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專訪電魂網路:圍繞遊戲出海核心戰略,做好安全防護

專訪電魂網路:圍繞遊戲出海核心戰略,做好安全防護

文丨競核

近年來,隨著國內市場大環境改變等因素影響,“出海”已然成為中國遊戲廠商的共識。

從騰訊等龍頭企業,到電魂網路等遊戲中堅力量,無不揚帆起航,探索海外新世界。

整個“航線”連線港澳臺、日韓、歐美等國家和地區,以及東南亞、拉美等新興市場,且多有中國遊戲成功的足跡。

據中國音數協遊戲工委(GPC)釋出的《2020年中國遊戲產業報告》顯示,國產遊戲在全球市場實際銷售收入達到154。5億美元,同比增長33。25%。中國遊戲品牌在全球市場中的影響力也逐步提升。

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機遇與挑戰相伴而生,對中國遊戲出海廠商亦是如此。

在外界常規理解中,遊戲出海要聚焦產品本身,包括賽道選擇、玩法設計、內容創造,再到針對不同市場的本地化工作和推廣發行策略等。

實際上,圍繞一款成功產品,除需要研發商和發行商的付出外,也離不開第三方服務商的支援。

例如海外伺服器網路連通性、安全性等問題,都是其中重要一環。簡單來說,“貨”好是基礎,“船”是否堅固更是保障關鍵。

今年年初,騰訊安全釋出的《2020年DDoS威脅報告》指出,隨著企業加速上雲,DDoS已經成為全球企業的難題。百G以上超大流量攻擊連增2年,海外攻擊大幅增長,遊戲行業更是成為重災區。

值得提出的是,近年來騰訊安全在DDoS防護方面也取得不小的成果,曾為客戶成功抵禦了高達1。23Tbps的國內已知最大流量攻擊。此外,騰訊安全也被Forrester評為DDoS防護服務全球推薦服務商。

其中,電魂網路便是獲益者之一,同時也是騰訊安全重要合作伙伴。

近日,競核專門拜訪了騰訊安全相關專家,以及電魂網路技術總監鄭首帥,針對國產遊戲出海面臨的DDoS防護問題做了進一步瞭解。

電魂出海“遇險記”

早在2016年,電魂網路就憑藉代理《不思議迷宮》嘗試出海業務,直到2017年正式出海第一款自營產品——輕競技手遊《野蠻人大作戰》(以下簡稱:野蠻人)。

此外,2019年電魂網路收購廈門遊動,在全球市場發售宮鬥類遊戲。

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從業務規模來看,2020年電魂網路實現營收超10億元,同比增長47%。其中國內市場收入為9。15億元,海外市場收入為1。02億元。

電魂出海“遇險記”

可以說,在遊戲出海業務上電魂網路算是一個“老水手”。當然,在這一過程中他們也積累了豐富的遊戲安全防護經驗。

從時間場景特徵上來看,公測、週年慶以及節假日等是遊戲遭受公攻擊高峰期,春節檔更是重災區。

據鄭首帥透露,之前每年春節公司很多同事都沒有睡個好覺。一方面,這處在產品商業化重要節點;另外像《野蠻人》等競技類產品,一旦伺服器發生異常,玩家體驗會明顯受到影響。

從攻擊手段來看,DDoS攻擊對遊戲行業的影響最為明顯。其表現形式主要有兩種,流量攻擊和資源耗盡攻擊。

根據騰訊安全釋出的《2020年DDoS威脅報告》顯示,2020年DDoS攻擊次數同比翻番、百G流量以上超大流量攻擊連增兩年、海外攻擊大幅增長,遊戲行業是攻擊的重災區,攻擊次數佔比高達78%。

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場景方面,2020年UDP反射和TCP反射貢獻了最多的攻擊源,分別佔比51%和34%。動機方面,除了常見的外掛、刷金、炸服等攻擊行為外,有時候甚至會有攻擊者線上勒索。

2019年9月《魔獸世界》懷舊服上線,美服登入伺服器遭遇 DDoS 攻擊,造成了許多玩家嚴重延遲與斷線問題。雖然官方經過數小時搶修後恢復,但很多玩家對官方在DDoS攻擊上毫無準備的行為感到不滿。

