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火影忍者手遊面板系統上線睡衣鳴人全員送,面板系統推測

大家好,我是太。

疾風傳週年慶之際,火影手遊終於推出了準備已久的面板系統,同時作為首推,更是為所有玩家送上了睡衣鳴人面板,那麼關於這個面板系統,究竟是何方神聖?太就來為大家說道說道:

火影忍者手遊面板系統上線睡衣鳴人全員送,面板系統推測

1、第一款面板

上圖是測試服拆包獲取的有關第一款面板的資訊,同時在四月底,官方也公告過疾風傳週年慶會推出睡衣鳴人的面板,那麼關於這個面板,還有一些補充資訊,太在下面一一列出:

首先,這個面板是睡衣鳴人,圖參考上面的圖,很可愛,應該可以說是鳴人最可愛的一個形態了,作為免費面板贈送,也算是比較良心了,其次,這個面板是永久的!不像某些稱號或者頭像框,是限時使用的。

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2、“時裝”不一定是面板

再然後,大家要注意一點,官方的這張圖裡,睡衣鳴人是一種“時裝”而不是面板,在太看來,這個字眼是有說法的,比如王者榮耀的面板和時裝就不是一個東西,參考花木蘭的青春決賽季和韓信的街霸等面板,時裝可能是一種元件型的東西,也就是說,你可以自由搭配不同部件,比如衣服褲子帽子等等!

那麼接下來,有可能會出很多忍者的時裝,就拿睡衣鳴人來說,想要使用這個時裝,首先你得有鳴人,當然大家都有,但是日後如果再有很酷的時裝,比如仙人鳴人,7月的金身鳴人的時裝,就算是免費送,在沒有忍者的情況下,你是無法體驗的。

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3、時裝的泛用性——共用時裝?

那麼今後會不會有共用時裝呢?目前火影手遊裡最接近時裝概念的,太認為是替身,比如水替身,可以給很多忍者用,那麼以後時裝會不會往這個方向發展呢?一個同樣的部件,可能多忍者可以使用?

如此一來就會有很多多元化的東西了,而決鬥場應該也就變得五花八門了,但是不同的時裝搭配也有一定的好處,至少對方與你忍者相同時,你不會再看錯了。

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4、時裝對遊戲格局的影響

首先太要肯定一點,就是時裝對戰力、PK系統的影響,應該是比較小的,時裝畢竟不是忍具飾品,不可能加太多屬性,最多像奧義圖一樣,給玩家一點小加成吧,奧義圖對大家遊戲的影響不大吧?

此外,時裝對PK應該是不會有什麼影響的,最多就是對視覺效果有所衝擊,但是這是對雙方都有的,畢竟決鬥場最重要的是公平的機制,如果因為時裝變得有所傾斜了,那這個玩法基本上沒有意義了。

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5、時裝發展趨勢——互相排斥的存在

時裝具體是個什麼情況,大家可以去隔壁究極風暴看看,反正在太看來,這個東西只是一個裝飾物。但是,時裝的存在,與節日系列忍者是有所排斥的,比如泳裝時裝和泳裝忍者,眾所周知,設計一套泳裝時裝肯定比設計一個泳裝忍者來得輕鬆,那麼以後會不會泳裝忍者的更新頻率被調低,轉而推出更多泳裝時裝呢?

另外的話,隨著時間的推移,時裝肯定會成為一種特殊的存在,有錢的人會買,沒錢的人咬咬牙也會買,因為很多遊戲裡有面板的人往往會有一種優越感,(參考某些5V5遊戲)也許不久的將來,時裝可能就成為一種主流,決鬥場就再無原面板了。

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無論如何,太還是希望大家記住一點,火影這個遊戲什麼是內在,什麼是外在,即使你擁有最貴,最好看的時裝,技術不夠,並不會讓你戰勝超影,所以不忘初心,帶著火之意志前進吧!