愛伊米

《光環:無限》開發主題討論:多人模式第一賽季命名為“致遠星的英雄”

微軟343工作室宣佈將在21年每一個月都向玩家們公佈有關《光環:無限 Halo Infinite》的最新進展和設計細節,在6月的“走進光環無限 Inside Infinite”的主題討論中343官方就《光環:無限》的多人模式和Halo Waypoint官網及官方APP做了介紹。

《光環:無限》的多人模式與遊戲戰役模式是並重的2個模式。在戰役模式中自從2001年《光環》正式發售以來,《光環》史詩的英雄就是士官長,而在《光環:無限》的多人模式中這個英雄就是玩家。《光環:無限》多人模式支援自定義角色,建立外觀和聲音完全符合個性化要求的屬於你的斯巴達Spartan超級戰士 ,是整個《光環:無限》多人旅程的重要組成部分。《光環:無限》多人遊戲角色將在更大的光環Halo宇宙中紮根,他們也將在Halo故事的推進中扮演重要的、積極的角色。多人角色將伴隨著賽季和未來多年的內容更新共同成長。

《光環:無限》開發主題討論:多人模式第一賽季命名為“致遠星的英雄”

《光環:無限》多人模式仍將採取賽季的更新模式,每個賽季大約持續三個月。每個新賽季都有大量更新,包括新的遊戲內容、新事件、新玩法、新自定義道具、新程序獎勵等等。 三個月一個賽季的時間,既可以讓玩家有充足的時間來體驗和探索賽季內容,又不會讓人感覺厭煩。不過遊戲的修復性最佳化更新仍將根據其緊迫性進行及時更新。

《光環:無限》開發主題討論:多人模式第一賽季命名為“致遠星的英雄”

《光環:無限》多人模式採用免費模式運營,會有戰鬥通行證。為了避免玩家為完成戰鬥通行證獎勵而玩遊戲的問題,《光環:無限》所有戰鬥通行證都將是永久性的。玩家可以隨時返回購買任何先前的戰鬥通行證,選擇往期戰鬥通行證並繼續獲得進度獎勵。343認為其他遊戲中戰鬥通行證的限時獎勵設計有強加於玩家的問題,它不符合玩家至上的理念。《光環:無限》的戰鬥通行證獎勵完全屬於已購玩家,沒有附加條件。

《光環:無限》開發主題討論:多人模式第一賽季命名為“致遠星的英雄”

《光環:無限》多人模式第一賽季將被命名為“致遠星的英雄 Heroes of Reach”。致遠星擁有豐富的歷史,它是舊斯巴達戰士的軍事基地,也是新一代斯巴達人準備與銀河系的危險和奧秘搏鬥的焦點,該星系在《光環5》後發生了根本性變化。事實上,《光環:無限》的第一個多人遊戲賽季發生在Halo歷史上的一個轉型時刻——從一代英雄到下一代英雄的轉折點。在這一刻,您的多人遊戲英雄正在舞臺下等待,為戰鬥做好準備並準備好開始行動。

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《光環》Halo Waypoint官網及官方APP也將進行同步改版,Halo Waypoint將成為《光環:無限》的遊戲助手和社群,其將實現網頁端、移動端和遊戲內的資料互通。

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