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石器時代手遊,對未來的期許,從兩週年活動到PK團隊賽

讓人痛(ka)苦(dun)且快樂的兩週年慶典已成為過去式,新一輪團隊賽作將為接下兩個月來石器時代手遊的焦點,以及大家對未來的期許。目前這64支隊伍的成員,不誇張的說可以貢獻遊戲目前流水的八成,在此膜拜一下各位晉級到團隊賽的氪佬們!

圖:雲端氪佬:

石器時代手遊,對未來的期許,從兩週年活動到PK團隊賽

咱石器M的命途多舛就不重複多說了,不過也總能看到棄坑一段時間的小夥伴回來玩:“玩兒了一段時間別的遊戲,還是石器M可玩兒性高。”顯然,石器時代手遊不止是一個情懷遊戲,可玩性也得到了大家的認可。

石器M作為一個RPG遊戲,的確給咱們馴獸師提供了多方面的玩法和體驗,滿足了各種不同型別玩家的需求:

開荒——初體驗的樂趣能否再見

遊戲初期及中期,給予玩家最多感受的部分就是開荒的新鮮感,隨著等級的不斷提升,解鎖新的裝備、新的寵物、新的玩法,挑戰更難的怪物與副本,對未知世界的好奇心驅使著我們不斷拓展。可能許多小夥伴都沒注意到,2019年8月石器M開服的第二個月,直接衝進了AppStore大陸區流水的前20名,何等的人氣與榮耀!

而當下170級停滯近一年的現在,不知道後面石器還會帶給我們新的開荒體驗麼?

圖:年輕時候的道場開荒

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PVE——當攻克迷失已成往事

就石器M來說,每天必打的“迷失”,是PVE玩法中典型的代表。大家收集各種打法攻略,齊心協力配合,不斷挑戰更高階的迷失,當戰力不夠或戰術失誤的時候,不斷重複挑戰不服輸的韌勁,遇到大神時躺平的舒坦,是不是你也想起那個時候的快樂了呢。而現在絕大多數玩家已經諳熟現有PVE副本的打法,戰力不斷提升以及經年累月的重複操作,無論是組隊還是單人PVE活動,依舊為了獲取資源堅持著。官方也順應了大家高呼的減負,以及推出遠征、洞窟等新的PVE玩法,希望緩和大家的疲憊感。如果可能的話,希望減負、新玩法、資源都來的更猛烈些吧。

圖:技師隊伍打迷失32

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PVP——資源是否限制了你的想象力?

不得不說PVP是石器時代手遊玩法中的靈魂,寵物、屬性、符文、裝備、技能等產生了無數的可能。由於資源有限嘛,絕大多數玩家都選擇了跟隨主流,但遊戲中可以體驗的東西真的很多。有些玩法,大部分玩家只能在比賽中才看得到,就像之前單人賽廣州出場一個章魚再召喚一個章魚的玩法,有的時候資源直接限制了大家的想象力,但同時也延長了遊戲的壽命。

圖:單人冠軍廣州在比賽中

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社交與養成——每個人開心的方式都不一樣

認識很多朋友都是寵物圖鑑收集愛好者,大家對20滿成長寵物從未停止過追求,甚至還有大佬花大價錢買沒轉移過經驗的20寵物。一區黑鬍子的成就榜讓人難以望其項背,每次新時裝的推出都能激起大家的廣泛討論,以及一個個或大或小的微信群,維繫著同樣熱愛這個遊戲的你我他。

圖:20水狒狒

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圖:黑鬍子的天際成就

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最後,希望,官方能給我們更多對於這個遊戲未來的期許