愛伊米

Epic與蘋果因《堡壘之夜》對線開戰,商戰展開後steam躺中槍

Epic與蘋果因《堡壘之夜》對線開戰,商戰展開後steam躺中槍

鯨樂丨文

就在去年EPIC旗下的《堡壘之夜》被APPStore強制下架,原因在於EPIC自己開闢了一個單獨直銷對口的付費連結,大約比原來的付費視窗便宜30%左右。

這樣做安卓端還好說,蘋果直接不幹了,將《堡壘之夜》直接下架商城。

從那天起,一場龐大的商戰就此展開,兩位美國的龐然大物公司商戰對峙。

也就在近日,蘋果告知STEAM需要將他們萬餘款遊戲的資料,資訊都給予給蘋果,V社自然是百般委屈:神仙打架,怎麼還牽扯到我這個旁觀者了,我招誰惹誰了。

Epic與蘋果因《堡壘之夜》對線開戰,商戰展開後steam躺中槍

利益所驅

站在我們的角度,這兩者都是龐然大物,尤其是蘋果,對峙之後產生的風波也是一波未平,一波又起。

甚至一度掀起了一場場對於蘋果的壟斷案,蘋果也是不甘示弱,各種措施,各種手段盡出。

要說性質,其實兩者都差不多,產生矛盾的原因也很正常,因為蘋果抽取的利益分成是EPIC有些肉疼的,所以決定做些小動作,進而引發了這場商業商戰,論好壞兩人都半斤八兩。

EPIC的堡壘之夜有多火熱,促使EPIC敢於做這些小動作,那必然是相當火熱的存在,收益絕對不低。

Epic與蘋果因《堡壘之夜》對線開戰,商戰展開後steam躺中槍

而蘋果也霸佔了蘋果APP市場許久了,這份上架的收益彷彿是過路費一樣,也逐漸被前面合作者接受了,也就成為了一個不被後來者接受的原因,原因就在於每個不得不與他合作的人都要接受他的設定。

且他的收益固定下來後,合作者都不得不聽他的也就是他的行為在後來者看來確實與壟斷相差無幾。

所以EPIC不幹了,準備開始嘗試與蘋果試探底線,也不出意料之外的蘋果直接給下架《堡壘之夜》。

Epic與蘋果因《堡壘之夜》對線開戰,商戰展開後steam躺中槍

大戰開戰後epic也是毫不示弱,直接開起反壟斷訴訟,正式宣戰。

蘋果也毫不手軟,蘋果數天後告知所有EPIC所有的開發者賬戶已經所有的EPIC相關工具都將被停運,不僅僅影響到了遊戲還影響到了使用虛幻引擎的第三方開發者。

而且還反手發起了一個不正當競爭以及違反合同為由將EPIC扭轉上被告席位。

Epic與蘋果因《堡壘之夜》對線開戰,商戰展開後steam躺中槍

戰火延伸

EPIC將這股戰火延續到了其他國家,包括英國、歐盟、澳大利亞等諸多國家對蘋果發起了反壟斷訴訟。

此外EPIC還參與了“應用公平聯盟”的活動,來響應此次的戰火號召。

EPIC為的就是將兩者爭奪的重點束縛在手機端的《堡壘之夜》,因為這樣狹義的市場對於EPIC更加有利。

而蘋果則是想將戰火延伸至PC遊戲以及主機裝置、移動裝置等廣義上的整體遊戲市場。

Epic與蘋果因《堡壘之夜》對線開戰,商戰展開後steam躺中槍

隨之,蘋果給出了一份法律檔案,該檔案顯示STEAM實際運營的V社被要求給出數萬款遊戲的資料,包括遊戲的基本資訊、銷售資料、年度收入等訊息資料。

此外還要求V社提供他的STEAM營收資訊,要知道V社並不是一家上市公司,所以這份營收資料是完全不用提供的。

而這番操作使得V社顯得很無辜,蘋果一個數萬人的公司要求V社一個不過數百人的自由公司去整理數萬遊戲的資料,無異於強人所難。

Epic與蘋果因《堡壘之夜》對線開戰,商戰展開後steam躺中槍

V社給出的迴應是:“STEAM上也沒有《堡壘之夜》啊”,潛臺詞就是:你們神仙打架,關我什麼事啊。

依據法律人員的解釋是這是基於美國法律中的第三方傳票規則制定的,不管是不是與之相關的人員以及企業,收到第三方傳票也必須給出迴應,不能無視。

說起來這番很有些美國法律的味道,其實蘋果就是想建立一個自己的王朝,一個以自己為中心的世界,只是被侷限在蘋果生態中。

但後來者並不情願被他所束縛。

於是蘋果被許多國家的公司打上了被告席,理由無非就是壟斷訴訟,法官還安慰V社:蘋果的傳票已經滿世界飛了,不只是你們。

Epic與蘋果因《堡壘之夜》對線開戰,商戰展開後steam躺中槍

最後

其實這場大戰,最後的勝者是誰與我們消費者玩家都無關。

不過偶爾鬧這麼一出,或許對於蘋果的所為壟斷也能有所約束,不然或許也不會有這麼多公司對蘋果有意見了吧。