎之拳神器效果觸發需要生命值低於50%,這在推圖過程中其實很不實用。畢竟只有活下來才有命享受神器BUFF的效果,這就要求戰士本身擁有保命或者隊友能給他保命。然後憑藉急速與吸血再把血線抬上來。

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炎威之斬,裝備提供命中與攻擊力基礎屬性。前2次釋放必殺技時,對前方一定範圍內的敵人造成220%攻擊力的傷害並永久提升15點急速與12點吸血等級。

上一屆戰士專屬神器,顯然炎威之斬比怒炎之拳的泛用性更廣,且觸發效果更簡單。雖然BUFF數值低於怒炎之拳,但貴在穩定。

劍與遠征:戰士專屬神器喜加一,神器比較穿不穿?

由於艾雅神器中沒有明顯傾向於戰士職業的神器,所以我們就挑了兩個比較常規的C位神器。

神聖之刃,裝備提供命中與攻擊力基礎屬性。戰鬥開始後,每3秒增加1。5%攻擊力和3點命中。

更偏向於站樁C英雄佩戴,當然這裡不限於戰士英雄,只要能持久站場的主C就能使用。對比戰士專屬神器,提升的是英雄的基礎攻擊數值與命中,越打越疼。而戰士專屬神器,則是讓英雄越打越快,越打越肉。

劍與遠征:戰士專屬神器喜加一,神器比較穿不穿?

神王之眼,裝備提供暴擊率和物理減傷率基礎屬性。暴擊時獲得25點急速,持續3秒,暴擊傷害增加30%。

其實這個神器更適合遊俠C穿戴,但神器效果和戰士專屬神器太相似了,都是讓英雄越打越快的效果。只是神王之眼更偏向於輸出,而戰士專屬神器更偏向於續航一點。

劍與遠征:戰士專屬神器喜加一,神器比較穿不穿?

當然,戰士英雄能搭配的神器絕不限於以上幾種,只有根據英雄的定位與技能形態選擇合適的才是最佳。

總的來說,除了部分戰士C(例如:生化人、蜥蜴、東喉等)可以佩戴大劍這種偏輸出的神器,其他的戰士英雄均可佩戴炎威之斬。畢竟怒炎之拳的觸發效果還是比較高,雖然帶來的收益也比較高。

劍與遠征:戰士專屬神器喜加一,神器比較穿不穿?

以上,就是瘋子對戰士英雄可佩戴神器的一個大致介紹。下期,我們會對15個戰士英雄進行逐一的神器佩戴分析。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~