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谷歌主頁上線第N款logo遊戲,是迄今為止最大的谷歌塗鴉遊戲

谷歌的logo又雙叒叕可以玩了!

為慶祝東京奧運會開幕,Google主頁上線了新的互動Doodle:《冠軍島》(Doodle Champion Island Games)。這是谷歌第N款主頁logo遊戲,也是迄今為止最大的谷歌塗鴉遊戲。

谷歌主頁上線第N款logo遊戲,是迄今為止最大的谷歌塗鴉遊戲

《冠軍島》是一款日式畫素RPG遊戲,玩家扮演幸運忍者貓的角色勇闖Champion Island,在透過第一個小遊戲後,玩家選擇加入以谷歌logo顏色分類的四支吉祥物團隊(紅隊烏鴉、藍隊公牛、綠隊河童、黃隊狐狸),然後分別闖過乒乓球、滑板、橄欖球、馬拉松、花樣游泳、登山和射箭7個關卡,從前輩冠軍手中贏得神聖卷軸。

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遊戲採用經典家用遊戲機的16位畫素畫風,操作相當簡單,只需使用方向鍵和空格鍵。其中穿插精緻細膩的手繪風過場動畫,是由日本動畫公司Studio 4℃設計。製作人表示,動畫素材選取了來自日本47個縣的文化資源,例如射箭館冠軍是日本傳奇武士那須與一。

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另外,玩家在探索Champion Island地圖的同時,還可透過NPC對話隨機觸發支線小任務(如送信、收集五支藍箭等)。遊戲還內建全球排行榜,可隨時檢視四支隊伍的全球累計實時分數。

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事實上,Google主頁的互動式塗鴉遊戲的傳統由來已久。

2010年5月21日,為紀念街機遊戲《吃豆人》誕生30週年,谷歌和南宮夢合作了第一款互動式塗鴉:吃豆人(Pac-Man on Google)。在短暫上線的48小時內,約482萬小時的工作時間被這款遊戲消磨掉,全球使用者為之瘋狂。

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這是谷歌第一次嘗試利用搜索引擎主頁的logo,實現與使用者互動的偉大創意,成果斐然。從此谷歌就在“搞事”的路上一去不復返。

2016年1月22日,為紀念辣椒之父威爾伯·史高維爾誕辰151週年,谷歌主頁上線了《Scoville》塗鴉遊戲。畫風可愛,玩法簡單易上手,用冰淇淋球扔辣椒,控制螢幕下方的游標,停在越中間冰淇淋球的威力越大,辣椒越快被封印,倘若失敗辣椒之父就可能被辣死了。因此遊戲又名“拯救辣椒之父大行動”(狗頭)。

2016年3月9月,為紀念克拉拉·羅克摩誕辰105週年,谷歌主頁上線了Rockmore互動遊戲,讓使用者感受特雷門琴的獨特魅力。

2016年10月31日,谷歌把主頁logo換成了萬聖節主題的貓抓鬼遊戲:《魔法貓Momo》。

玩家扮演黑貓Momo(原型是遊戲開發者養的黑貓)守衛魔法學院,貓咪使用魔法棒畫出鬼魂頭上對應的符號形狀來消除鬼魂。

2017年6月13日,為慶祝2017年國際板球理事會冠軍盃賽,谷歌推出了《板球》Doodle。擊球手是一隻蟋蟀,守備員是一隻蝸牛。谷歌表示,這是最小的互動塗鴉遊戲,幾秒內就能載入完。

谷歌主頁上線第N款logo遊戲,是迄今為止最大的谷歌塗鴉遊戲

2017年6月22日,谷歌在奧斯卡·費欽格誕辰117週年為其設計了互動式塗鴉:《Fischinger》。使用者可根據喜好創作夢幻的視覺音樂。

2017年8月11日,為紀念嘻哈音樂誕生44週年,谷歌主頁上線了《嘻哈音樂》(Hip Hop)互動式塗鴉。黑白復古畫風的開場動畫科普了嘻哈文化,玩家則扮演DJ學習完教程後自由打碟。

2017年12月4日是《Kids Coding》問世50週年,谷歌Doodle特意設計製作了《胡蘿蔔編碼》(Coding Carrots)。使用者將編碼塊按照正確順序拖入框中,幫助小兔子收集胡蘿蔔。

2018年6月10日,谷歌把德國的花園地精做成互動式Doodle:《花園精靈》。玩法類似《憤怒的小鳥》,利用槓槓原理把地精彈射到一定距離,讓花園長廊開滿鮮花。

2019年12月9日,谷歌上線的互動式Doodle是墨西哥傳統紙牌遊戲《Lotería》。

在2020年萬聖節,谷歌“復活”了黑貓Momo,這次遊戲場所改為水下。

……

在體驗完N款互動式Doodle後,遊戲新知得出結論,《冠軍島》應該是谷歌做得最完美、元素最豐富的塗鴉遊戲。

把主頁logo包裝成一款成熟的小型RPG遊戲,顯然,谷歌比東奧用心多了。

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