愛伊米

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

2022年是光榮旗下Gust組的招牌遊戲《鍊金工房》系列的25週年。該系列於1997年《瑪莉的工作室:扎爾布林克的鍊金術士》在 PlayStation上首次亮相。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

近幾年裡該系列推出了不少作品,包括非常成功的《萊莎的鍊金工房:常暗的女王與秘密的隱居處》及其直接續作《萊莎2》,這也打破了系列傳統,第一次為一位主角推出續集。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師》——該系列“不可思議”分支的最新作品——將於2月25日發售,將回歸不斷擴充套件的系列經典。媒體Nintendo Life就《蘇菲2》採訪了該系列製作人細井順三。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

  Nintendo Life:對於《鍊金工房》系列新手(或可能只玩過《萊莎》的人),您能否簡要解釋一下該系列副標題的“不可思議”和“秘密”系列之間的主要區別?

細井順三:與其他作品相比,“秘密”系列的動作量相對較高,而“不可思議”系列則更側重於仔細考慮。從他們的戰鬥系統來看,兩者之間的差異更加明顯。“秘密”系列採用實時系統,而“不可思議”系列則側重於回合制系統。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

回合制戰鬥,高水平的策略和華麗的戰鬥動畫,我覺得這種戰鬥風格也很有魅力。我們希望利用回合制戰鬥的最佳方面並對其進行擴充套件。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

更多內容:

蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師專題

蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師論壇

  在《萊莎》及其續作取得成功之後,您為什麼特別選擇迴歸早期的《蘇菲的鍊金工房》(而不是其他系列,或者開始新的系列)?

非常感謝各位的支援,《鍊金工房》系列即將迎來25週年。製作一款什麼樣的《鍊金工房》來紀念這一時刻我們想了很久。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

由於在《鍊金工房》系列的悠久歷史中,我們的粉絲一直陪伴在我們身邊,因此我們查看了在社交媒體上收到的對過去每代遊戲的反饋,以及線上進行了角色人氣投票。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

然後我們開始考慮,以同一個主角進行的直接續集會有多受歡迎。以《萊莎的鍊金工房:常暗的女王與秘密的隱居處(Atelier Ryza: The Queen of Eternal Darkness and the Secret Hideout)》為例,並開始考慮製作一個以蘇菲為主角的故事。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

蘇菲最初在《蘇菲的鍊金工房》中以新手鍊金術士登場,在《菲利絲的鍊金工房》裡成為了鍊金術老師,然後在《莉迪與蘇瑞的鍊金工房》中成為了非凡的鍊金術士。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

在這幾代之間,蘇菲和普拉芙妲有許多其他經歷,所以這個續集/新作將集中在其中一個時期。隨後我們著手使這個新條目成為現實,因為我們相信玩家會喜歡它,並且能夠在此過程中體驗到一些驚喜。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

  第一代《蘇菲》或最近《萊莎》的遊戲反饋是否影響了對這部續作的處理?

我們在製作《蘇菲2》時用到了在《萊莎2》開發圖形時獲得的所有知識和技巧。我們重溫了作為“不可思議”系列特色的遊戲的奇妙元素。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

此外,我們利用收到的關於“不可思議”系列三款遊戲的所有反饋,透過新增新的戰鬥和合成遊戲元素,以及提高遊戲的整體可玩性來更新遊戲中的各種系統。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

  您認為《蘇菲2》帶來的最重要的補充是什麼?

我不得不說那將是我們新增的無縫戰鬥系統。到目前為止,從探索戰場到進入戰鬥區域都有載入時間,但現在可以比以前更快地進入戰鬥。這很好地補充了回合制的戰鬥系統,這個新功能對於這一作來說是不可或缺的。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

透過此功能,我們在“不可思議”系列的世界中獲得了更大的真實感和沉浸感,因為您可以直接從廣闊的戰場區域進入戰鬥。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

  據我們瞭解,這是《鍊金工房》系列中的第一款幾乎同時在所有地區推出的遊戲。能談談實現這一目標所面臨的挑戰嗎?

我們始終確保考慮到本地化每個《鍊金工房》遊戲所需的時間,並儘早將其包含在我們的開發計劃中。我們必須儘快開始這一切,因為故事元素佔每個一代遊戲的很大一部分,而且每個故事的體量都很大。每當開發過程發生變化時,我們都介入並定期修復需要的東西,並且透過並行執行所有這些操作,我們能夠確保遊戲在全球同步釋出。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

  對於新玩家,您認為在玩續集之前最好先從《蘇菲1》開始嗎?您認為《萊莎》的粉絲會喜歡《蘇菲2》嗎?

我們為還沒有玩過任何前作遊戲的玩家準備了一段影片來總結《蘇菲》的故事。當然,如果玩家能在《蘇菲2》釋出之前試用這款遊戲那就太好了,但這段影片將讓沒有玩過上一款遊戲的玩家也能享受系列中的新遊戲。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

這此的新作有點像“第0集”,是“不可思議”系列故事的起點。每個角色都是第一次見面,所以如果玩家事先不知道故事,這也不是問題。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

  現在,《鍊金工房》續集的大門已經完全敞開,您是否可能在未來的續作中帶回其他早期作品和角色?

《露露亞的鍊金工房~亞蘭德之鍊金術士(Atelier Lulua ~The Scion of Arland~)》和《萊莎2》是特殊情況,開發團隊和插畫師的時機恰到好處,以及許多其他的奇蹟都恰到好處地讓這些遊戲變為現實。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

關於該系列過去作品的新作和續集,如果星星排列得恰到好處,我認為未來還有更多可能!

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

  完成《蘇菲2》的工作後,下一步計劃是什麼?

《蘇菲2》只是我們為《鍊金工房》系列25週年所計劃的一切的開始,所以隨著我們的進展將繼續升溫。請期待我們未來的公告。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

  最後,如果用Switch玩,您更推薦是掌機模式還是主機模式遊玩?

《鍊金工房》系列有很多元素需要在玩的時候集中注意力,所以如果我在Switch上玩的時候,我更喜歡使用掌機模式,放鬆一下。

為啥回頭做蘇菲的鍊金工房?因為人氣真的高!

更多內容:

蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師專題

蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師論壇