愛伊米

原神:老玩家的"通病",提米的鴿子很香,拆塔卻不打丘丘人!

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

作為一名原神老玩家,玩了400多天遊戲後,總會對遊戲中的一些設定和操作有奇怪的理解,舉個簡單的例子

,當我看到每日任務重新整理點的時候,本能反應就能知道那裡的任務名字和完成任務的方法,然後會選擇性的將需要對話的留在最後,除了這個外還有一些有趣的操作,堪稱老玩家的“通病”,我們一起來看看。

提米的鴿子

原神:老玩家的"通病",提米的鴿子很香,拆塔卻不打丘丘人!

在蒙德城外有一名叫做提米的NPC,他時常給玩家發每日任務【喂鴿子】,玩家喂一次之後發現,哎呦,提米的鴿子好像很肥,看上去能產出不少鴿子腿,於是乎每接一次提米的任務,就順手帶走幾隻提米的鴿子,久而久之玩家養成了一個習慣,只要來到蒙德城,就會從城門口順手將提米的鴿子收走,一隻不留,雖然提米嘴上沒說什麼,但這些鴿子就像他的父親一樣一去不復返了【其實他也有悲傷的經歷,所以大家還是不要欺負他好了】

原神:老玩家的"通病",提米的鴿子很香,拆塔卻不打丘丘人!

咳咳咳,不過作為老玩家還是研究了不少收鴿子的技巧,比如甘雨超遠距離二段重擊蓄力全收、公子帶紀行弓超遠距離觸發颶風之眼、風主大招近距離風捲殘雲、香菱傳送自制TP點後風火輪一套帶走、迪盧克開大烤全鴿、甘雨踏空箭從天而降凍結全收、刻晴E技能接大一個也別想跑、溫迪E技能成功起風等等,不知道哪一天會不會出現這種情況,玩家剛上橋,提米的鴿子全飛走了,而且玩家再這樣欺負提米,他終將成為BOSS讓大家還回來的(滑稽)。

攀高危險

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有這麼一個每日任務,說簡單也簡單,說難的話確實會碰到一些麻煩,那就是【攀高危險】,任務要求玩家摧毀丘丘人的哨塔,只要摧毀哨塔不用擊敗丘丘人嗎?沒錯,不管是風起地附近還是奔狼領附近的這個任務,摧毀兩個哨塔就能完成,然而每個哨塔都有丘丘人守著,玩家難免會受到傷害,因此老玩家一般都會選擇傳送過來後,兩個大招或者一個超遠距離攻擊,收掉兩個哨塔,無視丘丘人,直接完成任務跑路,略顯真實。

學藝的艾琳

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每日任務之傳說艾琳,咳咳咳,差點誤入王者榮耀了,原神裡面的艾琳還是一個渴望成為西風騎士,正在向著琴團長學習的姑娘,每天都在同樣的位置思考如何一次性破壞全部的木樁,而且每次擺放的位置也很刁鑽,一般來說玩家都會選擇用諾艾爾開啟重擊後,旋轉式破壞全部木樁,但是真正的老玩家並不會這樣做,他們選擇教艾琳天動永珍或者無想的一刀或者劍光如我,都是很酷炫的技能,就等艾琳說那句“原來是這樣做到的,真厲害”,人間真實。

19個晶核

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當突破了太多角色後,就會出現一種很常見的情況,比如剛抽到甘雨,準備從80級突破到90級,20個急凍樹晶核至少要刷280體力,老玩家看到都是微微一笑,終究逃不過“19個晶核定律”,當你刷到快20個的時候,要麼出2個/3個從17個/16個變成19個晶核,總感覺系統就要卡你那40點體力,說多了都是淚,這也是為什麼很多老玩家都說體力不夠用,突破一個角色浪費40體力,20角色就是800體力,夠刷多少聖遺物了呀。

2個原石

原神:老玩家的"通病",提米的鴿子很香,拆塔卻不打丘丘人!

原神中祈願池抽一下是多少原石呢?160原石=一個糾纏/相遇之緣,一般來說如果只做每日任務和主線任務,原石的數量一直都是以0結尾,但是遊戲中有不少寶箱和探索成就,會讓玩家的原石變成個位數不是0的情況,而不少老玩家都喜歡有160原石就單抽,結果呢,做完一天任務後發現原石是158個,還差2個原石怎麼辦?思來想去,只能跑去新地圖碰碰運氣,多走走,看看能不能找到遺漏的寶箱補齊那2個原石,然後湊夠1抽,

結果啥也沒抽到,然後開啟悲催的另一天,大家是不是這樣的呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊

再見!