可以說,如果遊戲企業在安全防護能力上準備不足,極容易給玩家帶來不愉悅的遊戲體驗。尤其像海外市場,網路環境、惡意攻擊團隊更為複雜。

電魂想到在遊戲出海上取得了較好成績騰訊,想看看騰訊是否有經驗能夠幫助電魂解決這一難題。

談及在遊戲出海時如何做好DDoS防禦準備,鄭首帥表示,針對不同區域網路使用者和運營的多樣性,我們需要找一家實力較為全面的服務商或合作伙伴進行出海。

在這一過程中,安全防護能力是重點,包括網路防護能力,防禦流量攻擊能力等。

對此,鄭首帥從三個維度進行考慮:

1、防護攻擊的流量大小是第一要素。合作伙伴必須提供足夠高的頻寬空間給遊戲公司進行防護。

2、防護策略要相對自動化。安全產品在前期、中期、後期對業務架構調整儘量做到最少,遊戲公司更希望無縫接入安全,保證業務正常執行。

3、除了DDoS攻擊之外,遊戲廠商希望合作伙伴能夠提供內網安全、風控、防外掛、防資訊洩露等比較完整的安全產品。

“按照電魂網路目前的研運節奏,及《野蠻人2》即將上線,預計公司海外營收及使用者規模佔比將提升到一半左右,這也是我們的目標。”鄭首帥表示。

“近兩年,在接入騰訊安防護產品後,大家過節也能放心一些。”鄭首帥坦言。

目前,市場上的DDoS防護方案,大致可分為硬體防護、運營商清洗和雲清洗三類。

在眾多安全防護廠商中,騰訊主打雲清洗DDoS防護服務主流方案,具有專業防護及時有效、按需使用、彈性防護等特點。

護航利器

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護航利器

在流量承接方面,騰訊安全的抗D防護產品可共享騰訊自營業務豐富的基礎架構資源,擁有全球5T防禦頻寬、獨家30線BGP IP接入資源、獨家基於自動排程的1。7T防護能力,以及海外400G防護能力。

騰訊雲清洗優勢在於,依託骨幹網分散式部署的異常流量清洗中心,實現分散式近源清洗技術,在骨幹網路上靠近攻擊源的地方把流量清洗掉,提升攻擊對抗能力。

在流量清洗方面,騰訊安全透過自研規則+AI識別,清洗成功率超過99。995%,演算法持續進化,擁有應對各類威脅攻擊的能力。

騰訊安全還擁有業內最前沿的威脅研究實驗室,以及億級大資料威脅情報,精準封鎖黑產,防護更有效率。

具體到,騰訊安全DDoS防護方案特徵上,主要表現在三個方面:流量承接、流量清洗和相容性。

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在相容性方面,騰訊安全的DDoS防護方案基於騰訊自營業務需求構建,擁有獨家30線BGP線路接入,全面覆蓋各類接入運營商,保障各類使用者訪問速度,平均延遲低於30ms,為業內最低,不影響使用者體驗。

值得一提的案例是,騰訊安全曾為客戶成功抵禦了高達1.23Tbps的國內已知最大流量攻擊,得到多個行業頭部客戶認可。

在交流過程中,鄭首帥就提到,電魂網路《夢塔防手遊》在公測期間用騰訊安全對標籤(例如作弊使用者)進行了防護清洗。他表示,清洗程度非常高,後來基本沒有受到過攻擊影響。

隨著產業數字化升級加速,針對雲上企業的DDoS攻擊不斷呈現出新的變化,遊戲行業面臨的挑戰更極具多樣性。

尤其是針對遊戲出海安全防護需求方面,騰訊安全新發布的Anycast架構,可實現近源清洗、近源回注。

例如玩《王者榮耀》《野蠻人大作戰》等競技遊戲,網路延遲、波動對玩家體驗有著較大影響。透過Anycast 高防能力,可以把使用者流量就近排程到騰訊雲當地節點(Anycast接入點),利用全球多個騰訊雲節點防護能力來同時分擔和抵禦DDoS攻擊流,從而起到更高效的防護效果。

當然,騰訊安全業務遠不止如此。用鄭首帥的話來說,騰訊安全產品形成了一個整體閉環。

從某種角度來說,這一有利於推動遊戲公司出海業務發展。對此,電魂網路也深有感觸。

結語:

這也保證了公司在沙特、迪拜等節點偏弱中東地區,順利開展遊戲業務。

總的來說,騰訊安全憑藉多年的技術沉澱和積累以及資源優勢等,在遊戲出海安全服務方面打造了核心競爭力。

這也是電魂網路等選擇與騰訊安全保持緊密合作的關鍵所在。