愛伊米

《幽林》雖談不上特別優秀,但是國產獨立作品中值得一玩的佳作

《幽林怪談》昨晚已經通關了,個人心目中非常不錯的國產動作遊戲,因為我是動作苦手且自覺對動作型別遊戲的理解實在淺薄,這裡就不對遊戲動作部分妄加評價了。本評測僅對給我留下了深刻印象,且在玩家中引起激烈討論的遊戲藝術風格,談談自己的看法。

《幽林》雖談不上特別優秀,但是國產獨立作品中值得一玩的佳作

有不少人批評遊戲借鑑了太多《朧村正》的畫面風格,明明是中國戰國背景卻滿滿的都是日本和風的既視感。對這點我的看法是:《幽林》本就是 fantasy 系的作品,有元素混搭和文化邊界的模糊非常正常,製作組能夠大方地承認自己就是在模仿和借鑑,直言“我們借鑑了團隊成員非常喜愛的《朧村正》中的大膽鮮豔的色彩,以及誇張的肌肉造型,在此基礎上運用了中國水墨畫技,以及傳統戲劇元素,整體呈現出獨特的國風美感。”,說明他們有對自己選擇的自信和堅持,玩家沒有必要揪住這點大做文章。

《幽林》雖談不上特別優秀,但是國產獨立作品中值得一玩的佳作

我個人也不認為現在市面上,有所謂真正的“國風”存在,我們目前看到的“中國風”“古風”誕生的時代都很晚,且基本都經歷過西方奇幻、日本文化等外部文化的洗禮與潛移默化的影響。它們本身就是當代文化工作者,對中國傳統文化元素有目的地篩選後,透過與外部流行文化的比較與借鑑、經由現代審美的改良,和再創作後誕生的的混搭物。

當然既然有打“國風”標籤、做“國風”作品的追求,還是得把握好借鑑的“度”的,也要有堅持探索自己文化特色的不懈努力。否則一味生搬硬套,未免有“畫虎不成反類犬”之嫌了。

《幽林》雖談不上特別優秀,但是國產獨立作品中值得一玩的佳作

《幽林》雖談不上特別優秀,但絕對是近期國產獨立作品中值得一玩的佳作。國內特殊的大環境下,堅持遊戲夢想很難,製作獨立遊戲更是不易,還需一步一個腳印、腳踏實地地發展。NEXT Studios 自建立來也推出了不少好作品,希望再接再厲,不要總是拘泥於借鑑一途,而是能在探索自身風格上做出更多勇敢的嘗試,期盼你們在未來向國內玩家獻上更多優秀且經得住考驗的作品吧。