愛伊米

英雄聯盟IP價值凸顯,拳頭遊戲手遊全球總收入超1億美元

拳頭遊戲(Riot Games)製作人 Jeff Jew 曾在採訪中表示:“我們手中大約75%的玩家不會說他們「玩《英雄聯盟》」,而是會說「自己是一名《英雄聯盟》玩家」”此舉意味著在很多玩家心中,《英雄聯盟》已經成為了他們娛樂生活中必要的一環,甚至成為了一種身份認同,伴隨著近兩年“英雄聯盟”IP衍生內容的層出不窮,這種認同變得愈發深厚。

英雄聯盟IP價值凸顯,拳頭遊戲手遊全球總收入超1億美元

“英雄聯盟”IP在遊戲領域的佈局從兩年前便已開始,2019年10月英雄聯盟全球十週年慶典現場,《英雄聯盟手遊》(League of Legends: Wild Rift)、卡牌遊戲《符文之地傳說》(Legends of Runeterra) 等遊戲的公佈讓全球玩家為之歡呼,而主打英雄聯盟IP人物,自走棋玩法的《雲頂之弈》 (Teamfight Tactics)更是在自走棋產品的一眾廝殺中成為了佼佼者。

近日,Sensor Tower公佈了拳頭遊戲旗下《英雄聯盟手遊》、《符文之地傳說》和《雲頂之弈手遊》三款產品的多項資料,據悉,三款產品在全球App Store和Google Play的總營收已突破1億美元。

英雄聯盟IP價值凸顯,拳頭遊戲手遊全球總收入超1億美元

平臺方面,來自Google Play的收入達到6340萬美元,佔發行商總收入的59。4%;App Store貢獻了4400萬美元,佔40。6%。美國是拳頭遊戲營收最高的市場,共有2800萬美元,佔總收入的26%。韓國市場位列次席,佔22%;巴西市場排名第三,佔比為6。5%。下載方面,巴西市場以740萬次下載排在榜首,佔拳頭手遊總下載量的10%。位居第二位的仍舊是韓國市場,佔9。6%;美國市場排名第三,佔8。3%。來自Google Play的下載量達到4830萬,佔發行商手遊總下載量的65%,App Store則貢獻了2600萬次下載,佔35%。

如今《英雄聯盟手遊》已在全球多個地區正式上線,憑藉其出眾的質量和巨大的影響力,該作成為了目前拳頭遊戲最成功的手遊。截至目前《英雄聯盟手遊》已經在全球取得了超過4630萬次下載,預估收入高達6470萬美元,佔拳頭遊戲手遊總收入的60%。

《英雄聯盟手遊》成為拳頭遊戲手遊領域的頂樑柱並不稀奇,透過官方相繼放出的《開發者日誌》可知,拳頭遊戲一方面保證了諸多英雄的精髓被延續到手遊中,確保體驗上的原汁原味,啟用老玩家情懷並助其快速上手;另一方面則是在必要的內容上進行有意義的修改,諸如適配手遊過快的節奏和相對較小的地圖做出的調整,切合手遊端的快節奏,對部分英雄和機制和技能進行細微的改動,讓每個英雄能夠在手機上大放異彩。

無論是公佈數個小時後Taptap過百萬的預約量,還是無數國內玩家衝向日服,種種情況都展現了國內玩家對於《英雄聯盟手遊》的高期待。目前《英雄聯盟手遊》在國內正處於超燃測試階段,待到正式上線後該作的各項資料或將出現明顯提升。

2020年3月19日,《雲頂之弈》正式上線移動端,首周App Store和Google Play的下載量達到360萬次。彼時Sensor Tower還對自走棋遊戲頭部產品上市首周全球下載量進行了比較,而360萬次的《雲頂之弈手遊》遠超位列次席,僅有100萬下載《多多自走棋》,對於68萬次的《Chess Rush》和10。5萬次的Valve《刀塔霸業》更是形成了碾壓。

英雄聯盟IP價值凸顯,拳頭遊戲手遊全球總收入超1億美元

截止目前,《雲頂之弈手遊》在全球範圍內獲得超過1500萬次下載,吸金約2750萬美元。在自走棋熱度下滑的當下,拳頭遊戲的諸多創新與英雄聯盟IP宇宙碰撞出了全新的火花。

三款產品中卡牌手遊《符文之地傳說》 (Legends of Runeterra)略顯弱勢,2020年5月1日,《符文之地傳說》上線PC和移動端,首周表現一般,在多個地區進入到下載榜Top10中,暢銷榜方面成績並不突出。上線一年零兩個月後,該作在全球獲得近1300萬次下載,收入1620萬美元,成績可圈可點。

縱觀這三款產品,既有相同也有不同,相同點在於他們都背靠英雄聯盟IP宇宙。早年間《符文之地傳說》資深牌組設計師Shawn Main就坦言,其一,英雄聯盟IP宇宙能在遊戲豐富的策略維度、靈活多元的卡牌以及優秀的美術基礎上,提供更為立體的呈現與深度拓展;其二,《符文之地傳說》滿足了玩家透過卡牌遊戲去體驗英雄聯盟世界的需求。言外之意,英雄聯盟IP宇宙為這三款產品賦予了豐富的核心,同時使其保有巨大的影響力,手握熱度優勢。不同點則在於,三款產品玩法不一,側重的使用者圈層範圍更加廣泛。

英雄聯盟IP價值凸顯,拳頭遊戲手遊全球總收入超1億美元

《英雄聯盟》新賽事,佛耶戈故事的浮出預示著拳頭遊戲終於開始主宇宙劇情的推動,去完善英雄聯盟IP宇宙。Sensor Tower資料顯示,2021年第二季度,拳頭遊戲旗下的三款手遊總收入創新高,達到了3650萬美元,較比第一季度增長了50%,是去年同期的3。4倍。此資料也意味著,拳頭遊戲開啟的多方位產品佈局正在因英雄聯盟IP宇宙影響力的擴大而不斷髮力。

如今,拳頭遊戲正在以英雄聯盟IP宇宙為圓心,透過多元化IP衍生內容去構築內容矩陣,伴隨著矩陣的逐漸完善和牢固,這三款以英雄聯盟IP宇宙為內容核心的遊戲定表現得更加強勢。